Хотя мне иногда нравится играть в шутеры от первого лица, я изо всех сил пытаюсь стать ярым поклонником этого жанра. На мой взгляд, он застопорился: последние игры Call of Duty и Battlefield кажутся не более чем переработкой одного и того же игрового процесса, ориентированного на быстрые убийства, на картах, которые через некоторое время сливаются воедино. Вот почему в The Finals более длительное время на убийство, уникальные цели матчей и сосредоточенность на разрушении уровней кажутся глотком свежего воздуха.
ФИНАЛ: трейлер закрытого бета-тестирования
Новый многопользовательский шутер, разработанный Embark Studios, представляет собой заметное изменение темпа застоявшегося жанра. Поскольку для победы над противником требуется много усилий, а карта постоянно меняется по мере того, как вы это делаете, никакие два матча не ощущаются совершенно одинаковыми. Я могу это подтвердить, так как недавно приступил к этому на практике и получил именно такой опыт. Во время каждого матча органично происходило множество захватывающих и неожиданных моментов, что привело к одним из самых запоминающихся матчей, которые я провел в шутере от первого лица за последние годы.
Если вам всегда нравились разрушаемые среды в играх FPS и вам нравятся изобретательные соревновательные шутеры, которые не просто пытаются гоняться за тем, что популярно, тогда вам захочется попробовать Финал.
Карта хаоса
Основной режим финала, «Извлечение», представляет собой игровое шоу, в котором четыре команды соревнуются, чтобы заработать как можно больше денег во время матча. Игроки делают это, находя хранилища на карте, получая ящики с деньгами и доставляя их на станцию выдачи наличных. За убийства начисляются дополнительные деньги, а если они полностью уничтожены, общее количество команд уменьшается вдвое. Основы игрового процесса FPS достаточно доступны для любого, кто раньше играл в игры этого жанра. Тем не менее, более длительное время убийства также помогает этой миссии и дает игрокам время оценить, насколько реагирует мир.
В предварительной сборке закрытого бета-тестирования я играл на двух картах, основанных на Монако и Сеуле. Каждый из них содержит достопримечательности, соединенные несколькими крытыми аренами и длинными открытыми коридорами, которые вы и ожидали от карты FPS. Но так остается лишь на короткое время. Как только появляется взрывчатка, карта трансформируется: здания рушатся, а окружающая среда реагирует на действия игроков. Так и остается, поскольку серверная технология разработчика Embark Studios отслеживает и учитывает любые изменения на карте.
В прошлом году разработчики Embark Studios рассказали Digital Trends, что надеются, что эта технология вызовет панику у других разработчиков. Хотя мы не думаем, что The Finals зайдет так далеко, она определенно справляется с разрушениями лучше, чем другие игры, которые пытались похвастаться такими же сильными сторонами, такие как Crackdown 3 или Battlefield 2042. Это не только изящный технический трюк, но и открывает множество естественных ситуаций, которых нет в других играх FPS.
Например, здание рушилось, когда я взял коробку для наличных и направился к пункту выдачи наличных. Я находился под обстрелом, а ракета противника полностью разрушила путь, ведущий к зданию, в котором находились мои товарищи по команде. Я знал, что не хочу, чтобы преследующая меня команда завладела ящиком с деньгами, поэтому я пожертвовал собой, бросив перекинуть через этот пробел моему товарищу по команде, прежде чем приступить к сдерживанию врагов, пока они доставляют его в станция.
Даже зелень реагирует на игрока, особенно когда у него есть огнемет или огненная граната. В какой-то момент станция, на которую доставляла моя команда, находилась под открытым небом в парке. Другие команды приближались к нам со всех сторон, поэтому я бросил несколько зажигательных гранат, а мой товарищ по команде применил огнемет. Сделав это, мы подожгли большую часть парка, заставив наших противников идти по тропам, где нам было бы легче их уничтожить. Полы могут рушиться под вами, лестницы, ведущие к целям, могут быть разрушены, а множество беспорядков на карте помогают определить каждый матч Финала.
Оставив свой след
Разрушение финала создает захватывающую динамику, заставляя игрока чувствовать, что он формирует мир, в котором происходит каждый матч. Игроки могут настраивать своих персонажей с помощью костюмов и специального снаряжения перед матчами. эти опции позволяют им устанавливать площадки для прыжков и зиплайны или использовать крюк для улучшения мобильность. Также можно оборудовать турели, барьеры и мины, которые можно использовать, чтобы направить ход битвы и загнать противников в определенные участки карты. Один особенно запоминающийся момент: моя команда вызвала два лифта в Сеуле и обнаружила, что другая команда установила турель в один, а себя — в другой.
Sony San Diego Studios анонсировала сегодня MLB The Show 23 и подтвердила, что она выйдет на всех основных системах PlayStation, Xbox и Nintendo 28 марта.
В этом году не было добавлено никаких новых платформ, поэтому игроки на ПК не получат удовольствия. Тем не менее, это объявление ясно дает понять, что MLB The Show — это мультиплатформенная серия для платформ PlayStation, Xbox и Nintendo в обозримом будущем. Версия трейлера для Xbox также подтверждает, что MLB The Show 23 будет доступна на Xbox Game Pass при запуске, что делает эту серию Sony первой игрой Game Pass три года подряд.
MLB The Show 23 — раскрытие спортсмена с обложки
Как это обычно бывает со спортивными играми, раскрытие MLB The Show 23 было в первую очередь сосредоточено на спортсмене с обложки. Мы узнали, что Джаз Чисхолм-младший, игрок второй базы Майами Марлинз, украсит обложку игры. Как и в прошлом году, версии игры для PS4, Xbox One и Nintendo Switch будут стоить 60 долларов, а игрокам на PS5 и Xbox Series X/S без Xbox Game Pass придется заплатить 70 долларов. Пока что никаких новых функций игрового процесса не сообщалось, хотя сообщение в блоге подтверждает, что кроссплатформенный многопользовательский режим, сохранения и прогресс во всех версиях игры вернутся в этом году.
Пока что в MLB The Show 23 не так уж много нового, но это открытие завершает зарождение новой эры для многолетней бейсбольной серии. MLB The Show 23 выйдет для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 28 марта.
В первые часы Evil West вы получите доступ к дереву перков, которое позволит вам улучшить многие из ваших способностей и получить новые. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете одно очко перка, которое позволит вам купить один перк в дереве, поэтому для обеспечения вашего успеха важно расставить приоритеты среди лучших. Хотя вы, безусловно, можете поиграть со сборками, сбрасывая эти точки по своему желанию, используя устройство в мастерской Вирджила в Калико, мы все же собрали пять лучших перков, которые, по нашему мнению, вам следует получить в первую очередь, чтобы вам было немного легче справляться с сокровищами Sansuisuge. сам.
дальнейшее чтение