Assassin's Creed Mirage возвращает меня в 2007 год.

Счета Ubisoft Assassin's Creed Мираж, предстоящее стелс-приключение, которое выйдет в октябре этого года и станет возвращением к истокам франшизы. Вернуться к оригиналу Кредо ассасина в 2007 году, и вы обнаружите что-то, что совершенно отличается от огромного открытого мира Валгалла. Это был более сфокусированный опыт с упором на методичный и скрытный игровой процесс, действие которого происходило в Иерусалиме.

Содержание

  • Возвращение в 2007 год
  • Валгалла-Лайт

Каждая последующая запись расширил бы эту существующую формулу, меняя обстановку и периоды времени: Италия 13-го века, Война за независимость США и Золотой век пиратства. Однако 2017-й Кредо ассасина Origin перевела серию в гораздо более крупную структуру открытого мира в Египте, и эта тенденция еще больше усилилась в 2018 году. Assassin's Creed Одиссея и масштабный 2020 год Assassin's Creed Валгалла.

Рекомендуемые видео

Мне предстояло увидеть, насколько отличается новейшая запись, в длинной четырехчасовой демонстрации. Судя по моему игровому времени,

Assassin's Creed Мираж это более упрощенный опыт, но сохраняющий тот же открытый мир, что и в более поздних играх. Просто здесь не так много значков на карте, как Валгалла является. Что самое интересное, так это то, что «Ассасин» возвращается в Assassin’s Creed, включая несколько первоклассных стелс-систем и одну криминально забавную мини-игру со взломом замков.

Возвращение в 2007 год

Что сразу возвращает меня к оригиналу Кредо ассасина является Миражэстетика. Первые игры одевали своих героев в белые одежды с красными поясами — культовый образ, который сразу же придал серии индивидуальность. Главные герои Происхождение, Одиссея, и Валгалла все носят одежду, соответствующую своему периоду времени. Хотя эти наряды были более своевременными и аутентичными, они не кричали «Кредо убийцы». МиражГлавный герой Басим меняет ситуацию. Он носит классику Кредо ассасина белые халаты. Как только я его вижу, у меня такое ощущение, будто я перенесся в 2007 год, когда играл в первую игру на своем Xbox 360.

В отличие от недавних героев, Басим — скорее уличная крыса, как и старые герои франшизы. Он может даже обворовывать случайных незнакомцев на улицах Багдада, возвращая забытый главный герой классического сериала. Хотя не каждого NPC, бродящего вокруг, можно ограбить вслепую, эта механика более заметна, чем в недавних записях. При краже кого-либо появляется небольшое быстрое событие. Мне нужно нажать кнопку в нужный момент, чтобы успешно осуществить это. Несмотря на то, что для этого мне приходится буквально останавливаться и изо всех сил стараться, эта четко реализованная система заставляет меня чувствовать себя настоящим вором.

Басим прыгает на врага в Assassin's Creed Mirage.
Юбисофт / Юбисофт

Я определенно предпочитаю это Звездное полеМенее активная версия карманной кражи, которая представляет собой просто разблокируемый навык, при котором у игрока есть «шанс» что-то украсть. Мираж превращает это в веселую и увлекательную механику — иногда я даже просто останавливался и обворовывал кого-то, потому что мне просто так хотелось.

Еще одна старая система, которая дает результаты, — это подслушивание. Во время одной миссии мне пришлось получить информацию о неком по имени Казначей, который, судя по всему, замешан в крупномасштабной схеме вымогательства. Для этого я сел на ближайшую скамейку и подслушал разговор двух женщин. Один из них оказался продавцом парфюмерии и упомянул, что у них есть связи с казначеем.

При правильном подслушивании камера придвигается и фокусируется на говорящем, а Басим немного не в фокусе. Эта техника камеры заставляет меня чувствовать, будто я слышу что-то, чего не должен был слышать, как это сделал бы убийца. В ранних играх Assassin’s Creed были механики подслушивания и карманных краж, но впоследствии они отсутствовали. Происхождение, Одиссея, и Валгалла. Так что возможность снова подслушивать определенно сделана Мираж чувствую себя долгожданным возвращением.

Более того, Мираж использует счетчик известности, который еще больше ставит меня в образ мышления убийцы. Как «Звездный» уровень в Grand Theft Auto, мои преступления могут привести к тому, что враги будут преследовать меня по улицам, пока я не смогу снизить свою известность. Эту систему ловко иллюстрируют плакаты «Разыскивается», которые расклеиваются по всему городу, чем я небрежнее. Они появляются по всему городу, и Басим может срывать их со стен и зданий, чтобы враги с меньшей вероятностью его узнали. Подобные маленькие детали дают мне инструменты, необходимые для того, чтобы по-настоящему освоить уличную жизнь.

Валгалла-Лайт

Другие части Миражигровой процесс кажется намного ближе к Кредо ассасинаВалгалла, и это совсем не плохо. Во время прохождения мне пришлось исследовать склад в поисках улик. Вот тут-то и началось настоящее веселье. Как и в большинстве игр Assassin’s Creed, я мог красться и уничтожать врагов одного за другим, не будучи обнаруженным. Что действительно помогает в навигации по ним, так это способность Басима видеть, которая похожа на ВалгаллаВзгляд Одина. По сути, Басим может видеть сквозь твердые объекты и отслеживать врагов. Поскольку для взгляда Басима нет ограничений по времени, совершить убийства легко. Я могу сосредоточиться на своей казни, вместо того, чтобы пытаться уклоняться от маршрутов ходьбы врага.

Скрытый клинок в Assassin's Creed Mirage.
Юбисофт / Юбисофт

Скрытые убийства приносят удовлетворение, но не менее болезненное развлечение я нашел и тогда, когда меня заметили. В одной из неудачных попыток скрытности меня быстро окружило множество врагов, и я безуспешно пытался отбиться от них всех. Конечно, я мог бы справиться с ними по одному, но вместе они представляли собой непреодолимую силу. У меня не было другого выбора, кроме как отступить в воду, надеясь вернуть их внимание, чтобы я мог вернуться и перестрелять их по отдельности.

Мне пришлось пересмотреть свой подход… поэтому я прыгнул обратно на пирс и открыл клетки с экзотическими дикими животными. Я надеялся, что они за меня растерзают врагов. Но вместо этого произошло то, что враг с огнеметом быстро приготовил из них фарш. Вот вам и этот план!

Тот случай произошел, когда Мираж щелкнул для меня. Когда дело доходит до поиска лучшего способа уничтожить врагов, блокирующих цель, у игрока есть некоторая свобода. Если я облажаюсь, я смогу импровизировать и найти другое решение. Такой уровень экспериментирования делает игру Assassin’s Creed более приятной и открытой там, где это важнее всего.

Assassin's Creed Мираж обещает стать ностальгическим опытом для всех, кто до сих пор питает теплые чувства к первым дням сериала. Последние игры критиковали за то, что они «не похожи на Assassin’s Creed», и я твердо приземлился в этом лагере. Одиссея Знаменитый «Скрытый клинок» франшизы даже не был включен в основную игру и был отнесен к категории DLC. Мираж идет в совершенно противоположном направлении, и иногда мне кажется, что я играю в настоящий ремейк первой игры, несмотря на то, что у нее совершенно другой сюжет, набор персонажей и сеттинг.

Во время демонстрации у меня было ощущение, будто я снова учился в средней школе. И мне не терпится вернуться обратно.

Assassin's Creed Мираж выйдет 5 октября для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.

Рекомендации редакции

  • Assassin’s Creed Mirage: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Трейлер игрового процесса Assassin’s Creed Mirage демонстрирует возвращение к корням франшизы
  • Ubisoft Forward 2023: как смотреть и чего ожидать
  • В Assassin’s Creed Mirage нет рейтинга «Только для взрослых» и лутбоксов.
  • Assassin’s Creed отправится в феодальную Японию, Китай и другие страны в трёх новых играх

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.