Новая игра Super Mario Bros. Трейлер фильма наполнен пасхалками

Супер Марио Братья. Фильм воплотил в жизнь мечты многих фанатов о том, как их любимые персонажи видеоигр сражаются на большом экране. С такими сильными нападающими, как Донки Конг и Баузер, сражающимися против Марио и Пич, фильм подарил зрителям анимированную драку, достойную Super Smash Bros. Итак, теперь люди могут прочитать ранжированный список самых могущественных персонажей The Super Mario Bros. Фильм.
7. Жаба

Хотя Жаба, возможно, самый слабый член основного состава, у него никогда не было много времени, чтобы продемонстрировать свои боевые навыки в этом фильме. К счастью для него, он знает, как ориентироваться в Грибном королевстве, и наверняка сможет постоять за себя в дикой местности, поскольку Марио все же встречает его, блуждающего по грибным полям. И несмотря на свой небольшой размер, Жаба никогда не отступает от боя, предпочитая защищать Пич и его друзей при любой возможности.
6. Луиджи

Супер Марио Братья. Фильм сейчас идет в кинотеатрах и встречает неоднозначный прием. Хотя некоторых не впечатляет его тонкий сюжет и юмор в стиле миньонов, фанаты Марио в целом, похоже, довольны тем, что, по крайней мере, визуально верен взгляд на культовую игровую серию. Есть большая вероятность, что игра будет иметь финансовый успех, даже несмотря на посредственные отзывы, поэтому можно поспорить, что Nintendo и Illumination уже готовят планы на продолжение.

Следующая часть может появиться в виде Super Mario Bros. 2, но здесь есть реальный потенциал для новой MCU: кинематографической вселенной Марио. Имея за плечами десятилетия основных игр, побочных эффектов и персонажей, нет недостатка в материалах, которые можно было бы использовать для создания киноэкранного мира Марио. Если Nintendo хочет расширить свои кинематографические амбиции, эти пять игр могут послужить вдохновением для того, как будет выглядеть следующая адаптация Illumination.
Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom станет первой игрой Nintendo для Switch по цене 70 долларов. Новости о том, что Tears of the Kingdom, продолжение одной из самых продаваемых и получивших наибольшее признание критиков игр на системе, будет иметь повышенную цену по сравнению со своим предшественником, что стало неожиданностью спустя три с половиной года после его выпуска. объявление. Это также подняло вопросы о том, какими будут будущие цены на игры Nintendo, особенно с учетом того, что Sony, Microsoft и сторонние издатели в последние годы повысили стоимость своих новых игр.
Хотя Nintendo выпустит Tears of Kingdom по цене 70 долларов, представитель компании сообщил Digital Trends, что в будущем это не всегда будет справедливо для ее собственных игр.
«Нет», — сказал представитель, когда Digital Trends спросили, является ли это новым стандартом. «Мы определяем рекомендуемую розничную цену для любого продукта Nintendo в каждом конкретном случае».
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Официальный трейлер №2
Чтобы лучше понять изменение цен, я поговорил с главным аналитиком Omdia Джорджем Джиджиашвили, который объяснил, что привело к падению цен на игры. в последние годы и как Tears of the Kingdom демонстрирует, что Nintendo «сохранит гибкость в отношении цен на собственные игры». В конце концов, Нинтендо фанаты наконец-то начинают ощущать влияние инфляции, охватившей игровую индустрию, даже если это происходит только «от случая к случаю» сейчас.
Цена правильная
Nintendo утверждает, что не каждая из ее значительных собственных игр будет стоить 70 долларов, и мы уже можем видеть это в действии. Только что поступили предварительные заказы на Pikmin 4, который выйдет 21 июля, после Tears of the Kingdom, и будет стоить всего 60 долларов. Тем не менее, цена Zelda указывает на то, что в будущем Nintendo, по крайней мере, рассмотрит возможность повышения цен на свои самые ожидаемые игры до 70 долларов. Но зачем начинать со «Слёз Королевства»?
На вопрос, почему компания выбрала Tears of the Kingdom в качестве своей первой игры для Nintendo Switch за 70 долларов, представитель Nintendo просто повторил, что компания «определит рекомендованную розничную цену для Nintendo Switch». любой продукт Nintendo в индивидуальном порядке». Тем не менее, это удивительный выбор для Nintendo — изменить цену только на одну эксклюзивную игру почти через шесть лет после выхода Switch. охватывать. Джиджиашвили считает, что решение сделать это с Tears of the Kingdom было довольно очевидным для Nintendo, хотя это не будет применимо ко всему будущему.
«Если вы собираетесь сделать игру стоимостью 70 долларов, она станет продолжением одной из ваших самых популярных и продаваемых игр за всю историю», — рассказал Джиджиашвили в интервью Digital Trends. «Я не думаю, что это означает, что 70 долларов станут стандартной ценой для всех основных релизов Nintendo. Стоит отметить, что Metroid Prime Remastered стоит 40 долларов. Понятно, что Nintendo останется гибкой в ​​отношении ценообразования на собственные игры».

Для Nintendo имеет смысл с финансовой точки зрения попросить немного больше за игру, которая, как она знает, станет одним из крупнейших релизов 2023 года. Но какие факторы игровой индустрии и мировой экономики в целом заставили Nintendo принять такое решение?
цена вне
На протяжении более десяти лет люди были довольны видеоиграми ААА-класса по цене 60 долларов. Конечно, из этого правила были редкие исключения, но оно считалось отраслевым стандартом до появления PlayStation 5 и Xbox Series X. Издатель 2K был одним из первых, кто объявил о повышении цен, и такие компании, как EA, Sony и Microsoft, последовали его примеру. Джиджиашвили объясняет это инфляционным давлением на издателей игр.
«Игровая индустрия уже испытывает сильное инфляционное давление», — объясняет он. «ААА-игры сейчас производить гораздо дороже, чем раньше, но цены на самом деле снизились. снижаются с поправкой на инфляцию - если бы цены росли вместе с инфляцией с 1990 года, они сейчас были бы более 90 долларов. Вдобавок ко всему, у нас произошел большой всплеск общей инфляции, а это означает, что издатели ожидают значительного увеличения всего: от зарплат до инструментов. Большинству издателей в какой-то момент будет очень трудно избежать всех этих дополнительных расходов».
Джиджиашвили предоставил нам график, созданный Omdia, который «показывает, как будут выглядеть типичные цены для каждого поколения с поправкой на инфляцию». Как вы можете видеть, цены с поправкой на инфляцию растут только экспоненциально, а ценовые сдвиги в крупных играх, выделенные на графике, технически даже недостаточны, чтобы идти в ногу с инфляцией, когда они случилось.