Обзор Soulstice: приятный возврат к АА с одним фатальным недостатком

Браяр и Лютт атакуют гигантскую парящую голову в Soulstice.

душа

Рекомендуемая розничная цена $49.99

Подробности о счете
«Ужасная камера Soulstice сдерживает создание амбициозной и вдохновляющей игры в жанре экшн».

Плюсы

  • Креативные инновации в игровом процессе
  • Жидкий бой
  • Интересные персонажи и история

Минусы

  • Ужасная камера
  • Недостаток разнообразия настроек.

Я часто вижу, как люди сетуют на то, что среднебюджетные игры АА, которые доминировали на PlayStation 2 и оригинальной эпохе Xbox, больше не существуют, но в 2020-х годах это очень далеко от истины. Издателям нравится THQ Нордик, Focus Entertainment, Nacon и Modus Games предоставляют малым и средним студиям бюджеты для создания амбициозных, если не сказать совершенных, игр. Таким образом, я считаю игры этих издателей одними из самых интересных на рынке, поэтому меня особенно заинтриговали фэнтезийный экшен Modus Games и Reply Game Studios. душа.

Содержание

  • Узы, связывающие
  • Свет, камера, мотор
  • Действительно АА

Итальянская игровая студия разработала душа, но похоже на то, что придумал японский разработчик для PS2 или PS3 в 2000-х. Хотя ее название и сеттинг могут заставить вас поверить, что это Souls-подобная игра, на самом деле эта игра похожа на Devil May Cry и многие экшн-игры PlatinumGames.

душа далеко не идеален из-за ужасной камеры и отсутствия разнообразного окружения, но он настолько вдохновлен и креативен, что я рекомендую тем, кто заинтригован, все же посмотреть его.

Узы, связывающие

От начала, душа не скрывает своего вдохновения. Как начало Байонетта, игроки сражаются с полчищами врагов, находясь на полной мощности, на платформе, которая, кажется, бесконечно падает. Однако после решающей конфронтации с могущественным врагом дела замедляются, и игра возвращается к прошлому. Главные герои Браяр и Лютт медленно плывут на веслах в Илден, город, полностью разрушенный разрывом в небо.

В этом мире люди выходят «за завесу», когда умирают, но что-то заставило эту завесу нависнуть над городом, убивая или развращая всех, кто в нем находится. Браяр и Лютта — Химера, воин со сверхспособностями, созданный после того, как они чуть не умерли и слились против своей воли, и были отправлены в Илден для расследования и борьбы с угрозой. Это убедительное и интригующее начало, и хотя озвучка может показаться манерной, Соулстис мир и персонажи тщательно продуманы таким образом, чтобы понравиться тем, кто любит копаться в знаниях видеоигр.

душа это весело, хотя в ее игровом процессе есть одна серьезная загвоздка.

Его презентация и кинематография также вдохновлены аниме и мангой, например Берсерки Клеймор, с воинами в тяжелых доспехах и изобилием гигантских мечей. В его истории также есть удивительно глубокие темы, касающиеся токсичных отношений, как с людьми, так и с организациями. душа до краев наполнен кат-сценами между всеми действиями. Среднебюджетным играм часто сложно рассказывать последовательно увлекательные истории, но это один из моментов. душа не терпит неудачу. Бюджет в основном проявляется в озвучке и отсутствии разнообразия сеттинга.

Почти все душа Действие происходит в Ильдене, и, хотя это хорошо реализованный сеттинг, в большей части игрового процесса ему не хватает визуальной привлекательности. Ильден — очень серый город, и большая часть игры происходит на средневековых мощеных улицах, зданиях и канализациях, которые не слишком отличаются друг от друга. Это заметно по сравнению с такими разработчиками, как PlatinumGames, которые обычно хорошо умеют постоянно менять сеттинг и визуальную формулу игры, чтобы игра оставалась интересной.

Браяр и Лютт атакуют гигантскую парящую голову в Soulstice.

душа есть несколько моментов, которые потрясают визуальные эффекты, но их ограниченный сеттинг заставляет меня жаждать приключений, путешествующих по миру, если это станет серией. Но в такой игре самое важное — действие, происходящее в этих пространствах. К счастью, душа это весело, хотя в ее игровом процессе есть одна серьезная загвоздка.

Свет, камера, мотор

душа часто в лучшем смысле напоминает экшн-игру для PS2. Игрокам предстоит сразиться с волнами врагов в динамичных боях, которые вознаграждают игроков, которые выполняют массивные комбо и получают оценки за свои действия в конце каждого боя. Бой немного медленнее, чем что-то вроде Байонеттано чувствует себя хорошо, как душа также включает в себя немало уникальных механик в этой легендарной формуле экшн-игры.

Это глубокая система действий, которую оценит любой поклонник жанра, поскольку она предлагает новые идеи.

Большинство из них сосредоточено вокруг Люты, младшей сестры Браяра, которая магически связана с ней как Тень. Лютня будет атаковать врагов сама, но игроки также могут управлять ею, чтобы предотвращать или отражать мощные удары. Некоторый душа враги также имеют цветовую маркировку синего и красного цветов. Обычные атаки Браяра отражаются от этих врагов, поэтому игроки должны заставить Лютню создать Поле Вызова, чтобы наносить урон синим врагам, или Поле изгнания, чтобы ранить красных врагов с помощью Лютни. Однако это не может длиться вечно, поскольку энтропия Лютни медленно истощается и в конечном итоге может привести к ее полному исчезновению на короткое время, если она закончится.

Бои в душа представляют собой постоянный баланс активации и деактивации этих полей для создания ваших комбо и увеличения единства Браяра и Лютни. На максимальном уровне Единства игроки могут использовать специальную синергетическую атаку в конце комбо или впасть в Берсерк, что на некоторое время усиливает их и устраняет необходимость в Полях. Если у них мало здоровья, когда вы это делаете, это потенциально может убить игрока, если он завершит быструю мини-игру, пока Браяр атакует сама. В целом, это глубокая система действий, которую сможет оценить любой поклонник жанра, поскольку она привносит новые идеи. Есть только одна проблема: душа у него одна из худших камер, которые я когда-либо видел за последние годы.

Лютня использует поле воскрешения против врагов в Soulstice.

Каждый раз, когда ближний бой происходит возле стены в бою, где игроки могут управлять камерой, Соулстис камера подошла. А поскольку Ильден — город со множеством гигантских стен, можно видеть, что это становится настоящей проблемой. Камера застревает и не указывает в правильном направлении, поэтому становится трудно увидеть, на кого и куда вы нападаете. Система захвата также жалка, поскольку она заставляет камеру дико вращаться, если враг отброшен назад или убит, и камера захвата перемещается на нового противника. Эти проблемы с камерой экспоненциально увеличивают сложность некоторых сражений, а именно сражений с противником. Тип врага, которого лучше всего атаковать сзади и который порождает других врагов, которые пытаются оживить его. смерть.

Действительно АА

То ли из-за отсутствия опыта работы в жанре, то ли разработчики просто не смогли этого сделать. адрес перед запуском, эти проблемы с камерой тормозят игру и не позволяют мне рекомендовать ее любой. Если вы поклонник экшн-игр и раньше научились справляться с плохими камерами, в остальном это творческий подход к классическому поджанру экшн-игр.

Браяр сражается с мерзостью в Soulstice.
Этого врага очень раздражает из-за ужасной камеры.

В эпоху, когда копирование формулы Soulslike сейчас в моде, приятно играть во что-то, напоминающее тот тип экшен-игр, который раньше был более популярен. Байонетта 3 вероятно, съест обед из этой игры через месяц, если она будет немного более глубокой и отточенной на уровне ААА, но до тех пор, душа представляет собой достойную альтернативу, демонстрирующую много творчества и страсти, которая превосходит ее вес.

Хотя это и не удивительно, я рад, что сцена АА настолько здорова, что у нас появляются такие игры, как душа. У него уникальное видение игры, и он искренне его воплощает. Он готов пойти на риск и придать западный оттенок поджанру преимущественно японского производства. И хотя проблемы с камерой остаются душа Поклонники классических экшн-игр 2000-х годов, вернувшись лицом к лицу с великими жанрами, оценят уверенную игру, которая поднимает им настроение.

Обзор цифровых тенденций душа на ПК.

Рекомендации редакции

  • Star Wars Jedi: Survivor подвергается критике в Steam как «полный дерьмовый» порт для ПК
  • OneXplayer Mini: советы по оптимизации вашего портативного компьютера
  • Frostpunk 2 принесет на ПК еще больше постапокалиптического градостроительства
  • Практический обзор Origin PC Big O: ПК и PS4, сидящие на дереве
  • Одна из лучших игр Halo, Halo: Reach, теперь доступна на ПК.