PlayStation 5 не превзойдет Google Stadia. Это имеет значение?

Лучшие игры для PS4

Шумиха по поводу предстоящей PlayStation 5 от Sony растет, чему недавно способствовала принадлежащая Sony конференция инвесторов, на которой компания показала, как улучшится твердотельный накопитель новой консоли время загрузки. Конечно, это впечатляющее улучшение — изменение времени загрузки выбранных Человек-паук сцена с более восьми секунд до менее одной. Меньше известно о графической мощности консоли следующего поколения, но это не прекратились предположения, что это будет электростанция на уровне многих высококлассных игровых ПК.

Содержание

  • Никто не обгоняет облако
  • Вы играете в игры, а не в железо
  • PlayStation — это не консоль. Это бренд.

Неудивительно, что новое оборудование заставляет сердца геймеров трепетать. Эта история так же стара, как и сами игры. Однако времена изменились. Раньше новая консоль означала большой шаг вперед, который мог сделать возможными совершенно новые жанры. Сегодняшний мультиплатформенный и облачный мир изменил ситуацию. Неважно, насколько быстрой будет PlayStation 5 – но это не значит, что у Sony проблемы.

Рекомендуемые видео

Никто не обгоняет облако

Sony не сможет выиграть войну производительности с Google, Microsoft, Amazon или любой другой крупной компанией, планирующей бросить свою шляпу на арену облачных игр.

Связанный

  • PlayStation Showcase намекнула на будущее прямых трансляций Sony, но я пока не впечатлен
  • PlayStation входит в потоковую портативную игру с Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: как смотреть и чего ожидать

Центры обработки данных — это просто лучшая среда для максимальной производительности. Google назвал производительность одного экземпляра Stadia в 10,7 терафлопс, что почти в два раза превышает производительность одного экземпляра Stadia. чем у Xbox One X от Microsoft, и в два с половиной раза лучше, чем у PlayStation 4 Pro 4.2. терафлопс. Stadia также будет иметь твердотельное хранилище и 16 ГБ встроенной памяти. БАРАН.

Как бы круто это ни звучало, это недооценивает реальный потенциал облачных игр. Судя по спецификациям, Stadia более или менее арендует консоль, хранящуюся в дата-центре Google, но современный дата-центр работает не так. Там не будет стойки с оборудованием с вашим именем. Центры обработки данных рассчитаны на масштабирование, а это означает, что клиент может получить доступ к такому количеству энергии, которое ему необходимо (и заплатить за него).

Проще говоря, Google может решить разрешить геймерам использовать два экземпляра Stadia одновременно. Три. Четыре. Или, может быть, они разрешают неограниченный доступ к ресурсам графического процессора или неограниченный доступ к памяти. Я не думаю, что это будет так же просто, как щелкнуть выключателем (тот факт, что современные игры созданы для относительно фиксированного оборудования, будет болевой точкой), но это неизбежная конечная точка. Облачные сервисы будут продаваться благодаря простоте использования. В конце концов, все претензии к аппаратному обеспечению отпадут, уступив место заявлениям «оно просто работает» и рекламным роликам с потрясающими визуальными эффектами.

Джулиан Чоккатту/Digital Trends

PlayStation 5 не может с этим конкурировать.

Вполне возможно, что Sony выпустит очень мощный PS5 консоль в надежде, что она сможет опередить угрозу облачных игр и завоевать расположение «основных геймеров», которые ценят потрясающую графику.

Однако любые усилия по улучшению производительности приведут к повышению цены консоли, и это станет «Уловкой-22». Я прикинул, что PS5 выйдет за 500 долларов., что больше, чем захотят заплатить большинство геймеров. Даже эта цена представляет собой консоль, которая просто находится на одном уровне с облачными игровыми платформами в плане технических возможностей. Превышение этого показателя потребует более роскошного и дорогого комплекта.

К сожалению, этот комплект также быстро устареет. Давняя битва между консольными и компьютерными геймерами дает нам всю необходимую историю. Консоли часто конкурируют или превосходят ПК по визуальному качеству при их первоначальном выпуске, но через несколько лет они всегда отстают из-за бесконечного цикла обновлений ПК. С облачными играми будет та же история.

Даже Sony знает, что это проблема. Хотя заявления компании о времени загрузки «Человека-паука» на PlayStation 5 попали в заголовки газет, она больше времени уделила разговорам о PS Now и своем плане конкурировать в облачных играх. Sony считает, что популярность облачных игр в ближайшие несколько лет возрастет, и надеется составить конкуренцию.

Вы играете в игры, а не в железо

Перед PlayStation 5 стоят явные препятствия. Это уже кажется устаревшим. Конечно, это немного несправедливо: в конце концов, Google Stadia еще не зарекомендовала себя, а точные планы Amazon и Microsoft остаются неопределенными. Тем не менее, ажиотаж витает в воздухе. Облачные игры уже на подходе, и люди, отвечающие за создание игрового оборудования, включая Sony, похоже, убеждены, что это станет хитом.

Но не волнуйтесь, поклонники PlayStation. Есть надежда.

Джим Райан, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment, уверен, что геймеры потянутся к PlayStation во всех ее формах. Почему? Игры. «Я смиренно заявляю, что ни один конкурент, существующий или потенциальный, не может сравниться с нами в этих областях», — сказал он с уверенностью во время дня инвестора Sony. «Эти области», конечно же, являются оригинальной интеллектуальной собственностью, брендом и сообществом PlayStation.

Это ключевой момент. Растущая неуместность аппаратного обеспечения является обоюдоострой. Да, это означает, что PlayStation 5 будет сложно поддерживать облачные игры. Но это также означает, что аппаратные возможности облачных игр не являются непреодолимым преимуществом. Геймеры делают выбор не только на основании производительности. Если бы они это сделали, Xbox One X превзошёл бы по продажам Switch, но на самом деле всё наоборот. PlayStation 4 Pro также менее эффективна, чем Xbox One X, но, опять же, консоль Xbox менее популярна.

Обзор Бога войны | Кратос и Атрей в лодке смотрят на гигантского зверя, похожего на гидру.

Мне не нужно объяснять почему. Ты уже знаешь. У Sony и Nintendo игры лучше. Вы покупаете PlayStation, чтобы играть Человек-паук, Бог войны, и Последний из нас. Вы покупаете Switch, чтобы играть Марио, Зельда, и Покемон. Вы покупаете Xbox One, чтобы играть… ну, по большей части вы просто не покупаете Xbox One.

Именно здесь, конечно же, Google Stadia и другие подобные сервисы. как GeForce Now от Nvidia, в настоящее время не хватает. Google впервые продемонстрировал то, что впоследствии станет Stadia предлагая доступ к Assassin's Creed Одиссея в потоке проекта. Это сработало достаточно хорошо. Но Кредо ассасина это кроссплатформенная франшиза. Он доступен на PlayStation 4, Xbox One или ПК, а также Облачные игровые сервисы на базе ПК а в Японии — на Switch (опять же через облачные игры). Мало кто из геймеров присоединится к Stadia только для того, чтобы поиграть в такую ​​игру, как Одиссея.

Они присоединятся к Stadia, чтобы сыграть в новую эксклюзивную игру, которая каким-то образом использует масштаб облачных игр, чтобы предложить более крупный и сложный игровой мир, чем все, что было раньше. Google уже намекал на это в своем маркетинге Stadia. Но если эта игра находится в разработке, ну, об этом пока не говорят.

PlayStation — это не консоль. Это бренд.

История PlayStation развивалась по интригующей линии. Оригинал имел успех, потому что в нем был применен опыт Sony в создании развлечений для домашней консоли, превратив ее из относительной ниши в икону для гостиной. Однако сегодня PlayStation сильно изменилась. Геймеры стекаются к этому бренду не из-за консоли, а из-за широкого разнообразия как кроссплатформенных, так и эксклюзивных игр, которые она предлагает. Ни у кого, даже у Nintendo, нет более привлекательной линейки массовых игр.

Это огромная сила. Это превосходит технологии. Мощность и удобство Google Стадиа, или Project xCloud, или любой другой облачный конкурент, не сможет легко победить его. Просто спросите Microsoft, которая на протяжении десятилетия пыталась, но потерпела неудачу, создать собственную коллекцию оригинальных интеллектуальных игр, таких как Halo, Gears of War и Crackdown. Это сработало. Немного. Некоторое время. Но Microsoft не смогла поддерживать его работу долго.

Шумиха вокруг PlayStation 5 в следующем году достигнет апогея, и на это есть веские причины. Новая консоль всегда волнительна для геймеров. Тем не менее, читая о нем и о его новых конкурентах, помните, что чистая производительность не имеет значения. Игры — это про игры. На более быстрый графический процессор интересно поглазеть, но это Последний из нас 2 и Бог войны 2 вам придется выложить до 500 долларов за новую крутость Sony.

Рекомендации редакции

  • Xbox Games Showcase может добиться успеха там, где у PlayStation Showcase были проблемы
  • Самые захватывающие трейлеры PlayStation Showcase, которые нельзя пропустить
  • Все анонсировано на выставке PlayStation Showcase в мае 2023 года.
  • Контроллер PlayStation Backbone получит версию для Android в преддверии PlayStation Showcase
  • Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл