Нарушение безопасности усложняет вторую жизнь

Starfield — одна из крупнейших игр 2023 года как в переносном, так и в прямом смысле. Это первый новый IP Bethesda за 25 лет и монументальная веха для Microsoft — компании, которая изо всех сил старается выпускать последовательные собственные хиты этого поколения консолей. Вдобавок ко всему, возможности Starfield просто огромны. Это грандиозное космическое приключение, наполненное множеством планет, сюжетными линиями, космическими сражениями и перестрелками.

Иногда Starfield кажется ошеломляющим из-за всех своих разнообразных механик и особенностей. Даже Пит Хайнс из Bethesda сказал, что игра на самом деле не запустится, пока вы не закончите основной сюжет. Но у кого есть такое время? Если вы ищете менее требовательную научно-фантастическую игру или просто хотите отдохнуть от Starfield, продолжая погружаться в космическую атмосферу, вам нужно попробовать Opus: Echo of Starsong.
Любовь среди звезд
Opus: Echo of Starsong, впервые выпущенная в 2021 году, представляет собой уникальное сочетание визуального романа, приключенческой головоломки и 2D-скроллера, разработанное Sigono. Действие происходит в галактике под названием Тысяча Пиков и рассказывает о трех персонажах: Джуне, Иде и Реми. Джун, уже пожилой человек, посещает безымянный астероид и выступает в роли рассказчика, рассказывая о приключении, в котором он участвовал десятилетия назад.

Starfield от Bethesda Game Studios наконец увидела широкий релиз 6 сентября после многих лет ожидания и спекуляций. Одним из самых загадочных элементов Starfield до его выпуска была его история, поскольку люди задавались вопросом, насколько реалистична игра Starfield. научно-фантастическая вселенная изменилась бы, и если бы мы столкнулись с разумными инопланетянами, путешествиями во времени или другими странными научно-фантастическими концепциями во время приключение.

Starfield — длинная игра, и ее повествование начинается во второй половине благодаря некоторым шокирующим поворотам, запоминающемуся финалу и интересному тщеславию, которое приводит к повторам в стиле «Новая игра плюс». Если вы не знаете, будете ли вы играть достаточно, чтобы дойти до конца кампании Starfield, или просто хотите Узнайте, что произойдет в конце одной из самых больших игр года, вот краткий обзор истории и финала Starfield.

Starfield стал одним из самых важных запусков видеоигр за всю историю.
Последние пару лет были полны потрясений для поклонников Xbox, полных взлетов и падений. После солидной линейки игр осенью 2021 года, 2022 год был сравнительно бесплодным для игр для Xbox от разработчиков. Затем Microsoft начала год на сильной ноте с неожиданного запуска Hi-Fi Rush, после чего потерпела крах и сгорела вместе с провальный выпуск Redfall, первой широко продаваемой игры класса ААА, вышедшей от Bethesda после того, как она была приобретена Майкрософт. Starfield, игра, которая многих беспокоила из-за ее масштабов, непреднамеренно стала решающим моментом для Microsoft.
В мае я написал, что Starfield стала «самой важной игрой для будущего бренда Xbox со времен Halo: Combat Evolved» из-за того, что, по моему мнению, было бы поставлено на карту в случае ее провала. Что ж, Starfield только что вышел, и… это хит. Это не определяющая жанр и меняющая индустрию мега-RPG, которую некоторые фанаты хвалили как пререлиз. Тем не менее, это по-прежнему приятное научно-фантастическое приключение, привлекающее положительное внимание, несмотря на некоторые недостатки. И в нее уже заработало более 1 миллиона одновременных игроков на всех платформах. Digital Trends поставили ему оценку в три с половиной звезды, написав: «Хотя он и близко не может реализовать межгалактические амбиции Bethesda, Starfield — впечатляющая космическая ролевая игра, наполненная впечатляющими решениями». В Steam более 24 000 отзывов имеют среднюю оценку «Очень положительные». консенсус.
Хотя Starfield и не является чем-то ошеломляющим, он не пустил Xbox под откос и не заставил публику потерять веру в свои собственные игры; на самом деле, это возобновило некоторую уверенность. Переоценивая будущее Xbox после Starfield, становится ясно, что он все еще полагается на то, с чем боролся на протяжении всего этого поколения консолей: последовательность.
Все дело в последовательности
Несмотря на успех Xbox Game Pass и некоторых отличных игр сторонних разработчиков, таких как Pentiment и Hi-Fi, Rush, Microsoft изо всех сил пыталась обеспечить согласованность в обмене сообщениями, периодичности запуска игр и качество. Это нанесло ущерб нынешнему поколению консолей, где казалось, что Xbox пообещала больше, чем предоставила, несмотря на несколько приобретений игровых компаний и захватывающие объявления. Не помогает и то, что Sony и Nintendo в последние годы были на вершине своей игры в этом отношении.

В конечном итоге именно это оказало такое большое давление на Редфолла и Старфилда. Им нужно было расплатиться за дорогостоящее приобретение Bethesda и обеспечить постоянный поток новых игр для Xbox. Возможно, именно поэтому низкое качество Redfall показалось поклонникам Xbox такой пощечиной. То, что должно было закрепить последовательный результат Xbox, вместо этого высветило все его проблемы. Из-за этого ситуация с Xbox перед запуском Starfield казалась ужасной, даже в большей степени, чем она была на самом деле для филиала такой мегакорпорации, как Microsoft.
Но теперь Starfield здесь, и людям он нравится, даже если у него есть некоторые очевидные недостатки. Starfield не была ни критическим провалом уровня Redfall, который мог бы убить Xbox, ни игрой 11/10, которую ожидали некоторые. Это просто занимательная ролевая игра, в которой игроки Xbox могут потеряться и почувствовать некоторую гордость за консоль. Атмосфера в сообществе Xbox сейчас в основном положительная, и Microsoft необходимо поддерживать это ощущение.
Слабая линейка игр 2022 года и тяжелое состояние Redfall заставили нас задуматься, а единственное ли, в чем Xbox был последовательным? было разочарованием, но Starfield и другие недавние усилия студий, принадлежащих Microsoft, показывают, что это не так. После Redfall у нас есть большое обновление на тему Острова Обезьян для Sea of ​​Thieves, отличного ремастера Quake. II, солидный порт Age of Empires IV для Xbox Series X/S и Starfield, чтобы показать, что студии Xbox снова работают. отслеживать. Команда Xbox должна сохранить этот импульс после запуска Forza Motorsport и завершения сделки по приобретению Activision Blizzard в октябре этого года.