Sony отменила комиссию в размере 99 долларов для разработчиков PlayStation Mobile

Remnant 2 — непростая игра, и большая часть ее проблем может быть связана с многочисленными боссами, которые обязательно проверят, соответствует ли ваша сборка. Одним из противников, с которым вы можете столкнуться, является дополнительный босс по имени Красный Принц, который восседает на троне в Позолоченных палатах Лосомна. Хотя вы не будете сталкиваться с ним при каждом посещении биома, его нахождение дает вам возможность различными способами заработать уникальные предметы. Но если вы не заплатите ему дань, будьте готовы к тому, что он обидится и поднимется со своего трона, готовый сразить вас – но мы же этого не допустим, не так ли?
Как победить Красного Принца
Красного принца можно найти в Позолоченных палатах во время исследования Лосомна. Разговор с ним предоставит вам несколько различных вариантов, каждый из которых предлагает свои уникальные награды.

Если вы заплатите Красному Принцу три монеты Алого Короля, которые он просит, вы пропустите битву с боссом и заработайте Кровавый стальной осколок, который можно обменять у Маккейба в Отделении 13 на оружие «Вытягивание крови». мод. Эти монеты можно найти, фармя телепортирующихся врагов-фейри по всему Лосомну.


Если вы убьете Красного Принца с помощью Кинжала Убийцы, найденного при выполнении квеста Совета Фейри в Лосомне, вы получите шлем Короны Красного Принца.
Убив Красного Принца любым способом, вы получите Одинокий фрагмент, который вы можете обменять у Маккейба в Отделении 13 на модификацию оружия «Огненный шторм».

Если вы просматриваете различные карты биома Яеши в Remnant 2, вы можете наткнуться на область под названием Плач. На этой карте есть несколько разных головоломок, но, пожалуй, самая головокружительная из них находится в ее глубинах, где вы встретите множество плавающих столбов. Если решения не видно, не волнуйтесь – мы расскажем вам, как разгадать эту загадку.
Как пересечь парящие столбы в «Плаче»
Парящие колонны в «Плаче» можно пересечь по невидимым дорожкам, но прежде чем вы сможете определить, какие из них имеют эти пути, вам сначала нужно посмотреть на символы над ними. Есть три разных символа, но только один обеспечит безопасный проход. Чтобы узнать, какой из них, вам нужно сделать одну из двух вещей.

Официальный метод — вернуться в начало карты и найти символ, который очень легко пропустить. Доберитесь до самого начала испытания, где вам нужно уклоняться от летящих в вас дротиков. Включите фонарик и посмотрите вверх над первым пространством для сканирования, чтобы увидеть символ.

Remnant 2 включает в себя довольно значительное количество боссов, с которыми нужно сражаться в различных биомах, и некоторые прохождения приведут к другим встречам, чем другие. Так что, если вы встретите Безымянное гнездо в Яеше во время своих путешествий, вы вскоре столкнетесь с дополнительным боссом по имени Mother Mind. Это огромное существо выглядит довольно устрашающе, и если вы не знаете, как вести бой, оно может довольно быстро положить конец битве, заставив вас упасть насмерть. Тем не менее, мы поделимся с вами некоторыми советами, как справиться с Mother Mind и максимально эффективно использовать его большое, уродливое слабое место, чтобы вы могли бросить этого монстра и продолжить свои дела.
Как победить Материнский Разум
Mother Mind — это смесь стандартной битвы с боссом, управляемой DPS, и битвы, основанной на механике, а это означает, что вам придется готовить нанесите много урона, а также следите за специальным приемом врага, который может мгновенно отправить вас вниз по спирали смерть. По этой причине убедитесь, что вы готовы оставаться мобильными и понимаете, как бегать и прыгать, прежде чем войти в дверь к существу, поскольку вам придется делать много и того, и другого.

Битва с боссом против Mother Mind происходит на большой круглой арене с четырьмя каменными платформами. Вы войдете в дверь лицом к боссу и сразу же сможете начать стрелять в крестообразное слабое место на его лице, сразу же нанеся как можно больше урона. Если у вас есть модификация оружия Hot Shot (или любой мод, который увеличивает урон за пулю), начало этого боя — отличное время, чтобы вставить его и двигаться дальше.