Hotline Miami прорывается на PS Vita и PlayStation 3 от Sony

Кино- и телевизионное предприятие Sony PlayStation Productions продолжает набирать обороты, поскольку фильм основан на игре PlayStation Vita 2012 года. Над Gravity Rush работают PlayStation Productions и Scott Free Productions, уже есть сценарист и режиссер. прикрепил.

По данным Deadline, режиссером адаптации выступит Анна Мастро («Тайное общество рожденных вторыми членами королевской семьи»), а сценаристом — Эмили Джером («Паноптикум»). Однако продюсеры, дистрибьюторы и сроки выхода фильма пока не раскрыты. Для тех, кто не знаком с японской франшизой PlayStation, Gravity Rush рассказывает о молодой женщине по имени Кэт с способности манипулировать гравитацией, который просыпается с амнезией в городе под названием Хексевиль и должен защищать его от группы монстров. называется Неви. Gravity Rush была впервые выпущена в 2012 году для PlayStation Vita, а затем была портирована на PlayStation 4 в качестве ремастера. Gravity Rush 2 вышла на PlayStation 4 в 2017 году.

Backbone — мой любимый мобильный контроллер. Это хороший выбор для тех, кто хочет играть в дороге, но он всегда сильно склонялся в сторону Microsoft из-за соответствующих лицевых кнопок Xbox и активного маркетинга Game Pass. Было очень здорово, когда PlayStation объявила, что будет официально сотрудничать с Backbone для создания ориентированной на PlayStation версии мобильного контроллера, который мне полюбился.

Однако теперь, когда он у меня в руках, мне приходится спрашивать себя: «Действительно ли это то, чего я хотел?» В маркетинге контроллера оба Backbone и PlayStation ясно дали понять, что это не мобильный DualSense, но я все равно не мог не чувствовать расстроенный. Это Backbone, окрашенный в цвет DualSense, с лицевыми кнопками PlayStation, но это все. В описании продукта на веб-сайте Backbone говорится, что контроллер «вдохновлен внешний вид PS DualSense», но это хорошо только с точки зрения внешнего вида. заявление.

The Last of Us Part I — одна из самых заметных игр для PlayStation 5, которая выйдет этой осенью. Это также одно из самых противоречивых названий года.
Несмотря на признание, связанное с серией «Последние из нас», вокруг цены ремейка в 70 долларов идут жаркие споры, что более чем первоначальный выпуск и стоимость The Last of Us Remastered на момент выпуска, хотя в нем отсутствует многопользовательский режим, который входил в комплект поставки. оба. Эта ситуация превратила то, что должно было стать сертифицированным ударом для Sony, в релиз, вызывающий разногласия, и Sony могла исправьте это одним ключевым изменением: сделайте The Last of Us Part I игрой первого дня на PlayStation Plus Extra или Премиум.
Это не потому, что The Last of Us Part I не стоит 70 долларов. Фактически, его улучшенная графика и огромное количество новых специальных возможностей явно оправдывают цену в глазах некоторых. Тем не менее, даже сторонники повышенной цены могут признать противоречие, возникающее из-за более высокой, чем когда-либо, платы за ремейк дважды выпущенной игры. The Last of Us Part I находится в сложной ситуации, и выход игры на PS Plus облегчит некоторые из этих проблем.
Почему подписка PS Plus будет работать
Поскольку «Последние из нас» — одна из самых популярных современных франшиз Sony, и у нее скоро появится телешоу, понятно, почему Sony и разработчик Naughty Dog с нетерпением хотят, чтобы модернизированная версия The Last of Us Part I появилась на полках магазинов в полном объеме. цена. Тем не менее, те, кто уже купил игру дважды и не впечатлен капитальным ремонтом визуального оформления и доступности, похоже, не будут вынуждены покупать игру в третий раз. Sony устранит это серьезное препятствие, мешающее The Last of Us Part I, разместив игру по подписке.
The Last of Us Part I Rebuilt для PS5 — Особенности и трейлер геймплея | Игры для PS5
Есть множество примеров, показывающих, почему это было бы мудрой идеей. Игры Definitive Edition из серии Age of Empire показали, насколько хорошо ремейки работают с услугами подписки. Спустя несколько лет после их первоначального выпуска многие игроки все еще активно участвуют в первых трех играх Age of Empire. Хотя заинтересованные игроки по-прежнему могут приобретать ремейки по отдельности, разместив эти игры на Game Pass для ПК. в первый же день гарантировал, что сообществу не придется платить полную цену за игру, в которую они уже играли. ежедневно. Вместо этого они могли просто получить ремейк по подписке и продолжить.
The Last of Us Part I находится в аналогичной ситуации, даже с удаленным многопользовательским контентом. Это демонстрирует, почему выпуск услуги по подписке может уменьшить некоторые негативные стигмы вокруг игры. Успешная игра Stray, которая была включена в PS Plus при запуске, показывает, что игры для PlayStation Plus с первого дня по-прежнему могут вызывать массу положительных эмоций. Доступность подписки на игру гарантировала, что разговор велся о милых котиках игры, а не о том факте, что это была игра стоимостью 30 долларов и длилась всего около пяти часов.
Sony уже признавала мощь PS Plus в боевых играх. Изначально Destruction All-Stars выпускалась для PS5 за 70 долларов, но в конечном итоге была выпущена как игра для PlayStation Plus, бесплатная для подписчиков. Хотя The Last of Us Part I кажется, что это будет лучшая игра, чем Destruction All-Stars, день первый игра теперь имеет еще больше смысла на PlayStation Plus Premium и Extra, чем на PS Plus в феврале. 2021.

Несмотря на все эти факторы, Джим Райан ясно дал понять, что он не хочет, чтобы игры AAA PlayStation Studios были доступны на PlayStation Plus Premium или Extra в первый же день во время интервью Games Industry.
«Мы чувствуем, что находимся в хорошем благотворном цикле со студиями, где инвестиции приносят успех, что позволяет еще больше инвестиций, что обеспечивает еще больший успех», - сказал Райан. «Нам нравится этот цикл, и мы думаем, что он нравится нашим геймерам… Мы чувствуем, что если мы проделаем то же самое с играми, которые мы создаем в PlayStation Studios, этот благотворный цикл будет разорван. Тот уровень инвестиций, который нам необходимо вложить в наши студии, был бы невозможен, и мы думаем, что влияние на качество игр, которые мы делаем, не будет тем, чего хотят геймеры».
Его аргументы имеют смысл с точки зрения бизнеса, но данные Microsoft показывают, что люди больше играют игры (и игры, в которые они, возможно, изначально не играли), когда они доступны по подписке. Даже если это кажется несправедливым, многие люди сопоставляют количество нового, развлекательного контента, который предлагает игра, с ее ценой. Sony не может точно сказать, стоит ли The Last of Us Part I 70 долларов, но может сдвинуть дискуссию в свою пользу, проявив добрую волю.
The Last of Us Part I выйдет на PS5 2 сентября 2022 года.