Мечта об «игровом Netflix» долгое время была самой захватывающей перспективой в отрасли, и теперь Netflix наконец-то вышел на игровое пространство с собственный игровой сервис. На данный момент мы уже видели, как некоторые крупнейшие компании в мире пытались войти в игровое пространство — и повсеместно терпели неудачу. Даже компании, специализирующиеся на играх, такие как Sony, не до конца разгадали суть успешной платформы потоковой передачи игр.
Содержание
- Прочитай комнату
- Полумеры
- Какая разница?
Netflix — золотой стандарт для потоковое кино и телепередачи, так что со стороны вполне логично, что они также знают, как создать отличный потоковый сервис для игр. Однако потоковая передача игры и потоковая передача фильма — это два совершенно разных зверя. Более того, создание привлекательного игрового сервиса совсем не похоже на создание привлекательного теле- и киносервиса. Глядя на то, как развивалась платформа, а также на контекст бизнеса Netflix в целом, это выглядит как отчаянный шаг со стороны Netflix, чтобы выделиться среди конкурентов — компаний, которые уже съели его обед.
Прочитай комнату
Существует множество примеров того, почему игры, стриминговые сервисы или что-то еще — это не то, в что космические компании могут легко проникнуть.. Google Стадиа и Amazon Luna опирались на мощь двух крупнейших компаний мира, и оба сервиса изо всех сил пытались добиться успеха. Я уверен, что у Netflix нет недостатка в деньгах, но если вы бросите кучу денег в игровой сервис, он волшебным образом не заработает.
Даже если бы это было так, Netflix еще не показал, сколько он готов инвестировать в игры. Сервис был запущен с пятью мобильными играми, а Netflix сделал только одну силовую игру, приобретя безволовый разработчик Ночная школа-студия. Струящийся гигант просто погружается в воду, когда дело доходит до контента.
Проблема в том, что неигровые компании пытаются встроить игры – как потребление, так и создание – в свои собственные структуры. У Netflix может быть отличный конвейер для создания сериалов и фильмов, но это не относится к созданию игр. Google был настолько плох в управлении своя игровая студия что он закрыл его еще до того, как он выпустил хотя бы одно название.
Полумеры
Трансляция телепередач и фильмов раньше была игрой Netflix, и никто другой даже не мог конкурировать с ней. Сейчас, там масса вариантов, каждый из которых имеет эксклюзивный контент, который помог им ослабить мертвую хватку Netflix над построенной им индустрией. Мы видели сообщения о том, что это быстро теряю подписчиков и поворот к играм кажется способом решить эту проблему. На бумаге это кажется легкой силовой игрой. Просто добавьте несколько игр на сервис, которым люди уже пользуются, верно? Кто бы не подписался на Netflix, если бы у них было все телевидение и фильмы, плюс бесплатные игры? Это идеалистично, но по своей сути не работает на практике.
Реактивный переход к играм может быть обречен на провал, особенно если запуск игр Netflix является каким-либо показателем того, как компания планирует продолжать работу над этой услугой. Пять игр, которые и без того являются небольшим предложением, представляют собой небольшие мобильные игры с в лучшем случае средними отзывами. Сервис с плохими играми или даже просто хорошими не понравится многим игрокам. В отличие от телевидения и кино, люди не будут просто запоем смотреть скучную игру.
Игры не пассивны. Это не то, что можно просто включить на заднем плане и наполовину обратить на это внимание. Netflix — король, который сбрасывает на пользователей тонны контента. Что-то из этого плохое, что-то хорошее, и время от времени какая-то жемчужина действительно становится популярной. Игры так не работают. Потребуется время и работа, чтобы разработать и предложить качественную библиотеку игр. Иначе таких хитов не найти.
Netflix, по крайней мере, в своем первоначальном выпуске, не показал, что он очень серьезно относится к играм. Он сделал две игры на основе Очень странные дела, но обе игры мелкомасштабные и, казалось бы, малобюджетные. Ему принадлежит одна студия, которая едва успела начать работу над игрой для сервиса. Ничто в преддверии запуска не указывает на то, что Netflix действительно посвящает себя играм как основной отрасли своего бизнеса — и в играх невозможно добиться успеха полумерами.
Какая разница?
Последний и самый важный аспект, который Netflix, похоже, не уловил, заключается в том, что простое наличие игр не заставит людей волноваться. Опять же, мы можем вернуться к Stadia и Luna в качестве ярких примеров. Ни один из сервисов облачных игр не предлагает игрокам своего рода «продавца платформ», который подталкивает игроков к использованию платформ. Эксклюзивы — очевидный плюс, но даже просто наличие сильных игр от третьих лиц мог работа. Стрельба по обручам и Карточные взрывы это не совсем головокружительные игры. Если стартовый состав не вызывает особого интереса, почему потенциальные игроки должны его покупать?
Наличие игр на сервисе само по себе не является преимуществом продажи. В коробках от хлопьев есть игры. Вы можете играть в игры, сидя на спинке сиденья самолета. Трудно оказаться в ситуации, когда ты не мочь поиграйте в игру в наши дни, пока вы находитесь рядом с чем-нибудь с экраном. Разница в качестве, а не количестве. На данный момент у Netflix нет причин отвлекать людей от игр на консолях, ПК или даже в других мобильных играх. Пока он не выпустит несколько больших и качественных игр, я предпочитаю заниматься лабиринтом и поиском слов на обратной стороне коробки Lucky Charms.
Рекомендации редакции
- Netflix может перенести свой игровой сервис на телевизоры, а iPhone будут выступать в качестве контроллеров
- В Valiant Hearts: Coming Home Netflix обретает свой голос в видеоигре
- Netflix добавляет Kentucky Route Zero и Twelve Minutes в свою линейку игр
- Netflix строит собственную внутреннюю студию видеоигр в Финляндии
- Logitech создала собственный легкий портативный компьютер для облачных игр
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.