Для Sony это были интересные пару лет. Встряски во многих предприятиях компании за последние два года варьировались от небольших реорганизаций до массовых увольнений сотрудников. и Sony Computer Entertainment, объединяющая бизнес компании по PlayStation, включающий несколько студий, не была иммунный. Даже такие давние продукты, как Сони Ливерпуль, студия, стоящая за Уничтожать гоночные серии были закрыты в процессе. Последняя реструктуризация, проводимая SCE, является серьезной, но в то же время загадочной, поскольку мы еще некоторое время не будем знать, как она повлияет на линейку PlayStation. Sony Computer Entertainment Japan и Sony Computer Entertainment Asia были закрыты и преобразованы в единое подразделение.
По данным СониНедавно сформированное, пока еще не названное подразделение SCE, возглавит бывший глава Sony Japan Хироши Кавано, а бывший глава Sony Asia Хироюки Ода будет его заместителем. Самые ближайшие изменения начнутся с формирования нового команда обеспечения качества – тестеры игр и инженеры по аппаратному обеспечению. Также будет создана совершенно новая маркетинговая команда.
Рекомендуемые видео
Sony Computer Entertainment уже много лет остро нуждается в пересмотре маркетинга по всему миру. PS Vita изо всех сил пытается заменить свою предшественницу, PSP, в Японии, в то время как шатер Sony выпускает на Западе как Хитрый Купер: Воры во времени и Королевская битва всех звезд PlayStation, были выпущены по всему миру практически без маркетинга. Надеемся, что реструктуризация азиатского подразделения распространится на деятельность SCE по всему миру.
Большой вопрос: повлияет ли это на работу Sony Japan Studios? Японский разработчик PlayStation работает над рядом интересных проектов для всех консолей компании. Sony Japan работает с Марком Черни над названием для запуска PS4. ловкость, а также два загружаемых файла для PS3, включая великолепно выглядящую Дождь и Кукольник. SCEJ также курирует развитие единорога игровой индустрии. Последний страж, игра, разрабатываемая седьмой год.
Новый руководитель Кавано поддержал новообретенное популистское отношение Sony к бренду PlayStation. «[Мы] также снизили начальный уровень для разработчиков — разработчикам может быть намного проще создавать вещи для PS4», сказал Кавано о новой консоли: «Я понимаю, насколько важно обращаться к хардкорному потребителю, и это очень важно. весело, но мы также включили множество функций общения и социальных сетей, чтобы сделать игры еще интереснее. веселье. У разработчиков есть много возможностей экспериментировать с тем, как люди играют на PS4. Если подумать, даже в уже выпущенные игры, в которые можно играть на PS4, они могут быть еще более приятными, приносить больше разнообразного удовольствия. То, как люди наслаждаются играми, изменится».
Рекомендации редакции
- Как синхронизировать контроллер PS4
- Как восстановить заводские настройки PS4
- Monster Hunter Rise не будет поддерживать перекрестный прогресс между PS4 и PS5
- Лучшие контроллеры PS4
- Как использовать удаленное воспроизведение на PS4
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.