душа
Рекомендуемая розничная цена $49.99
«Ужасная камера Soulstice сдерживает создание амбициозной и вдохновляющей игры в жанре экшн».
Плюсы
- Креативные инновации в игровом процессе
- Жидкий бой
- Интересные персонажи и история
Минусы
- Ужасная камера
- Недостаток разнообразия настроек.
Я часто вижу, как люди сетуют на то, что среднебюджетные игры АА, которые доминировали на PlayStation 2 и оригинальной эпохе Xbox, больше не существуют, но в 2020-х годах это очень далеко от истины. Издателям нравится THQ Нордик, Focus Entertainment, Nacon и Modus Games предоставляют малым и средним студиям бюджеты для создания амбициозных, если не сказать совершенных, игр. Таким образом, я считаю игры этих издателей одними из самых интересных на рынке, поэтому меня особенно заинтриговали фэнтезийный экшен Modus Games и Reply Game Studios. душа.
Содержание
- Узы, связывающие
- Свет, камера, мотор
- Действительно АА
Итальянская игровая студия разработала душа, но похоже на то, что придумал японский разработчик для PS2 или PS3 в 2000-х. Хотя ее название и сеттинг могут заставить вас поверить, что это Souls-подобная игра, на самом деле эта игра похожа на Devil May Cry и многие экшн-игры PlatinumGames.
душа далеко не идеален из-за ужасной камеры и отсутствия разнообразного окружения, но он настолько вдохновлен и креативен, что я рекомендую тем, кто заинтригован, все же посмотреть его.Узы, связывающие
От начала, душа не скрывает своего вдохновения. Как начало Байонетта, игроки сражаются с полчищами врагов, находясь на полной мощности, на платформе, которая, кажется, бесконечно падает. Однако после решающей конфронтации с могущественным врагом дела замедляются, и игра возвращается к прошлому. Главные герои Браяр и Лютт медленно плывут на веслах в Илден, город, полностью разрушенный разрывом в небо.
В этом мире люди выходят «за завесу», когда умирают, но что-то заставило эту завесу нависнуть над городом, убивая или развращая всех, кто в нем находится. Браяр и Лютта — Химера, воин со сверхспособностями, созданный после того, как они чуть не умерли и слились против своей воли, и были отправлены в Илден для расследования и борьбы с угрозой. Это убедительное и интригующее начало, и хотя озвучка может показаться манерной, Соулстис мир и персонажи тщательно продуманы таким образом, чтобы понравиться тем, кто любит копаться в знаниях видеоигр.
душа это весело, хотя в ее игровом процессе есть одна серьезная загвоздка.
Его презентация и кинематография также вдохновлены аниме и мангой, например Берсерки Клеймор, с воинами в тяжелых доспехах и изобилием гигантских мечей. В его истории также есть удивительно глубокие темы, касающиеся токсичных отношений, как с людьми, так и с организациями. душа до краев наполнен кат-сценами между всеми действиями. Среднебюджетным играм часто сложно рассказывать последовательно увлекательные истории, но это один из моментов. душа не терпит неудачу. Бюджет в основном проявляется в озвучке и отсутствии разнообразия сеттинга.
Почти все душа Действие происходит в Ильдене, и, хотя это хорошо реализованный сеттинг, в большей части игрового процесса ему не хватает визуальной привлекательности. Ильден — очень серый город, и большая часть игры происходит на средневековых мощеных улицах, зданиях и канализациях, которые не слишком отличаются друг от друга. Это заметно по сравнению с такими разработчиками, как PlatinumGames, которые обычно хорошо умеют постоянно менять сеттинг и визуальную формулу игры, чтобы игра оставалась интересной.
душа есть несколько моментов, которые потрясают визуальные эффекты, но их ограниченный сеттинг заставляет меня жаждать приключений, путешествующих по миру, если это станет серией. Но в такой игре самое важное — действие, происходящее в этих пространствах. К счастью, душа это весело, хотя в ее игровом процессе есть одна серьезная загвоздка.
Свет, камера, мотор
душа часто в лучшем смысле напоминает экшн-игру для PS2. Игрокам предстоит сразиться с волнами врагов в динамичных боях, которые вознаграждают игроков, которые выполняют массивные комбо и получают оценки за свои действия в конце каждого боя. Бой немного медленнее, чем что-то вроде Байонеттано чувствует себя хорошо, как душа также включает в себя немало уникальных механик в этой легендарной формуле экшн-игры.
Это глубокая система действий, которую оценит любой поклонник жанра, поскольку она предлагает новые идеи.
Большинство из них сосредоточено вокруг Люты, младшей сестры Браяра, которая магически связана с ней как Тень. Лютня будет атаковать врагов сама, но игроки также могут управлять ею, чтобы предотвращать или отражать мощные удары. Некоторый душа враги также имеют цветовую маркировку синего и красного цветов. Обычные атаки Браяра отражаются от этих врагов, поэтому игроки должны заставить Лютню создать Поле Вызова, чтобы наносить урон синим врагам, или Поле изгнания, чтобы ранить красных врагов с помощью Лютни. Однако это не может длиться вечно, поскольку энтропия Лютни медленно истощается и в конечном итоге может привести к ее полному исчезновению на короткое время, если она закончится.
Бои в душа представляют собой постоянный баланс активации и деактивации этих полей для создания ваших комбо и увеличения единства Браяра и Лютни. На максимальном уровне Единства игроки могут использовать специальную синергетическую атаку в конце комбо или впасть в Берсерк, что на некоторое время усиливает их и устраняет необходимость в Полях. Если у них мало здоровья, когда вы это делаете, это потенциально может убить игрока, если он завершит быструю мини-игру, пока Браяр атакует сама. В целом, это глубокая система действий, которую сможет оценить любой поклонник жанра, поскольку она привносит новые идеи. Есть только одна проблема: душа у него одна из худших камер, которые я когда-либо видел за последние годы.
Каждый раз, когда ближний бой происходит возле стены в бою, где игроки могут управлять камерой, Соулстис камера подошла. А поскольку Ильден — город со множеством гигантских стен, можно видеть, что это становится настоящей проблемой. Камера застревает и не указывает в правильном направлении, поэтому становится трудно увидеть, на кого и куда вы нападаете. Система захвата также жалка, поскольку она заставляет камеру дико вращаться, если враг отброшен назад или убит, и камера захвата перемещается на нового противника. Эти проблемы с камерой экспоненциально увеличивают сложность некоторых сражений, а именно сражений с противником. Тип врага, которого лучше всего атаковать сзади и который порождает других врагов, которые пытаются оживить его. смерть.
Действительно АА
То ли из-за отсутствия опыта работы в жанре, то ли разработчики просто не смогли этого сделать. адрес перед запуском, эти проблемы с камерой тормозят игру и не позволяют мне рекомендовать ее любой. Если вы поклонник экшн-игр и раньше научились справляться с плохими камерами, в остальном это творческий подход к классическому поджанру экшн-игр.
В эпоху, когда копирование формулы Soulslike сейчас в моде, приятно играть во что-то, напоминающее тот тип экшен-игр, который раньше был более популярен. Байонетта 3 вероятно, съест обед из этой игры через месяц, если она будет немного более глубокой и отточенной на уровне ААА, но до тех пор, душа представляет собой достойную альтернативу, демонстрирующую много творчества и страсти, которая превосходит ее вес.
Хотя это и не удивительно, я рад, что сцена АА настолько здорова, что у нас появляются такие игры, как душа. У него уникальное видение игры, и он искренне его воплощает. Он готов пойти на риск и придать западный оттенок поджанру преимущественно японского производства. И хотя проблемы с камерой остаются душа Поклонники классических экшн-игр 2000-х годов, вернувшись лицом к лицу с великими жанрами, оценят уверенную игру, которая поднимает им настроение.
Обзор цифровых тенденций душа на ПК.
Рекомендации редакции
- Star Wars Jedi: Survivor подвергается критике в Steam как «полный дерьмовый» порт для ПК
- OneXplayer Mini: советы по оптимизации вашего портативного компьютера
- Frostpunk 2 принесет на ПК еще больше постапокалиптического градостроительства
- Практический обзор Origin PC Big O: ПК и PS4, сидящие на дереве
- Одна из лучших игр Halo, Halo: Reach, теперь доступна на ПК.