World of Warplanes демонстрирует историю авиации

история авиации разворачивает одну победу за другой в мировых боевых самолетах wowarplanes

Один последовательный (и часто несправедливый) аргумент против бесплатных игр заключается в том, что им не хватает глубины. Вам дают простую задачу – обычно что-то вроде «увидеть врага, убить врага» – и затем вы повторяете. Обычно вы тратите время на повышение уровня и сбор новых предметов, но редко бывает что-то вроде истории, в которую можно погрузиться. Продолжение Wargaming Мир танков, предстоящий Мир боевых самолетов, не предлагает историю. Но оно предлагает путешествие.

Влад Белозёров, директор глобальных операций World of Warplanes
Влад Белозёров, директор глобальных операций World of Warplanes

Игра — это больше, чем просто симулятор боевых действий; это экскурсия в историю авиации. В частности, так называемый «золотой век воздушных боев». Самолет, которым вы управляете, преодолевает отрезок времени между от последних бипланов 1930-х годов до первых реактивных самолетов, появившихся во время Корейской войны в начале 1950-е годы.

Рекомендуемые видео

«Конкретная тактика, которую вам нужно принять, чтобы добиться успеха на этих самолетах, также взята из реальной жизни», — Влад Белозеров, директор по глобальным операциям компании 

Мир боевых самолетов, рассказал Digital Trends. Это не просто праздный комментарий; ваш выбор самолета влияет на то, как вы летаете, что, в свою очередь, требует от вас изучения трюков той эпохи.

До того, как достижения авиации изменили способы ведения воздушных войн, победа была вопросом поиска правильного баланса. Конечно, вам нужен был самый лучший самолет из имеющихся на рынке – из зерноуборочной машины от ужаса вытекало бы масло при одной лишь мысли об этом. вас преследует P-51 Mustang – но для победы нужен многоцелевой состав истребителей стычки. Это остается верным Мир боевых самолетов«Цифровой фронт».

«Это как камень, ножницы, бумага», — сказал Белозеров. «Например, чтобы добиться успеха, вам придется объединять разные типы самолетов в летающем строю».

World-of-Warplanes-Американские-Авианосцы-Тизер_10Игра построена на воздушных боях, и сессии заканчиваются, когда одна команда полностью уничтожена. Однако есть и альтернативные цели, и уничтожение целей, управляемых ИИ, может принести вам и вашей команде много очков, которые можно потратить на улучшения и новые самолеты. Наилучшие результаты получают команды, которые не только побеждают своих противников, но и уничтожают авианосцы, линкоры и другие наземные цели. Для этого вам необходимо сбалансировать свой состав.

«Очевидно, что все основано на исторических данных».

В игре представлены четыре класса самолетов, взятых из истории: штурмовые истребители, легкие и маневренные корабли с низкой броней или прочностью; Тяжелые штурмовые истребители, быстрые самолеты с высокой огневой мощью, которые лучше всего использовать на большой высоте, но имеют плохую маневренность; Штурмовики, специально предназначенные для поражения наземных целей с помощью пушек и ракет; и самолеты-носители, которые обеспечивают лучшую маневренность и баланс между воздушным боем и наземным штурмом, но менее мощны, чем настоящие штурмовые самолеты.

«Очевидно, все основано на исторических данных. У нас много консультантов по истории, которые работают над проектом», — сказал Белозёров.

На момент запуска будет выпущено более 100 самолетов, а затем планируется выпустить еще больше. Как только вы войдете в модификацию, это число резко увеличится. Каждый самолет можно модернизировать: от вооружения до двигателей и внешнего вида. Когда вы только начинаете, вы находитесь на уровне 1 (самый низкий из 10 уровней) и должны продвигаться вверх. Система уровней служит учебным пособием для начала, а затем открывается к ожидаемой системе развития. По мере вашего продвижения каждый новый уровень позволяет вам быстро совершить экскурсию по истории авиации.

World-of-Warplanes-Ангар-2

Авиационные технологии менялись быстро и часто за 20-летний период между 1930-ми и 1950-ми годами. Во время Первой мировой войны самолеты были в основном вспомогательными средствами, которые лучше всего использовались для разведки. Бомбардировки требовали от пилотов физического выбрасывания взрывчатки из кабин, и хотя таких действий не было. настоящее зенитное оружие, относительно низкая скорость делала эти самолеты мишенью для любого, у кого есть винтовка и хорошее оружие. цель. Однако к концу войны большинству военных умов стало очевидно, что будущее за воздушными боями.

«Наша цель — донести это до игроков».

В последующее десятилетие авиационная промышленность расширилась, причем большая часть ее возникла за счет излишков деталей и технологий времен Первой мировой войны. К началу 30-х годов общественность была в восторге от самолетов. Воздушные гонки были большим бизнесом, и пилоты и их самолеты стали национальными героями после установления новых рекордов скорости и расстояния. Технология быстро совершенствовалась, чтобы удовлетворить спрос, но снова шагнула вперед, когда началась Вторая мировая война. Были созданы десятки моделей самолетов, все разных форм и функций. В 1932 году большинство самолетов едва разгонялись до 200 миль в час. Всего 15 лет спустя Чак Йегер преодолел звуковой барьер на Bell X-1.

«Наши самолеты основаны либо на самолетах, которые производились серийно и хорошо известны, либо на каких-то прототипах, которые, вероятно, делались по одному образцу или что-то в этом роде», — сказал нам Белозеров. «Некоторые из них были сделаны только на бумаге, но у нас нет воображаемых самолетов, которые мы изобрели».

Мир боевых самолетов

Мир боевых самолетов проведет вас через этапы, разделяющие эти события, начиная с скромных бипланов, а затем знакомя вас с более быстрыми самолетами эпохи гонок. Отсюда вам предоставляется возможность опробовать самолеты начала Второй мировой войны и наблюдать, как технология, создавшая знаменитый «Мессершмитт», превосходит «Корсар», а со временем и реактивные самолеты.

«По мере прохождения уровней, вплоть до уровня 10… вам придется все больше и больше узнавать о тактике воздушного боя. Наша цель — донести это до игроков», — сказал нам Белозёров.

Быть успешным в Мир боевых самолетов, вам нужно узнать об истории самолетов и тактике, которую эти самолеты использовали в реальной жизни. Понимание того, что ваш истребитель более отзывчив на больших высотах, чем истребитель вашего противника, или признание разницы в маневренности между самолетами имеет огромное значение.

Освоение игры должно быть трудным, но прогресс происходит постепенно. Как и в большинстве игр такого типа, планка опыта, необходимая для повышения уровня и перехода на новые уровни, сначала установлена ​​низкой, а затем становится все выше. Чтобы достичь высших позиций, потребуются недели или месяцы последовательной игры. К тому времени, когда вы достигнете десятого уровня, вы переживете значительную часть лет становления авиации.

«По мере перехода на 10-й уровень все больше и больше будет зависеть от понимания тактики и ловкости. Это будет гораздо более требовательно», — сказал Белозеров, добавив: «Но игроки станут гораздо более умелыми [по пути], так что это путешествие».

Рекомендации редакции

  • Год спустя бесконечная MMO-игра New World просто прекрасна.
  • Dr. Mario World скачали 2 миллиона раз за первые 72 часа после запуска