Режиссер Gungrave G.O.R.E задался целью создать современную игру для PS2

На первый взгляд, Гангрейв Г.О.Р.Е. может выглядеть как игра вне времени. В ней есть энергия характерного экшена для PlayStation 2, но она запускается на современных консолях, включая Xbox Series X/S и PS5. Персонажный экшен, возрождающий давно забытую франшизу для PlayStation, отдает дань уважения некоторым великим жанрам — стильные игры в жанре hack-and-slash нравиться Дьявол может плакать 3, Божья рука, оригинальные игры God of War и Красивый Джо. Как те игры, Gungrave G.O.R.E. имеет одну простую цель: дать игрокам почувствовать себя задирами.

Gungrave G.O.R.E — обзорный трейлер | Игры для PS5 и PS4

Это не случайно, поскольку разработчики игры специально задались целью создать что-то, что могло бы напоминать современную игру для PS2. Чтобы это сработало, им пришлось внимательно изучить, что делало этот стиль игры уникальным и что нужно было обновить с учетом наших современных чувств.

Рекомендуемые видео

Перенос культовой классики в современный мир

Если вы никогда раньше не слышали о Gungrave, то это потому, что сериал бездействовал почти 20 лет. Первоначально выпущенная как эксклюзив для PS2 еще в начале 2000-х годов,

Гангрейв с тех пор был провозглашен забытой культовой классикой того времени. Gungrave G.O.R.E., первая игра с 2004 года. Режиссер Кей Ким стремился вернуть классическое волшебство PS2 для современной аудитории.

«Культовая классическая привлекательность началась для нас еще с дизайна персонажей», — рассказывает Ким Digital Trends. «После этого мы получили много идей и вдохновения из оригинальной игры для PlayStation 2. Однако с PS2 прошло много времени, поэтому нам пришлось добавить кое-что новое для современной аудитории».

Грейв стреляет во врагов в Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.E. это не просто переиздание игры для PS2 для нового оборудования; это полный перезапуск серии, которая почти затерялась во времени. Имея это в виду, разработчикам нужно было действовать осторожно, сокращая разрыв между 2004 и 2022 годами. Это задача, с которой серия Devil May Cry столкнулась между четвертой и пятой частями, поскольку разработчикам пришлось развивать игровой процесс серии, не отказываясь от того, что делало ее уникальной. Это именно то, что Гангрейв Г.О.Р.Е.команде придется добиться успеха. В названии добавлены новые системы и идеи, такие как дополнительное оружие и рукопашные атаки, система опыта и новый персонаж. Действие игры также происходит в самом большом мире серии.

Чтобы это сработало, команде нужно будет обратиться к современному игровому ландшафту в поисках вдохновения, исследуя такие тенденции, как структура открытого мира и действия, подобные Souls. Ким говорит, что идея вернуть серию всегда была у него в голове, но она стала более приоритетной, когда он понял, что хочет дать игрокам другой тип удовольствия. Он описывает Г.О.Р.Е.уникальный подход «что-то быстрое и веселое». А крутая, но не слишком сложная игра в жанре экшн».

Кажется, очень просто, но нам хотелось сделать «веселую игру».

Другие источники вдохновения пришли из совершенно других отраслей. Фильм с Кристианом Бэйлом в главной роли Равновесие был главным источником вдохновения благодаря герою, владеющему мечом и бесконечным боезапасом. Более современные фильмы, в том числе фильмы о супергероях как из DC, так и из кинематографической вселенной Marvel, также направляли это направление.

«Когда мы это проектировали, герой в американском стиле все еще был актуальной тенденцией». Ким сказал. Эти герои всегда беспокоятся о мире и спасении Земли, но мы вспомнили героя в азиатском стиле. Он лишен дара речи, его не волнует мир на Земле, его волнует только одна маленькая девочка — и это вызвало у нас ностальгию. Вот почему мы решили возродить Gungrave».

Могила проходит через металлическое здание.

Простота, веселье, ностальгия и «фактор крутости» были ключевыми для команды, если она хотела вернуться в ту эпоху PS2. Ким упоминает, что сегодня во многих играх есть такие компоненты, как глубокие и сложные истории, задачи, которые необходимо выполнить помимо основных квестов, сельское хозяйство, поиск информации и многое другое.

«Это очень много», — говорит Ким. «Мы просто хотели создать игру, в которой есть крутой персонаж с сильным оружием, который будет уничтожать своих врагов визуально крутым способом. Это кажется очень простым, но мы хотели сделать «веселую игру», и я верю, что она возродит многие игровые воспоминания из прошлого».

Нравиться Дьявол может плакать 5, Байонетта 3, и Чудесный 101, Gungrave G.O.R.E. стремится верните простые классические действия современным геймерам. Хотя последняя игра стала более современной, ее главная цель — сохранить основную философию игрового процесса. Ким благодарит фанатов, которые остались с сериалом, и уверяет их, что Гангрейв сильнее, чем когда-либо, все эти годы спустя. Он даже намекает на возможное продолжение, которое будет более разрушительным, чем когда-либо, если название будет достаточно успешным. Произойдет ли это или нет, будет зависеть от того, будет ли у большего количества игроков тяга к хорошей, старомодной бойне.

Гангрейв Г.О.Р.Е. уже вышел на PS4, PS5, Xbox One, Xbox серии X/С и ПК.

Рекомендации редакции

  • Гангрейв Г.О.Р.Е. это чертовски восхитительный возврат к эпохе PS2.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.