As Dusk Falls выглядит и играется в отличие от всего, что Xbox Game Studios публиковала раньше. Поскольку эта игра, Pentiment и Grounded, в настоящее время являются единственными играми Xbox Game Studios, которые планируется выпустить в этом году, на As Dusk Falls оказывается большое давление, чтобы произвести впечатление. Но трейлеры не смогли показать, что именно повествование и графическая презентация As Dusk Falls приготовили для игроков.
As Dusk Falls — официальное объявление даты запуска — Xbox и Bethesda Games Showcase 2022
Таким образом, мне было очень интересно попрактиковаться и посмотреть, какое место As Dusk Falls занимает в повествовательном спектре игр. Это длинная и очень сложная игра, основанная на выборе, как Heavy Rain или Detroit: Become Human? Приближается ли она к стилю классических повествовательных приключенческих игр Telltale? В конечном счете, As Dusk Falls больше похожа на интерактивное шоу, такое как Black Mirror: Bandersnatch, с периодическими событиями в быстром темпе, раздвигающими границы того, чем именно может быть интерактивная игра.
Что такое «Когда наступают сумерки»?
As Dusk Falls — это приключение, основанное на выборе, о ситуации с заложниками в небольшом городке в Аризоне в 1998 году и о том, как вовлеченным людям пришлось жить со своими действиями. Я играл в первые две главы игры, действие которых происходит во время ситуации с заложниками. Винс, бывший авиамеханик, у которого проблемы в браке и судебный иск после того, как авиакомпания обвинила его в работе. в результате несчастного случая, вынужден остановиться в мотеле в Аризоне со своим отцом, женой и дочерью после того, как их машина слетела с дороги во время переезда в Святой Луи. К сожалению, трое братьев, отчаянно нуждающиеся в деньгах, крадут у шерифа маленького городка рядом с отелем и в конечном итоге держать Винса, его семью и других людей в заложниках в мотеле, чтобы они могли договориться с полицейскими и побег.
Несмотря на то, что это основа приключения, независимо от того, как именно развиваются события, Отношения персонажей и даже то, кто живет и умирает, могут меняться в зависимости от выбора, который вы делаете как персонаж. игрок. Некоторые из них оказали ощутимый эффект в первых двух главах, особенно те решения, которые приводят к ранениям или гибели людей. Это серьезная, обоснованная история, напоминающая телешоу, воплощенное в жизнь в интерактивной форме. Это отсылает к интерактивному шоу, такому как Bandersnatch, или даже к фрагментам видеоигры Quantum Break, хотя здесь выбор гораздо чаще. Кроме того, «Наступление сумерек» не является игровым или даже анимационным, как телешоу.
Скорее, как вы можете видеть в трейлерах, As Dusk Falls представляет собой серию изображений с закадровым голосом, как анимационный комикс. Это, конечно, необычная презентация для повествовательной видеоигры, но у нее есть свои преимущества. Как игрок, я могу заполнить пробелы в том, чего не видно на изображениях, точно так же, как я мог бы, читая комикс или роман. Это также означает, что когда появляется выбор, игра может естественным образом остановиться и позволить вам сделать выбор, не делая паузу неловкой в игровом мире. Выбор диалога, который по-разному разветвляет повествование, является сутью игрового процесса As Dusk Falls. хотя нажатие кнопок или пролистывание быстрых событий иногда будут всплывать во время активных действий сцены.
Быстрые события довольно просты, и я видел, как As Dusk Falls работает с режимом, который их вообще не включает. Тем не менее, они доводят опыт до предела, чтобы по-прежнему оставаться «игрой» и предоставляют возможности для больше взаимодействия в многопользовательском режиме игры, который позволяет игрокам голосовать за варианты диалога и действия. Из-за ограниченного взаимодействия игрока за пределами случайного выбора сравнение с что-то вроде Black Mirror: Bandersnatch становится намного точнее, чем даже видеоигра Telltale. Играя в As Dusk Falls, вы чувствуете, что смотрите хорошее телешоу или смотрите анимационный комикс или аудиокнигу на основе выбора.
Стиль Dusk Falls определенно не для всех, но если он вам понравится, странная презентация станет очаровательной. Определенно помогает то, что графика, озвучка и сценарий соответствуют требованиям первых двух глав игры, потому что As Dusk Falls будет жить или умереть в зависимости от сценария. С точки зрения сюжета он гораздо более обоснован, чем что-то вроде «Брандашмыга», но если вам понравилась эта попытка интерактивного шоу, вам понравится и то, что может предложить As Dusk Falls. Она раздвигает границы того, какой может быть интерактивная игра, и, безусловно, это одна из самых экспериментальных игр, вышедших на Xbox за последние годы.
As Dusk Falls выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S 19 июля. Как и все игры, выпущенные Xbox Game Studios, она будет доступна на Xbox Game Pass в первый же день.
Fall Guys: Ultimate Knockout, бесплатная для всех вечеринка в жанре королевской битвы 2020 года, станет бесплатной через два года после ее первоначального выпуска. Насыщенная фасолью игра также пробивается на еще больше платформ, включая Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 и Epic Games Store.
Бесплатная трансляция объявлений Fall Guys для всех
Поскольку в этом году конференция E3 полностью отменена, компании берут сезон показов и демонстраций игр в свои руки. С этой целью Xbox представила собственную презентацию сезона E3, специально названную Xbox & Bethesda Games Showcase.
https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689