Сага о 2D Metroid — величайшее произведение научной фантастики всех времен.

После более чем десятилетнего разочарования поклонники Metroid в настоящее время процветают в эпоху Nintendo Switch. Это результат недавних релизов, таких как фантастический Метроид Ужас и отличный ремастер Метроид Прайм. Сегодня этот список расширяется благодаря Nintendo Switch Online, поскольку Метроид Фьюжн теперь доступен для игры за Подписчики пакета расширения. Появление классической игры Game Boy Advance знаменует собой важный момент для поклонников серии, поскольку вся сага Metroid в 2D теперь доступна на одной системе.

Содержание

  • Стать героем
  • Два Самуса
  • Погружение в ужас
  • Поучительная история

Это может показаться не таким уж большим делом, в зависимости от вашего знакомства с сериалом. С внешней точки зрения, Игры Метроид больше известны своим определяющим жанр исследовательским игровым процессом, чем своим повествованием. Оригинал МетроидНапример, рассказывает довольно простую историю об охотнике за головами, направляющемся на планету, чтобы убивать инопланетян. Большинство 2D-игр серии, по-видимому, функционируют как отдельные приключения, каждый раз погружая свою героиню в самостоятельные приключения.

Рекомендуемые видео

Однако это было бы недооценкой одного из величайших повествовательных путешествий в играх. Если рассматривать в целом пять основных игр, то 2D-сага о Metroid рассказывает запутанную историю безрассудной охотницы за головами, вынужденной бороться с долгосрочными последствиями своих действий. Это душераздирающая история о женщине, попавшей в ловушку кошмара, который она сама придумала, поскольку ее невольное участие в экологическом кризисе становится постоянной угрозой, преследующей ее по всей галактике.

Связанный

  • Супер Братья Марио. Wonder вернет сериал в 2D в октябре этого года
  • Лучшие видеоигры февраля 2023 года: Metroid Prime, Wild Hearts и другие.
  • Metroid Prime Remastered отдает должное лучшему саундтреку к видеоигре

Стать героем

35-летняя сага о 2D Metroid начинается с простого научно-фантастического повествования, оправдывающего космическое приключение. Действие происходит в 20X5 году. Галактическая Федерация обнаруживает, что группа безжалостных космических пиратов экспериментирует с Метроидами, высасывающими жизнь существами, обитающими на планете SR388. После неудачной попытки помешать их операциям Федерация призывает знаменитого охотника за головами Самуса Арана ворваться на планету Зебес и уничтожить командира космических пиратов, Mother Brain. Самус с легкостью справляется со своей задачей, спасаясь от бомбы замедленного действия, которая разрушает планы космических пиратов. Миссия выполнена.

Ну, не совсем.

Истинный заклятый враг Самус Аран — Самус Аран.

Решение Самус пойти на эту работу запускает сложную цепочку событий, которая подвергает опасности и ее саму, и всю галактику. Ситуация обостряется в Metroid II: Возвращение Самус, поскольку Галактическая Федерация решает, что единственный способ гарантировать, что Метроидов нельзя использовать в качестве биологического оружия, — это довести их до исчезновения. После очередной серии неудачных миссий (как мы быстро понимаем, Федерация не очень хорошо справляется со своей задачей), Самус вновь призвана уничтожить всех Метроидов, оставшихся на SR388. Она соглашается без колебаний, и возникает высокомерие.

Из каждой игры серии Метроид II это тот, который больше всего опирается на предпосылку охотника за головами. Самус находит и убивает всех Метроидов на планете, пока в нижней части экрана тикает число в списке совпадений. Это механический игровой процесс, почти жестокий в том смысле, что он приводит к истощению статистики видов. Этот монотонный цикл является одной из причин, по которой сиквел часто называют одной из самых слабых частей серии, но он также, возможно, является наиболее продуманным из всех. Конечно, это утомительно; миссия — это просто работа для Самус. Она здесь, чтобы проверить все пункты в своем списке убийств, отправиться домой и получить зарплату.

Самус стреляет в Метроида в Metroid 2.

Вот тогда сериал и наберет обороты первый настоящий удар. Победив королеву вида и успешно уничтожив всех Метроидов до последнего, Самус находит яйцо. На ее глазах вылупляется малыш Метроид и сразу же запечатлевается в ней, узнав в Самус свою мать. В последние моменты приключения Самус возвращается на поверхность планеты, а ребенок следует за ней и с энтузиазмом помогает сбежать, преодолевая блокады. Здесь нет захватывающего побега на время. Здесь даже нет врагов, которых можно было бы взрывать — Самус уже убила их всех. Это мрачный и постыдный финал, в котором Самус вынуждена стать опекуном невинного существа в качестве наказания за уничтожение его вида.

Nintendo попытается смягчить этот трагический финал своим ремейком 3DS 2017 года. Метроид: Самус возвращается. Последний подъем на поверхность не такой жуткий, поскольку вокруг все еще ползает множество инопланетян. Он также включает в себя битву с боссом Ридли в последнюю секунду, которая пытается сделать дракона главным злодеем сериала. Это небольшое изменение отвлекает от истины, которая становится очевидной в конце оригинальной версии: истинный заклятый враг Самус Аран — Самус Аран.

На экране паузы Super Metroid показан Метроид, плавающий в банке.

Первая половина истории Самус заканчивается Супер Метройд, который действует как ее арка искупления, и это, возможно, причина, почему так легко любить. Передав ребенка в космическую колонию, ученые обнаруживают, что силы Метроидов на самом деле можно использовать во благо, так же как их можно использовать для создания оружия. Метроиды всегда были жертвами саги, но отказ Самус подвергать сомнению приказы скрывал от нее такую ​​возможность. Когда космические пираты похищают младенца и возвращают его на Зебес, Самус получает возможность снова выполнить свою первую миссию, но на этот раз сражаться по правильным причинам.

Ее сюжет из трех игр подходит к четкому завершению во время финальная битва с боссом, где малыш Метроид (теперь уже взрослый) жертвует собой, чтобы защитить Самус от реконструированного Материнского мозга. Это горько-сладкий момент. Самус спасает тот самый «злой» вид, который она, не колеблясь, истребила за доллар. Это высший акт самоотверженности, который, как нам остается верить, оставил отпечаток на изменившейся Самус после того, как она сбежала из Зебеса. Возможно, она наконец-то готова взять на себя ответственность за свои действия и ответственно использовать свою силу в будущем. Она больше не хладнокровная охотница за головами. Впервые в сериале она герой.

Два Самуса

Если вы остановите серию на Super Metroid, у вас останется мрачное, но все же относительно приятное завершение арки Самус. Но ей не так легко отделаться от ответственности за геноцид инопланетян. Входить Метроид Фьюжн.

Классика Game Boy Advance знаменует собой начало второго акта 2D-хронологии, где сериал переходит на территорию ужасов. Во время научной миссии по возвращению на SR388 Самус подвергается нападению нового организма, с которым она раньше не сталкивалась на планете: X-паразита. Она заражена смертельной болезнью, и ее спасает только вакцина, созданная из младенца Метроида (которая продолжает спасать ей жизнь даже после смерти). Вооруженная некоторыми способностями, вызванными вакциной, и новым костюмом, Самус отправляется на миссию по исследованию заброшенной лаборатории, наводненной X-паразитами. Вот где Метроид Фьюжн дает игрокам ключ к пониманию всей 2D-саги. Самус потрясена, обнаружив, что паразит по имени SA-X скопировал ее внешность и теперь преследует ее, как ксеноморф.

Я не преувеличивал поэтичность, когда ранее утверждал, что Самус — ее собственный враг. В Метроид Фьюжн, это буквально так.

Самус смотрит на свою руку в Metroid Fusion.

В этот момент становится ясной общая картина Metroid. Основной конфликт сериала не о галактической войне с космическими пиратами; это личное дело Самус. Как бы Самус ни старалась дистанцироваться от охотника за головами, устроившего резню, она не может полностью оторваться от своего прошлого. Ее преследует цена ее невнимательности, поэтому вполне уместно, что СлияниеАнтагонистом будет сама Самус. Он даже носит свою культовую оранжевую броню, а недавно преобразованная героиня носит контрастный синий костюм, чтобы визуально дистанцироваться от монстра, которым она была. Позже в сериале эти образы двойников будут исследованы еще глубже. Метроид Прайм 2 и 3(менее тонко) Темной Самус.

Масштабы ее ошибок быстро становятся очевидными. В течение СлияниеСамус узнает, что Федерация, нанявшая ее для первых двух миссий, не намного более праведна, чем космические пираты, которых они приказали ей убить. Они планируют задержать SA-X и превратить его в боевое оружие — тот самый план, который ей было приказано сорвать во время ее первой прогулки. Понимая, какую гораздо более серьезную угрозу представляют X-паразиты для галактики, если они заразят Федерацию, она загнана в угол. У нее нет другого выбора, кроме как еще раз сделать то же самое, что она сделала в Метроид II и уничтожить X-паразитов.

Ты можешь читать Метроид ФьюжнЭтот момент можно считать героическим, если он помогает вам лучше спать, но у него есть темная сторона. Самус вынуждена снова удариться в ту сторону своего тела, от которой она отчаянно хочет убежать. Она должна стать разрушительной машиной, состоящей из одной женщины. SA-X — всего лишь клон, имитирующий своего хозяина; «злая» версия Самус — продукт ее собственной ДНК. Она может героически обойти бомбу замедленного действия, но не сможет спастись сама.

Погружение в ужас

Метроид Ужасистория такой вывод гораздо более мучителен. Схема здесь знакомая, прямо повторяющая Metroid II. Галактическая Федерация обнаружила живого X-паразита на планете ZDR и провела операцию по уничтожению этого вида. На этот раз они стали немного умнее, отправив армию роботов, получивших название EMMI, но из-за своей бесконечной некомпетентности они никогда не возвращаются домой. Сюрприз, сюрприз: Самус снова призвана навести порядок. Именно здесь ее путешествие завершается последним кошмаром.

Способности Самус лишает злодей по имени Вороний Клюв, существо из расы Чозо, которая вырастила ее, и она заперта глубоко под поверхностью ЗДР. Если Супер Метроид дал Самус шанс героически выполнить свою первую миссию, Метроид Ужас заставляет ее бороться с ужасом второго ребенка. Это видно даже по его зеркальной структуре; Метроид II Самус уверенно копает в недра планеты, в то время как Страх заставляет ее убегать вверх.

Самус целится из ручной пушки в Metroid Dread.

Между этими двумя играми есть еще одно ключевое различие: на этот раз она стала добычей, поскольку семеро перепрограммированных EMMI выслеживают ее. Обратите внимание, что мы получаем еще один обратный вызов Метроид II здесь в виде куска пользовательского интерфейса, отсчитывающего количество оставшихся EMMI на планете. Это самая бессильная фигура, которую мы когда-либо видели в сериале, поскольку она вынуждена убегать от роботов, способных убить ее одним ударом. Как будто она взяла на себя роль Метроида, которого преследуют с целью истребления.

Как оказалось, это именно так. Самус узнает, что ее заманили на эту планету, потому что Вороний Клюв хочет извлечь ДНК Метроида, текущую по ее венам из-за вакцины, которую она получила в Слияние. Если это было недостаточно явно, Самус обнаруживает, что она буквально начала превращаться в Метроида. Это шокирующее открытие, которое воспринимается как кармическое наказание за ее действия. Сериал до сих пор рассказывает о борьбе Самус за контроль и владение своей личностью. В Fusion он проявляется в монстре, одержимом идеей заменить ее. Угроза еще более серьезна в Страх: Она может полностью потерять себя, поскольку станет одним из тех самых существ, которых она уничтожила.

Чтобы еще больше вонзить нож, Вороний Клюв планирует собрать ДНК ее Метроида для военных целей, как и планировали космические пираты. Если его план увенчается успехом, она станет тем, от чего пыталась сбежать с тех пор. Супер Метроид: живое оружие.

Ставки не могут быть выше, пока они не станут. Примерно в середине Страх, Самус узнает всю степень последствий своих предыдущих действий. Оказывается, Метроиды были естественными хищниками X-паразитов, что объясняет, почему они никогда раньше не представляли угрозу для галактики. Когда Самус уничтожила Метроидов, это нарушило экосистему SR388 и превратило X-паразитов в инвазивный вид. Если бы она никогда этого не сделала, она бы не заразилась Х-паразитом. Если бы этого никогда не произошло, она бы никогда не получила вакцину, наполненную Метроидом. И если бы этого не произошло, она бы не превратилась в Метроида и не стала бы объектом охоты Вороньего Клюва. Самус является долгосрочным архитектором как галактики, так и своего личного падения.

Костюм Метроида из Metroid Dread.

Все приходит в голову Последняя встреча Самус с Клювом Ворона, еще одним эпизодом, который либо крутой, либо тревожный, в зависимости от того, как вы читаете сагу. Когда всякая надежда почти потеряна, Самус завершает свое превращение в Метроида. Ее костюм полностью развращается в классический момент телесного ужаса, похожий на фильм Дэвида Кроненберга. Муха. На мгновение кошмар становится полным: Самус становится оружием массового поражения, за уничтожение которого она боролась. Она помешала космическим пиратам, Клюву Ворона и даже Галактической Федерации достичь этой цели, но сама Самус непреднамеренно создала ее.

Страх позволяет ей в конце концов сбежать из этого кошмара. В последние моменты игры она поглощает X-паразита, уничтожая ДНК Метроида и возвращая себя в нормальное состояние. В заключительные моменты игры она убегает не от ЗДР, а от своего прошлого. Это четкое завершение 2D-саги, которая наконец освобождает Самус от ее грехов 35 лет спустя.

Поучительная история

Когда возникает разговор о великих историях видеоигр, Metroid обычно не упоминается. Эти дебаты обычно предназначены для игр с большим количеством диалогов, таких как Последний из нас, чьё написание отражает типичный сценарий фильма. С другой стороны, в играх Metroid почти нет ни слова диалога. Супер МетроидКульминационная жертва происходит полностью в течение нескольких повторяющихся циклов пиксельной анимации. Есть больше письменного контента в Метроид Ужас, но многие из самых важных сюжетных моментов рассказаны посредством бессловесного языка тела Самус. Его самый важный момент в характере, например, происходит, когда Самус пытается высосать энергию инопланетянина свободной рукой, а не взорвать ее своей пушечной рукой. Она останавливается и в ужасе отшатывается, понимая, что ее инстинкты защиты Метроида начали брать верх над ее человеческими инстинктами.

Это разрушает представления о «хороших парнях» и «плохих парнях» так же эффективно, как и Последний из нас ...[/pullquotes]

Однако не принимайте эти несколько слов за недостаток повествования. Фактически, серия 2D Metroid — это идеальный образец научной фантастики, который стоит на одном уровне с некоторыми из лучших вариантов использования этого жанра. Как литературная концепция, научная фантастика представляет собой сложный инструмент, который можно использовать для развлечения, обучения, высмеивания, предсказания и многого другого. Однако в некоторых лучших работах жанра футуристические декорации используются, чтобы пролить свет на состояние человека. Это часто достигается путем изучения этических последствий далеких технологий и того, как человечество с ними борется.

Возьмите Мэри Шелли Франкенштейн, например. Это не просто легкая история ужасов о неудачном научном эксперименте; это трагедия о невинном существе, которое общество превратило в монстра. Он родился с потенциалом стать порядочным гражданином, но этот потенциал выбит из него повторяющейся жестокостью мира. «Я был доброжелательным и хорошим; несчастье сделало меня злодеем, — говорит существо. — Сделай меня счастливым, и я снова стану добродетельным». Это через те болезненные слова, которые нам дают возможность поразмыслить о том, как человечество формируется в зависимости от того, как мы к нему относимся другой.

Э.М.М.И. атакует Самус в Metroid Dread.

Metroid следует той же традиции. Именно благодаря отношениям Самус с инопланетным видом мы узнаем о ее природе и наблюдаем, как она развивается. Когда мы впервые встречаемся с ней, ее отношение ко вселенной холодное и упрощенное. Животные, подобные Метроидам, по своей сути злые, и их необходимо уничтожить, чтобы защитить человечество. Каждая последующая игра бросает вызов этому мировоззрению, пока оно поэтически не превращается в снежный ком. Сумеречная зона-стиль притча. Ее слепая вера в то, что Метроидов можно превратить в оружие, заставляет ее превращаться в ту самую опасность, которой она боится. Его Франкенштейнклассика «Кто настоящий монстр?» дебаты развернулись в межгалактической мыльной опере.

Несмотря на все эти неземные существа и биомеханический мозг, из 2D-серии Metroid можно извлечь обоснованный урок. Посмотрите на это, например, через политическую призму, и вы сможете прочитать путешествие Самуса как острую критику интервенционизма. Возможно, мы сможем провести параллели между ее историей и историей правительства, столь стремящегося защитить себя. от внешних угроз, что оно готово нанести чудовищный превентивный удар под видом праведность. Это разрушает представления о «хороших парнях» и «плохих парнях» так же эффективно, как и Последний из нас, но с долей слов.

Возможности для внимательного чтения есть, но, как и в любой хорошей игре Metroid, вам нужно быть готовым исследовать, если вы хотите получить максимальную отдачу от серии.

Рекомендации редакции

  • Мы составили рейтинг всех лучших (и худших) звуков запуска видеоигр.
  • 50 лучших видеоигр всех времен
  • Metroid Prime 4: прогноз даты выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Metroid Prime Remastered делает одну из лучших игр всех времен еще лучше
  • Metroid Prime Remastered просто неожиданно вышел на Nintendo Switch