Square Enix выходит на E3

После прохождения основной игры большинство игр Final Fantasy включают в себя дополнительные испытания, которые преданные игроки должны найти и выполнить, которые намного сложнее, чем основной сюжет. Это могут быть супербоссы, дополнительные подземелья и охота на самое мощное оружие. В Final Fantasy 16 Абсолютное оружие Клайва спрятано так, как никогда раньше во франшизе. Если вы не знаете, какие требования необходимы для его получения, никакие поиски и шлифовка не приведут вас к этому легендарному клинку. Если вы хотите одолеть все в игре, вот как получить Ultimate Weapon в Final Fantasy 16.

Июнь 2023 года стал месяцем успешного возрождения старой игровой классики. Благодаря шквалу игровых витрин мы получили многообещающие взгляды на новые игры из таких сюжетных франшиз, как Super Mario Bros., Fable, Prince of Persia, Forza Motorsport и Sonic the Hedgehog. Что еще более важно, это отразилось на некоторых крупнейших запусках месяца. Такие франшизы, как Final Fantasy, Street Fighter и Diablo, которые не так часто получают новые основные игры, все получили новые игры, которые оправдали ожидания.


Даже культовая классика Ghost Trick: Phantom Detective получила ремастер. На самом деле это был один из самых сильных месяцев для ААА-игр за последнее время, хотя определенно были еще несколько творческих инди-разработчиков, создающих месяц, который был весьма захватывающим со всех сторон игры. промышленность. В частности, следующие игры признаны лучшими играми месяца.
Уличный боец ​​6

В начале месяца Capcom выпустила совершенно новую Street Fighter, в которой исправлены почти все проблемы, с которыми страдала ее предшественница. Основной боевой игровой процесс казался таким же потрясающим, как и прежде, благодаря новой яркой системе Drive Gauge. Тем, кто любит серию за ее хардкорные, соревновательные элементы, понравится она, а также многопользовательский режим Battle Hub. Тем не менее, Street Fighter 6 также является самым дружелюбным файтингом для новичков в этом жанре. Новое современное управление, а также насыщенный режим RPG World Tour, который обучает всем тонкостям многих персонажи и механика игры означают, что можно получить массу удовольствия независимо от навыков уровень.
«От вариантов управления до ролевых настроек World Tour Street Fighter 6 гарантирует, что он может стать файтинг практически для любого типа игроков», — написал я в обзоре Street, получившем четыре с половиной звезды. Боец 6. «Вероятно, где-то в этой игре вы найдете свое физическое, культурное или игровое прошлое, и у вас будут все инструменты в вашем распоряжении, чтобы пройти путь от яркого любителя до опытного профессионала, и все это в одной из самых красивых игр для этой консоли. поколение. Street Fighter 6 — лучший файтинг, который должен стать новым золотым стандартом для этого жанра».
Street Fighter 2 положил начало буму файтингов, а Street Fighter 4 вернул жанр файтингов из ненужного состояния. Кажется, что даже в пронумерованных играх Street Fighter есть какая-то магия, поскольку Street Fighter 6 кажется самый доступный файтинг, с которым все будут сравнивать новые игры этого жанра в течение многих лет. приходить. Теперь оно доступно для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X/S.
Диабло IV

Final Fantasy XVI — это шаг вперед для многолетней серии ролевых игр в некоторых очень очевидных аспектах. достигает этого благодаря фантастическим боям в реальном времени, которые превращают приключение в лучшую экшн-игру Final Fantasy, дата. А еще есть кинематографические бои на Эйконе, которые предлагают зрелище на уровне, который мы давно мечтали увидеть в видеоиграх. Однако некоторые из наиболее впечатляющих инноваций вы на самом деле не можете увидеть. Скорее, вам придется внимательно слушать.

В преддверии запуска Final Fantasy XVI я поговорил с композитором сериала Масаеси Сокеном о его работе над проектом. Пока мы немного говорили о его превосходной игре, Сокен больше всего хотел поделиться подробностями о новой звуковой технологии, созданной для ролевой игры. Вы можете не заметить этого во время игры, но Final Fantasy XVI поднимает планку качества звука в видеоиграх таким образом, что вскоре это может быть перенесено и в другие игры Square Enix.
Аудио инновации
На музыкальной дискуссии перед выпуском Final Fantasy XVI Сокен немного рассказал о новой звуковой технологии, лежащей в основе игры. Первым крупным нововведением, которое он выделил, стал новый подход ролевой игры к интерактивной музыке — система, призванная сделать саундтрек более реактивным и динамичным в сражениях. Вместо того, чтобы зацикливать музыку во время боя, Сокен использует звуковую магию для плавного перехода между различными частями партитуры, независимо от того, сколько времени потребуется игроку на прохождение боя. Все, вплоть до конечной позы Клайва, будет естественным образом синхронизироваться с музыкой в ​​каждом бою.