Сегодня Google Stadia празднует один год в дикой природе, но она все еще переживает серьезные проблемы роста.
Содержание
- Основное соревнование
- Энтузиазм охлаждает
Сервис, который, как многие считали, откроет эру облачных игр. вылетел из ворот и еще не полностью восстановился. Однако это произошло не из-за отсутствия попыток.
Рекомендуемые видео
На сегодняшний день у Stadia есть каталог из более чем 80 игр, и компания заявляет, что к концу 2020 года их число достигнет 135 или более. Подписчики Stadia Pro в настоящее время имеют под рукой 30 бесплатных игр (всего они получили доступ к более чем 50). Ни одна из этих цифр не сравнима с показателями основных консолей – они не приближаются – но они не незначительны.
Связанный
- Этот эксклюзив Google Stadia заблокирован в сервисе из-за «сложности» порта.
- Преданное сообщество Google Stadia переживает горе из-за закрытия сервиса
- Этот обходной путь для беспроводной связи подарит вашему контроллеру Google Stadia новую жизнь
В четверг Google выпустил пресс-релиз со всевозможными цифрами в честь юбилея. Но он отказался предоставить самое актуальное: среднее количество пользователей в месяц. Также не учитывалось количество активных (или платящих) участников Stadia Pro. Без этих цифр невозможно получить какое-либо четкое представление о том, как обстоят дела со Stadia среди потребителей – и находится ли под угрозой долгосрочная приверженность Google платформе.
Основное соревнование
Не вызывает сомнений то, что независимо от того, как Google обращается с облачными играми, ему предстоит столкнуться с очень жесткой конкуренцией. Луна Амазонки находится на стадии тестирования раннего доступа. И постоянные усилия Microsoft xCloud пробная версия была включена в популярный сервис Game Pass Ultimate, что могло бы дать ему наибольший импульс по сравнению с любым облачным сервисом. (Sony, хотя и предлагает собственный облачный сервис, в конечном итоге является небольшим игроком в этой области, поскольку у нее нет мощной внутренней фермы облачных серверов.)
Stadia не вышла из борьбы, но ей есть что наверстать. В июле компания наконец-то интегрировала сервис с YouTube, одной из самых обсуждаемых и отложенных функций. Это получит хороший толчок с выпуском Киберпанк 2077 в декабре, предоставив любому, кто купит игру до 18 декабря, право на получение бесплатное премьерное издание Stadia (пока есть в наличии). И начиная с сегодняшнего дня Destiny 2 бесплатно для всех игроков, а не только члены Pro.
Ирония нынешнего статуса Stadia заключается в том, что она на самом деле имеет некоторые преимущества перед консолями текущего и следующего поколения. Любой, кто приобрел PlayStation 5 или Xbox серии X на прошлой неделе испытал желание приступить к работе, как только подключит систему, только для того, чтобы вынуждены ждать час или больше, пока они загружают и устанавливают обновления системы и любую игру, которую хотят играть.
Со Stadia это действительно мгновенно. Перейдите к сервису в браузере, выберите игру — новую или старую — и уже через несколько секунд вы сможете играть.
Кроме того, нельзя недооценивать возможность играть где угодно — практически на любой платформе (публичное тестирование на iOS состоится в ближайшие недели, как сообщает Google) — и продолжить с того места, на котором остановились. Это больше следующего поколения, чем все, что Sony или Microsoft еще продемонстрировали.
Энтузиазм охлаждает
К сожалению, не все прошло так гладко. Помимо многочисленных задержек с выпуском новых функций, Stadia не предложила особых финансовых стимулов для привлечения людей. Продажи игр невелики и редки, и они никогда не рекламировались широкой публике.
И медленное внедрение 5G охладил энтузиазм по поводу функции Play Anywhere. Хотя Stadia отлично справляется (обычно) с высокоскоростным беспроводным соединением, в сотовой сети у нее проблемы. И даже малейшее отставание отрицательно влияет на впечатления: одного плохого игрового события в Stadia достаточно, чтобы заставить многих людей, часто громко, собираться в социальных сетях. Это нехорошо для Google, тем более, что в преддверии курортного сезона у геймеров есть масса других возможностей.
Год запуска Stadia не войдет в книгу рекордов как повод для подражания. У компании был шанс претендовать на статус первопроходца и стать лидером в самой многообещающей новой форме распространения игр за десятилетие, но она обещала слишком много и не выполнила поставленных задач. Несмотря на то, что руководство Stadia хорошо зарекомендовало себя в индустрии видеоигр, компания в целом, похоже, не осознавала, насколько сложны игры.
В следующем году стоит обратить внимание на команду, стоящую за Stadia. Если громкие имена начнут перемещаться в другие места, это будет обескураживающим знаком и может указывать на снижение интереса Google к этой категории. Но если ключевые люди останутся преданными Stadia, а Google удастся привлечь больше внешних разработчиков игр и громких игр, все еще есть шанс, что борьба за облачные игры (которая все еще очень маячит, несмотря на медленный старт) может быть трехсторонней боевой.
Рекомендации редакции
- Google Stadia начала возвращать деньги — вот на что обратить внимание
- Gylt, первый эксклюзив Google Stadia, выйдет на другие платформы
- Ubisoft и другие компании предлагают возможность играть в купленные игры Google Stadia в других местах.
- Google Stadia закроется в январе, и пользователи получат полный возврат средств
- Google Stadia экспериментирует с демоверсиями на основе достижений
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.