Metroid Dread находится в разработке уже 15 лет

Теперь, когда E3 2021 официально завершилась, можно с уверенностью сказать, что Метроид Ужас был самым большим шоком шоу. Nintendo воплотила в жизнь самые смелые мечты фанатов, выпустив первую за 19 лет оригинальную игру Metroid, которая является достойным продолжением Геймбой Прогресс заголовок Метроид Фьюжн.

Metroid Dread – История разработки (Nintendo Switch)

Однако некоторые фанаты могут не осознавать, что это Метроид Ужас это не новая игра для Nintendo; работа над ним ведется уже 15 лет.

Рекомендуемые видео

Во время мероприятия Nintendo Treehouse Live, последовавшего за презентацией Direct, фанаты смогли глубже погрузиться в игру благодаря демо-версии игрового процесса и истории ее разработки. Метроид Ужас Продюсер Ёсио Сакамото объяснил, что первоначальная концепция игры изначально слишком опережала свое время, чтобы воплотиться в реальность.

«На самом деле идея Метроид Ужас впервые появился около 15 лет назад», — говорит Сакамото во время видео. «Однако в то время мы отказались от этой идеи, потому что чувствовали, что технологии того времени просто не могли должным образом воплотить эту концепцию в жизнь. После этого у нас была возможность попробовать еще раз, но мы чувствовали, что все еще не можем создать игру в том виде, в каком она изначально задумывалась, поэтому на этом этапе мы прекратили разработку».

Эта временная шкала отслеживается, если оглянуться назад на новости за последнее десятилетие. В 2005 году IGN сообщил, что Метроид Ужас был показан на внутренний список программного обеспечения, запланированного для Nintendo DS. Сообщается, что игру показали за кулисами выставки E3 2009 как рабочий прототип. Однако это был действительно последний раз, когда кто-то видел это.

Э.М.М.И. атакует Самус в Metroid Dread.

Единственный раз, когда мы видели ссылку на Метроид Ужас был в Metroid Prime 3: Коррупция. Сканируемая часть истории в игре гласит: «Обновление отчета о состоянии эксперимента: проект Metroid «Dread» приближается к финальной стадии разработки. завершение». В то время игроки были уверены, что это было дерзкое подтверждение выхода игры, но Retro Studios отрицала какие-либо обвинения. связь. В японской версии даже был изменен текст на «Разработка башни класса «Ужас» идет хорошо».

По словам Сакамото, проект возродился только благодаря работе MercurySteam над Метроид: Самус возвращается, ремейк игры для Nintendo 3DS Метроид 2. Сакамото был впечатлен работой команды над игрой и почувствовал, что их стиль наконец-то подходит для игры. Страхамбиции.

«Технически они очень опытны. А еще у них отличный вкус», — говорит Сакамото. «Но больше всего у них невероятное понимание игр Metroid. Я был уверен, что партнерство с этой замечательной командой наконец позволит нам принести Метроид Ужас к жизни."

Метроид Ужас выйдет на Nintendo Switch 8 октября.

Рекомендации редакции

  • ЕКА отрицает отмену E3 2024 и 2025 годов, несмотря на заявления совета по туризму Лос-Анджелеса
  • Сага 2D Metroid тихо рассказывает лучшую историю в истории видеоигр
  • Вот как могла бы выглядеть E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft
  • EA отменяет в этом году живое мероприятие, приуроченное к E3
  • E3 2022 не состоится вживую (а Summer Game Fest уже ответил)

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.