В мире потребительских технологий нет большей ловушки, чем цепляться за веру в то, что доминирование на рынке означает ты делаешь это правильно." Это отрасль, в которой эволюционные изменения зачастую измеряются месяцами, а иногда даже недели. То, что верно в феврале, может быть неверным в марте. Посмотрите на Apple: в октябре 2010 года Apple занимала 27,9% рынка смартфонов, опередив RIM и Android. Сегодня аккаунты Android на долю почти 70 процентов продаж смартфонов в 2012 году, в то время как доля iOS колеблется на уровне около 20 процентов.
Это урок, который руководителям бренда Microsoft Xbox следовало бы держать в центре внимания, планируя будущее Xbox One. Компания раскрытие консоли 21 мая 2013 г. было продемонстрировано мощное аппаратное обеспечение, обеспечивающее значительное повышение производительности на это способны консоли текущего поколения, но почти ничего не было сказано о том, насколько давними практиками могут быть меняется. Несколько зафиксированных комментариев, которые делал поверхность говорила неконкретно.
Microsoft необходимо изменить статус-кво. Годовое преимущество Xbox 360 над Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii позволило компании подготовить почву для будущих лет. В последующие годы все три консоли развивались и адаптировались к быстро меняющимся технологиям, но Sony, в частности, шагнула вперед и бросила вызов раннему превосходству Xbox 360. По мере перехода к следующему поколению оборудования Microsoft оказывается в статус-кво, который необходимо изменить.
Возьмите инди-игры Xbox Live; раздел поддерживает игры, созданные на платформе Microsoft XNA, недорогой отправной точке для небольших разработчиков, желающих перенести свои творения на платформы Microsoft. К сожалению, Windows 8 не поддерживает XNA и активная разработка проектов. прекращено в январе 2013 г., вскоре после выхода последнего обновления ОС.
Что же это значит для инди в эпоху Xbox One? Находясь в трудном положении, когда приходится продолжать текущий процесс заключения издательских сделок с более крупными по словам генерального менеджера Redmond Studio Games and Platforms Мэтта Добыча.
«Мы намерены и дальше привлекать разработчиков теми же способами», — сказал он. ShackNews. Бути немедленно уточнил свое заявление, признав, что «я также ожидал бы, что для этого нового поколение, что мы будем продолжать изучать новые бизнес-модели и новые способы продвижения содержание."
Затем корпоративный вице-президент Microsoft Фил Харрисон беседует с еврогеймер об изменении состава Xbox Live Marketplace. «Раньше у нас были розничные игры, которые выпускались на дисках, были Xbox Live Arcade и инди-игры, и у них были свои отдельные каналы или отдельные хранилища», — сказал он. «С Xbox One и новым рынком это игры. Мы не делаем различий».
В Интернете много говорилось о недружественном сценарии, который слова Бути, кажется, рисуют для инди-игр на Xbox One, но на данный момент нет ничего определенного. Пересмотренная торговая площадка, которую описывает Харрисон, может даже послужить помощь инди-релизы, упрощая их обнаружение, чем во времена XBLIG. Все дело в том, что Microsoft приняла гостеприимное отношение, чтобы лучше конкурировать с привлекательностью инди-компаний. Фонд Сони Паб. Нет причин, почему инди-хит на уровне Путешествие, эксклюзив Sony, не может иметь огромного успеха на Xbox.
Xbox Live — еще один практически неизменный пережиток раннего текущего поколения во многих отношениях, особенно в том, что касается золотых подписок. В первые дни существования Xbox 360 годовая плата в размере 50 долларов давала вам доступ к онлайн-игре и функциям. которые были лучшими для консолей в силу того факта, что постоянный денежный поток поддерживал их постоянную содержание. Более поздние дополнения, с которыми PlayStation 3 не могла сравниться, такие как Party Chat и демо-версии игр, только укрепили позиции Microsoft.
Потом Sony догнала. Сетевая игра и общая сетевая функциональность со временем улучшались благодаря регулярным обновлениям. Платный потоковые сервисы например Netflix (для использования которого Microsoft требуется подписка Gold), включенный в бесплатное предложение Sony PlayStation Network. PlayStation Plus в конечном итоге представила в PSN модель подписки с расширенными онлайн-функциями, такими как облако. хранилище и скидки в магазинах, при этом предлагая ту же онлайн-игру, за которую Microsoft взимала плату, но бесплатно. расходы. Решающим моментом стала «Коллекция мгновенных игр»: подпишитесь на PSN и получайте бесплатные игры ААА из списка, который меняется ежемесячно.
Внезапно Xbox Live Gold перестал быть таким блестящим. Особенно, когда годовая плата подскочила до 60 долларов, не предлагая ничего из новых функций. Подписчики остаются с нами даже сейчас, потому что они являются постоянной аудиторией, но эта динамика меняется, когда в состав добавляются новые консоли. Легче прыгнуть с корабля. Пользователи Xbox 360, возможно, не решаются отказаться от накопленных ими достижений, но они точно не любят тратить деньги. 60 долларов в год за возможность доступа к Netflix — услуге, за которую они уже платят отдельно — через свою консоль.
И здесь Microsoft снова должна разрушить статус-кво нынешнего поколения и опробовать новую, более конкурентную тактику. Несмотря на все, что мы узнали из анонса Xbox One, впереди еще много всего, и все еще множество возможностей для мелодии, под которую мы все напевали последние восемь лет изменять.
Рекомендации редакции
- Вы не можете играть в Baldur’s Gate 3 на Xbox, но можете сыграть в эти 6 ролевых игр Game Pass.
- Ваша подписка Xbox Live Gold превратится в Xbox Game Pass Core в сентябре этого года.
- Microsoft выиграла дело FTC, устранив самое большое препятствие для Xbox при приобретении Activision Blizzard
- Microsoft обещает перенести игры для Xbox для ПК на Nvidia GeForce Now
- Ваш Xbox становится осведомленным о выбросах углерода благодаря новому обновлению
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.