Люди уже много лет говорят, что «3D-Интернет» станет следующим большим событием, и каждый будет пилотировать его. аватары в смоделированной трехмерной среде, болтают друг с другом и (конечно!) участвуют во множестве прибыльных электронная коммерция. И, конечно же, десятки миллионов людей сегодня делают что-то очень похожее, между уничтожением монстров в Мир Warcraft покупать виртуальные модные вещи и шик в Linden Lab’s Вторая жизнь. Проблема, конечно, в том, что его с собой не возьмешь: какого бы уровня в WOW вы ни достигли — или какого классный скин, который ты носишь в SL — переход из одного мира в другой означает выход из системы и начало всего снова.
С этой целью, ИБМ и LInden Labs недавно продемонстрировали свои первые усилия по обеспечению совместимости виртуального мира. успешная транспортировка аватаров между Second Life и совершенно другим виртуальным миром, основанным на а OpenSim сервер, ознаменовав первый раз, когда аватары переместились из одного виртуального мира в другой. Хотя обе компании называют это событие большим достижением, конечно, предстоит еще много работы. (Например, инвентарь Second Life не был перенесен в OpenSim — прощай, блин!). Тем не менее, это событие является значительным шагом вперед для
Протокол открытой сети, целью которого является создание стандарта, согласно которому аватары — и их виртуальные товары — могут легко перемещаться из одного мира в другой.Рекомендуемые видео
«Взаимодействие является ключевым компонентом 3D-Интернета и важным шагом, позволяющим отдельным лицам и организациям воспользоваться преимуществами виртуальные миры для коммерции, совместной работы, образования, эксплуатации и других бизнес-приложений», — сказал вице-президент IBM по цифровой конвергенции Колин. Пэррис, в заявление. «Разработка этого протокола является ключевой вехой и потенциально может подтолкнуть виртуальные миры к следующему этапу их эволюции».
Обе компании планируют продолжать развивать межмировую операционную деятельность и работать с Рабочая группа по архитектуре открытый форум для доработки протокола Open Grid, при этом Linden Lab предлагает расширения клиентского программного обеспечения Second Life с открытым исходным кодом, а также запускает тестовую сетку для проработки деталей. Компании не объявили никаких сроков, когда путешествия между мирами станут доступны для повседневных аватаров.
Рекомендации редакции
- Мир Horizon VR от Facebook снова стал похож на Second Life
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.