Создатель BioShock возглавит интерактивную «Сумеречную зону»

Сумеречная зона
Интерлюдия
Квантовый разлом получил смешанный прием, но это только начало того, как студии изучают гибридные медиа, которые стирают границы между играми и линейными повествовательными медиа. В этом духе CBS и Interlude объявили о возрождении классического сериала. Сумеречная зона серия антологий в форме интерактивного фильма, первое предложение которой написано и снято создателем BioShock Кеном Левином.

Interlude и CBS описали предстоящий проект как «оригинальный интерактивный проект», который позволит зрителям «вмешаться и стать частью история." Подробностей о том, как это будет работать, пока мало, но предположительно, как и в других работах Interlude, зрители смогут сделать решения в ключевые моменты истории, заставляя ее разветвляться на разные исходы и побуждая людей пересматривать ее и делать другие выводы. выбор.

Рекомендуемые видео

Кен Левин
ярациональные игры

«Я был писателем всю свою жизнь, и у меня раньше не было возможности снимать живое действие», — сказал Левин. Проводной. «Я много работал с актерами озвучивания, а когда был моложе, ставил спектакли. [Блох] сказал: «Мы хотим, чтобы вы довели эту вещь до конца — напишите ее, направьте». А потом он сказал: «Сумеречная зона». Что я скажу? Нет?"

Хотя Левин сделал себе имя в видеоиграх (что должно быть особенно актуально, учитывая их повторяющиеся темы, ставящие под сомнение личное агентство), его опыт работы в театре и сценариста особенно хорошо подходят для такого рода экспериментальных проектов. проект. «Интерактивность — это спектр, а не бинарность», — говорит он. «Я думаю об этом как о ракурсе зрителя в кресле. Когда вы что-то смотрите, вы сидите, откинувшись на спинку стула. Когда вы играете, вы наклоняетесь вперед в кресле. Это интересное место между… твой мозг в кресле находится впереди».

«Мы составили приблизительный план того, что хотим сделать, — говорит он, — и теперь приступаем к процессу написания, выясняя, как использовать интерактивный элемент, чтобы сделать повествование более личным для зрителя и сделать [зрителей] более помолвлен."

Израильский музыкант Йони Блох основал Интерлюдия чтобы разработать технологию, которую он хотел для интерактивного музыкального видео, вдохновленного играми. Студия разработала впечатляющее портфолио работ, в том числе интерактивный музыкальный клип для Coldplay, и перезапуск классического фильма Военные игры, для которой Interplay только что назначила Сэма Барлоу креативным директором. Студия также была создателем интерактивной киноигры. Ее история который очищен на церемонии вручения наград IGF Awards в прошлом году на GDC. Interlude также недавно наняла бывшего руководителя CBS и главу злополучной студии Xbox Entertainment Нэнси Теллем в качестве своего директора по СМИ.

Тем временем Левин все еще усердно работает над научно-фантастической игрой, основанной на повествовании. дразнили в начале этого года. О графике производства и выпуска фильма пока ничего не известно. Сумеречная зона.

Рекомендации редакции

  • Все, что мы знаем о сериале Джордана Пила «Сумеречная зона»

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.