Пришло время закончить эпоху онлайн-видеоигр

Отряд Самоубийц: Убейте Лигу Справедливости — одна из самых ожидаемых игр года для PlayStation 5, поскольку она обещает, что фанаты DC Comics увидят, как их любимые антигерои сеют хаос во вселенной Бэтмена Аркхэмверса. Сюжетная линия кооперативного экшена прямо взята из Марвел «Что если…?» Большинству членов Лиги справедливости Брэйниак промыл мозги. Отличительной особенностью фильма является финальное озвучивание Кевина Конроя в роли Темного рыцаря. На бумаге у этого есть много чего.

Содержание

  • Почему однопользовательские игры переходят в онлайн?
  • Нет связи, нет игры
  • Игра окончена... навсегда

Однако есть только одна проблема. Вы можете играть только онлайн, даже если вы играете в одиночку.

Рекомендуемые видео

Это не единственный крупный релиз 2023 года, использующий такой подход. Бетесда Редфолл также потребуется постоянная связь тоженезависимо от того, объединяетесь ли вы с друзьями или нет. Одно дело разрабатывать многопользовательские кооперативные игры, которые всегда будут подключены к сети, чтобы люди могли играть друг с другом. «массовая многопользовательская онлайн-игра» без онлайн-части — но другое дело — запирать за этим однопользовательские консольные игры требование. Эта практика со временем только усложняется, создавая ненужные проблемы с доступом и сохранением, и в 2023 году игроки могут оказаться на переломном этапе.

Почему однопользовательские игры переходят в онлайн?

Отряд Самоубийц: Убейте Лигу Справедливости и Редфолл — это не первые игры, которые всегда онлайн, и, скорее всего, не последние. Rocksteady Games, Bethesda и ряд других игровых компаний использовали эту практику для предотвращения пиратства и мошенничества. Даже в однопользовательской игре постоянная аутентификация позволяет компаниям бороться с нарушением авторских прав, что является достаточно разумной проблемой.

Что касается мошенничества, разработчики игр объяснили, что они часто используют эту технологию, чтобы файлы сохранений не были взломаны или отредактированы, даже если в играх есть однопользовательские сюжетные режимы. Gran Turismo создатель Кадзунори Тамаучи объяснил в прошлом году которые сохраняют файлы в Гран Туризмо 7 хранятся на серверах Polyphony Digital, чтобы защитить их от повреждения, вынуждая игроков подключаться к Интернету, чтобы проходить игру в автономных режимах.

Этот импульс имеет смысл, но он представляет собой палку о двух концах. Со стороны игрока постоянные подключения могут привести к снижению производительности или значительному падению частоты кадров. Даже если они реализованы из лучших побуждений, антипиратские инструменты, входящие в состав технологии постоянного онлайна, в любом случае мало что делают для предотвращения незаконной покупки игр некоторыми игроками. Пираты все еще могут найти способ обойти постоянно действующие меры управления цифровыми правами, что поднимает вопросы об эффективности этой практики. Это заставляет игроков задаваться вопросом, перевешивают ли отрицательные стороны положительные. Вот здесь все усложняется.

Нет связи, нет игры

Когда дело доходит до дебатов, которые постоянно происходят онлайн, возникают два ключевых вопроса. Одним из них является простой вопрос доступа. Подключение к Интернету не является постоянным фактором; некоторые люди живут в районах, где Интернет медленный, как патока, в то время как другие, возможно, не могут позволить себе высокоскоростной план, необходимый для хорошего запуска онлайн-игры.

Споры вокруг этой практики не новы. Когда EA внедрила эту технологию в 2015 году Жажда Скорости перезагрузитьиздатель отметил, что это необходимо для его постоянных обновлений и Autolog, функции, похожей на Instagram, которая требует от игроков делать снимки экрана и публиковать их во внутриигровой социальной сети. Это вызвало споры среди многих игроков, особенно среди тех, чья скорость интернета была недостаточно высокой, чтобы запускать игру без буферизации и падения частоты кадров.

Онлайн-игры являются частью более широкой тенденции, согласно которой современные игры больше, чем когда-либо, привязаны к Интернету. Брать облачные игры, например. Благонамеренная технология утверждает, что любой, у кого есть подключение к Интернету, может играть в высококачественные консольные игры без дорогостоящего устройства, но это все равно не так, в зависимости от того, где вы живете.

Крис Ведель, редактор отдела мобильных устройств в XDA Developers, сообществе разработчиков мобильного программного обеспечения, в электронном письме описал свое разочарование по поводу невозможности транслировать свои любимые игры на Облачные игры Xbox и Stadia (RIP), потому что проживание в сельской местности Канзаса ограничивало его возможности подключения к Интернету. Однако разочарование Веделя выходит за рамки облачной потоковой передачи. Он утверждает, что компании, выпускающие свои игры только онлайн, ограничивают свой охват из-за того, что разрыв в широкополосном доступе больше, чем рекламируют интернет-провайдеры.

Обложка Красного водопада

«Однажды я попробовал использовать Stadia и Xbox Game Cloud, и если игра действительно загружается, визуальные эффекты становятся непригодными для использования или она постоянно буферизуется и приостанавливается», — сказал Ведель, написавший статью для Центр Android в 2021 году о своем опыте. «Для тех, у кого ограниченное подключение к Интернету, потоковая онлайн-игра — это, по сути, то же самое, что и для тех, кто не может позволить себе Интернет — бесполезно. Стратегия онлайна лишь сильно ограничивает охват этих изданий из-за более серьезных, чем рекламируется, проблем с широкополосной связью в Соединенных Штатах и ​​других регионах мира».

Сильная зависимость от интернет-соединения непропорционально влияет на сельские районы США и ставит в невыгодное положение тех, кто не может позволить себе высокоскоростной интернет. Это имеет смысл для многопользовательской игры, которая не работает без других игроков, но использование этой технологии для игр, в которые можно играть в одиночку, предотвращает неприятное препятствие для многих.

Игра окончена... навсегда

Даже для геймеров, у которых есть доступ к надежному Интернету, самой большой проблемой однопользовательских онлайн-игр является проблема сохранности. Как только игровая компания решает отключить игровые серверы, вот и все. Игра становится недоступной для всех, даже в одиночку. Это потеряно во времени.

После того, как Rocksteady Games подтвердила это Отряд Самоубийц: Убейте Лигу Справедливости будет полностью онлайн, фанаты быстро выразили обеспокоенность тем, что компания совершил ту же ошибку, что и Crystal Dynamics Мстители Марвела. Эта игра будет исключен из листинга 30 сентября, причем последнее крупное обновление выйдет 31 марта, а внутриигровые предметы, которые когда-то были скрыты за платным доступом, после этой даты станут бесплатными. В игру по-прежнему смогут играть фанаты, купившие ее, но недоступные для тех, кто этого не сделал.

Дэдшот, Харли Квинн, Король Акул и Капитан Бумеранг в «Отряде Самоубийц: Убить Лигу Справедливости».

Отряд Самоубийц: Убейте Лигу Справедливости может не иметь такой роскоши. Если Rocksteady Games решит удалить серверы игры через несколько лет, все, над чем работали разработчики и на что игроки потратили деньги, исчезнет навсегда.

Спорное решение усугубляется особенно сложным вопросом: ролью Конроя в игре. Знаменитый актер озвучивания, известный своим исполнением роли Бэтмена, умер в возрасте 66 лет от колоректального рака 10 ноября 2022 года. Последняя роль Конроя в Бэтмене состоится в Отряд самоубийц, игра, которой может не существовать через десятилетие. Единственный способ сохранить игровой процесс и озвучку — это если стримеры все запишут и сохранят. видео на своих каналах для исторической справки, но просмотр этих видео — это не то же самое, что фактическое воспроизведение игра.

Блокировка игр через онлайн-подключение для предотвращения правонарушений может быть хорошей и полезной для студий, но это открывает сложный список подобных проблем. Это недальновидная мера, имеющая долгосрочные последствия для истории видеоигр и нашей способности ее сохранить. И пока все интернет-соединения не станут равными, для определенных игроков это всегда будет иметь побочный эффект исключения. Пока не будет способа решить обе эти проблемы, постоянная онлайн-игра в одиночной игре наверняка останется непопулярным шагом.

Рекомендации редакции

  • «Отряд самоубийц: убить Лигу справедливости» отложен на девять месяцев и перенесен на 2024 год
  • Rocksteady подтверждает перенос игры Suicide Squad на весну 2023 года

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.