Изображение человека, смотрящего телевизор.
Кредит изображения: whitetag / iStock / Getty Images
Телевизоры высокой четкости обеспечивают потрясающее качество изображения в миллионах домов. Большинство людей просто включают телевизор и восхищаются картиной, не задумываясь о лежащих в основе процессах. Одной из технологий HDTV является гребенчатый фильтр или, на некоторых телевизорах, гребенчатый фильтр 3D. Фильтр обрабатывает входящее изображение, обеспечивая точную цветопередачу и отсутствие шумных артефактов.
Основные функции гребенчатого фильтра
Гребенчатые фильтры разделяют информацию о яркости и цветности. Эти два параметра относятся к уровню яркости и цветов, что помогает уменьшить обычный телевизор. проблема артефакта "ползания точек" - маленькие точки, которые группируются по краям объектов, особенно во время быстрого движение. Другой шум проявляется в виде муара, который также наблюдается, когда объекты на экране перемещаются из неподвижного положения.
Видео дня
3D гребенчатые фильтры
Гребенчатый фильтр 3D исследует входящий сигнал со скоростью трех горизонтальных строк развертки за проход. Это усовершенствование по сравнению с традиционными двухстрочными версиями процесса и версиями с режекторным фильтром значительно снижает появление висящих точек и муара. Растекание цвета с помощью гребенчатого фильтра 3D также практически исключается, обеспечивая четкие переходы между интенсивными цветами. Фильтры улучшают разрешение по вертикали во время неподвижных или медленно движущихся кадров.
Гребенчатые фильтры 3D Y / C
Трехмерные гребенчатые фильтры в HDTV исследуют кадры видеоизображения до того, как их увидит зритель. Усовершенствованные фильтры 3D Y / C (яркость / цветность) выполняют все функции 3D-фильтра. Гребенчатый фильтр 3D Y / C улучшает стандартные 3D-версии, оценивая информацию в изображении и сравнивая ее с последующим кадром. Эта возможность необходима при высоких скоростях передачи данных и огромной полосе пропускания видео в контенте высокой четкости.
Помощь с движением
Какими бы хорошими ни были гребенчатые фильтры 3D и 3D Y / C, иногда интенсивные быстродвижущиеся объекты требуют, чтобы видеопроцессор «переключился» в режим гребенчатого фильтра 2D. Переключение между 3D и 2D происходит плавно, позволяя как неподвижным изображениям, так и быстро движущимся изображениям выглядеть максимально чистыми и без артефактов, насколько позволяет входящий сигнал. Хотя двухмерные фильтры выполняют незначительную работу по уменьшению артефактов изображения, они, как правило, не видны в периоды быстрого движения. Эти фильтры по своей сути ограничены тем, какое разрешение они могут обрабатывать, что объясняет, почему старые телевизоры высокой четкости «теряют» вертикальное разрешение в периоды быстрого движения на экране.