Ролик игрового процесса предстоящего эксклюзивного консольного Xbox Кайф от жизникоторый вышел в эфир во время Вечер открытия Gamescom в прямом эфире это, пожалуй, худший трейлер игры, который я когда-либо видел. Наполненный слабыми шутками, которые ухудшились из-за неудачного выбора времени, я покинул презентацию шоу, уверенный, что в декабре это будет одна из самых высмеиваемых игр 2022 года.
ВЫСОКАЯ ЖИЗНЬ | 9-ТОРГ БОЙ
Я говорю это не из жестокости. Я говорю это, чтобы подчеркнуть, сколько раз я развернулся на 180 градусов в игре, когда мне действительно пришлось в нее играть.
Рекомендуемые видео
Во время Gamescom я поиграл в 20-минутную демоверсию Кайф от жизни, кульминацией которого стала битва с боссом, показанная во время Gamescom Opening Night Live. Хотя некоторые опасения, которые у меня были по поводу игры, все еще присутствуют, я чувствую себя гораздо более оптимистично в отношении предстоящего комедийного шутера от Squanch Games. Не каждая шутка удалась, но я вызвала у меня большой смех – и это исходит от человека, который почувствовал смущение, когда увидел трейлер 12 часов назад.
Я превратил себя в пистолет, Морти.
Вероятно, вы узнаете, понравится вам или нет. Кайф от жизни просто в зависимости от того, кто в этом участвует. Это детище Squanch Games, студии, основанной Рик и Морти соавтор Джастин Ройланд. Чувство юмора автора присутствует во всем проекте: от заикающейся комедийной подачи до абсурдных и зачастую резких шуток.
Если вас оттолкнул юмор в трейлере Gamescom Opening Night Live, возможно, вы будете рады услышать, что все, что происходит до него, намного смешнее (и веселее). Действие происходит в научно-фантастическом мире, не сильно отличающемся от «Рика и Морти». Я взял на себя роль охотника за головами, который хочет убить нескольких ярких инопланетян. Вооружившись говорящим пистолетом, который по сути является кровожадным Морти, я отправился в какие-то заполненные грязью трущобы, чтобы выследить свою первую цель.
За 20 минут я заметил несколько моментов, которые заставили меня искренне рассмеяться. Самый большой из них произошел, когда я вошел в трущобы и встретил ребенка, который постоянно уговаривал меня драться с ним. Мой пистолет настаивал на том, что я не смогу драться с ребенком, и я предполагал, что игра не позволит мне застрелить его, если я попытаюсь. Я был неправ. После того, как я застрелил его и меня отругали за то, что он упустил шанс игры на рейтинг E, я быстро натыкаюсь на его маму, которая уверяет меня, что это не так уж и важно, поскольку ему было 30. Это молодо для чужих лет, но не то же самое, что стрелять в пятилетнего ребенка, верно?
я рисую мелом Высоко на жизни грубое выступление Gamescom Opening Night Live, показывающее просчет куратора.
Позже я нахожу свое второе говорящее оружие — нож, которым я отчаянно хочу убить. Удовлетворив свою жажду крови, он сообщает мне, что на самом деле его можно использовать и как крюк, и обвиняет меня в том, что я расист, предполагающий, что все, о чем он думает, это ножевое ранение. Написание этих шуток на самом деле не отдает им должного — я бы, наверное, съежился вместе с вами, если бы только прочитал их. Многие из них работают благодаря великолепному чтению строк актерами озвучивания, имеющими опыт работы в комедии. Во время моего демо еще было много подростковых глупостей (строка о том, как кому-то порвут новый анус). наверное, я бы, 11-летний, здорово посмеялся), но дело не только в ругательствах. Вы смеетесь.
Трейлеры тоже не приносят никакой пользы перестрелке в игре. В ролике Gamescom выстрелы выглядели лишенными силы или силы. Это верно для конкретного боя с боссом, но мелкие враги определенно не согласятся с такой оценкой. Я получал огромное удовлетворение каждый раз, когда стрелял в маленького врага-жука, и он взлетал в воздух. Мой пистолет даже побудил меня попытаться жонглировать ими, делая больше выстрелов, пока они там, просто потому, что он подумал, что было бы здорово посмотреть. И это.
Меня теперь беспокоят не столько основные элементы, сколько вопрос о том, смогут ли они выдержать полноценную игру. Каждую секунду звучит шутка, и это всегда верный путь к катастрофе для любой комедийной игры. К счастью, во время демонстрации я не наткнулся на повторяющиеся строки. Кроме того, хотя мне нравилось преувеличенное ощущение стрельбы и колющих ударов, мне не казалось, что в этом конкретном снаряжении было больше глубины. Я надеюсь, что Squanch Games планируют оставаться здесь краткими, предлагая более короткую игру, в которой есть все самые важные моменты – пятерка, если хотите.
я рисую мелом Высоко на жизни грубое выступление Gamescom Opening Night Live, показывающее просчет куратора. Если бы Squanch Games вместо этого опустили пять минут, предшествующих битве с боссом, в виде видео, я уверен, что оно получило бы более теплый прием. Но, по крайней мере, это позволяет Squanch Games застать игроков врасплох фундаментальным комедийным моментом: сюрпризом.
Кайф от жизни выйдет 13 декабря для Xbox One, Xbox серии X/С и ПК. Он будет доступен на Xbox Game Pass день первый.
Рекомендации редакции
- Тсс, никому не рассказывай о сомнительной с юридической точки зрения шутке о Фрейзере от High on Life.
- High on Life использует удивительные дизайнерские элементы Metroid Prime.
- Эксклюзив High On Life для Xbox перенесен на декабрь из-за ошибок
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.