Я надеюсь, что после Starfield The Outer Worlds 2 останется маленькой

Игрок смотрит вдаль в кинематографическом трейлере The Outer Worlds 2.
Игровые студии Xbox

С Звездное поле, контроль Xbox над западными ролевыми играми только начался. Такие игры, как Признанный и Заводная революция ищут рынки фэнтезийных и стимпанк-ролевых игр, но на горизонте уже не за горами еще одна научно-фантастическая ролевая игра от первого лица: Внешние миры 2.

Небольшая научно-фантастическая ролевая игра от Obsidian Entertainment произвела настоящий фурор, когда была выпущена в 2019 году, благодаря отличному сценарию и бескомпромиссной вере разработчика в видение игры. Xbox Game Studios объявила об этом продолжении в 2021 году, выпустив откровенный трейлер, высмеивающий научно-фантастические и игровые образы. Мы мало что знаем об этой предстоящей игре, поскольку Microsoft и Obsidian в ближайшее время сосредоточат свое внимание на Признанный, но существование игры снова привлекло мое внимание после выхода Звездное поле.

Рекомендуемые видео

Звездное поле, долгожданная космическая ролевая игра Bethesda, наконец-то увидела широкий релиз в начале этой недели. Это невероятно амбициозная игра, которая напомнила мне о том, что делает ролевые игры Bethesda, чего мы не делали уже давно, такими особенными. Тем не менее,

Звездное поле это также несовершенная игра, иногда прогибающаяся под тяжестью собственных амбиций. Теперь, когда я победил Звездное поле, мое внимание снова обратилось к Внешние миры 2, который, я надеюсь, удвоит свою уникальную индивидуальность и не будет чувствовать необходимости соответствовать Звездное полемасштаб или амбиции компании.

Больше не всегда лучше

Пока Microsoft приобрела Obsidian в течение Внешние миры разработки, она по-прежнему напоминала игру АА и даже была опубликована более мелким издателем Private Division. Вы могли видеть эти ограничения во время игры, поскольку было всего несколько планет, на которых игроки могли исследовать только определенные части. По сравнению с такой игрой Звездное поле, это может показаться странным, но Внешние миры поставил качество выше количества.

Мужчина стреляет из пистолета в трейлере The Outer Worlds 2.
Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Каждая локация, которую я посетил во время игры, казалась уникальной, созданной вручную, как и все квесты, которые я выполнил, и персонажи, которых я встретил по пути, с некоторыми из которых я наткнулся сам. Внешние миры Это также игра, в которой выбор игрока и его влияние действительно оказывают влияние, поскольку персонажи и направление определенных квестов четко реагируют на действия игроков. Наиболее важные персонажи могут быть убиты, и во время путешествия придется принять множество трудных решений.

Его бюджет выражался в таких вещах, как анимация персонажей и масштаб областей, которые посещают игроки, но иногда строгие параметры для создания игры могут максимизировать креативность и качество. Это можно увидеть с Звездное поле, которому иногда с трудом удается поддерживать высокий уровень качества при широком спектре функций.

Однако Bethesda по-прежнему находится на вершине своей игры, когда дело доходит до более традиционных аспектов ролевых игр. Мне понравилось описание персонажей и повествование, посвященное исследованию гордыни человечества и тому, как его стремление к постоянному росту и расширению достигается за счет устойчивости. Как ни странно, проблемы с Старфилдс масштаб непреднамеренно отражает эту тему, поскольку Звездное поле разнообразие жертвуется ради масштаба: многие планеты несколько бесплодны и неинтересны для исследования, несмотря на то, что исследование является обещанной зацепкой игрового процесса.

Астронавт исследует поверхность планеты в Starfield.
Бетесда

Пока Звездное поле имеет свои недостатки, амбиции игры, вероятно, повлияют на будущие ролевые игры, особенно на эксклюзивные для Xbox. Таким образом, я задавался вопросом, хочу ли я Внешние миры 2 преследовать Старфилдс масштабироваться как еще одна масштабная ролевая игра ААА-класса при поддержке Microsoft. Чем больше я играл Звездное полеОднако тем больше я мог бы утверждать, что не хочу, чтобы это произошло. А именно, я надеюсь Внешние миры 2 остается меньшим по объему, в основном используя поддержку Microsoft для сглаживания острых углов оригинала, а не для экспоненциального расширения содержания и проблем оригинала.

Цель сиквелов состоит в том, чтобы часто становиться больше и смелее, и Obsidian намекнули, что сиквел будет содержать совершенно новую солнечную систему для исследования. Однако я не хочу, чтобы его масштабы были намного больше. Я бы предпочел иметь две или три планеты, которые безупречно детализированы и наполнены интересным, реактивным контентом, а не игру, которая пытается соответствовать Старфилдс попытайтесь иметь более 1000 планет, и в результате игра на каждой из них станет немного менее интересной.

Как я и подозревал, когда писал о Звездное поле и Внешние миры в прошлом году, теперь ясно, что есть место для существования обоих как отдельных научно-фантастических RPG в рамках одной компании. Obsidian Entertainment не должна чувствовать необходимости гоняться за Звездное полеамбиции, но Внешние миры более интимный масштаб — вот что делает сериал таким особенным. Если Obsidian Entertainment примет такой подход, Внешние миры 2 может сохранить свою уникальную индивидуальность и ощущение, обходя Старфилдс худшие стороны.

Внешние миры 2 находится в разработке для ПК и Xbox серии X/S.

Рекомендации редакции

  • Старфилд имеет успех. Что это значит для будущего Xbox?
  • S.T.A.L.K.E.R 2: Сердце Чернобыля: прогноз даты выхода, трейлеры, геймплей
  • Размер файла Starfield огромен независимо от того, на какой платформе вы играете.
  • Сага Сенуа: новый трейлер Hellblade 2 пугающе захватывающий
  • Xbox Games Showcase и Starfield Direct: как смотреть и чего ожидать

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.