Мы уже подытожили некоторые из наших любимых игр с E3 2009., но, как и любая хорошая выставка, E3 посвящена как общей картине – будущему игр, так и всем отдельным лакомым кусочкам конфет, которыми нам не терпится насладиться. После долгого перелета домой и выходных, чтобы дать возможность всем неоновым воспоминаниям потушиться, мы сделали шаг назад, чтобы рассмотреть некоторые из наиболее важных тенденций, которые разработчики представили в этом году. Вот как выглядят новинки игр в этом году.
Жизнь — это песочница
Нелинейный геймплей предназначен не только для Grand Theft Auto больше. Технологии сделали создание целой цифровой среды, в которой игроки могут играть, гораздо менее сложной задачей. разработчики, и многие новые игры, которые раньше не требовали бы такого уровня свободы, похоже, преимущество в этом. Кредо убийцы II и Просто Причина 2 оба восхищали нас огромным (и детализированным) окружением, которое игроки могли исследовать непрерывно, не отвлекаясь, а другие, например Писалки
, предлагает ограниченную среду с почти безграничным количеством объектов, с которыми можно играть и решать задачи. Для геймеров, которые хотят думать в играх по-своему, перспективы никогда не были такими радужными.![Просто Причина 2](/f/6ffcb61c2f40e9433cdf3ecd02a0f2f1.jpg)
Просто Причина 2
Wii взрослеет
Игроки Wii наконец-то почувствовали вкус крови. Семейная консоль, ставшая популярной благодаря тому, что пожилые люди могли заниматься уходом за больными. дома и дети, чтобы гоняться на картингах с Марио, наконец-то начал накапливаться более взрослый контент, в том числе новый Обитель зла, Молчащий Холм, Красная сталь и Метроид игры, а также несколько новых имен, таких как игра Sega на тему заговора The Проводник. Они ни в коем случае не первые в своем роде, но огромное количество зрелых игр, дебютировавших на Wii в этом году, говорит нам о том, что ее мультяшная репутация, возможно, быстро угаснет.
![Красная сталь 2](/f/5a78418945c575f922143328a5d4623a.jpg)
Красная сталь 2
Новое оборудование для движения
Отдайте должное Nintendo Wii за первоначальный упор на более интуитивно понятные игровые контроллеры, но в этом году все были на стороне. Безусловно, самым впечатляющим предложением было предложение Microsoft. Проект Натал прототип, в котором используются камеры и инфракрасный проектор для точного захвата действий игрока, движущегося перед экраном, — контроллер не требуется. Sony также продемонстрировала свою собственную версию с демонстрацией сверхточного контроллера движений, который мог в цифровом виде помещайте оружие в руки игрока на лету или выполняйте функции контроллера для решения самых сложных задач. письмо. Оба пока остаются прототипами, но огромные деньги на исследования и разработки, вкладываемые в проекты такого типа, ясно показывают, что будет дальше с отраслью.
![Проект Microsoft «Натал»](/f/c14c633f75dba180fe8875e0a02b47dd.jpg)
Проект Microsoft «Натал»
Больше никаких дисков
Игровая индустрия наконец-то обнаружила то, что пиратам было известно уже много лет: скачать игры гораздо проще, чем пойти в магазин и купить их. Microsoft всегда предлагала загружаемые дополнения, контент и бесплатные демоверсии, но она также начнет обслуживать целые игры через службу под названием Games on Demand. Аналогично, Sony новая PSP Го еще больше посвящает цифровому распространению, поскольку у нее нет дисковода, о котором можно было бы говорить, и она полностью полагается на сеть PlayStation Network для получения нового контента.
![Sony PSP Go](/f/d03ad9da17649e45c062f97f9fb10104.jpg)
Sony PSP Go
Графика становится лучше
Назовите это самым очевидным наблюдением в нашем списке – и его следует ожидать каждый год – но было бы упущением, если бы мы не указали на него: хотя все три основных консоли существуют на рынке уже много лет, разработчики продолжают расширять свой графический потенциал все дальше и дальше, создавая невероятно реалистичные титулы. На PlayStation 3, Бэтмен: Лечебница Аркхема, Ливень и Неизведанный 2 у всех отвисли челюсти, а фанаты Xbox не могли оторвать глаз от Форза Моторспорт III, игра настолько реалистичная, что разработчики буквально признают, что у них заканчиваются возможности для симуляции. Nintendo Wii по-прежнему сильно отстает от своих дорогостоящих аналогов с высоким разрешением в графическом отделе, но разработчики все же нашли способы продвинуть ее дальше, чем в прошлом году, с такими играми, как Обитель зла: Хроники Дарксайда, Silent Hill Shattered Memories и даже Шпиборги.
![Неизведанный 2](/f/429b944cc93e7dcc4ec9893a868a959c.jpg)
Неизведанный 2
ПК еще не умер
Индустрия компьютерных игр, возможно, не будет платить за блестящую пресс-конференцию перед E3 вместе с такими компаниями, как Microsoft, Nintendo и Sony, но разработчики не забыли и о скромной платформе. Мы почти уверены, что это эксклюзив для ПК. Звездные Войны Старая Республика В демо-версии поклонники световых мечей жаждали ПК, и довольно много игр выйдет на разных платформах, включая ПК, таких как Агенство, БиоШок 2, Пограничье, и Левый 4 Мертвый 2. И хотя мы бы не назвали Microsoft Surface ПК, Рузе определенно выглядел убийственно на огромном корпусе. мультитач-стол, и мы уверены, что окончательный вариант с мышью и клавиатурой будет гораздо интереснее, чем с контроллер.
![Звездные Войны Старая Республика](/f/06816b26c1c345211f17dc34f7d444cf.jpg)
Звездные Войны Старая Республика
Сиквелы продолжаются, продолжаются и продолжаются
Даже самый упорный Последняя фантазия фанатам, должно быть, трудно уследить за всеми новыми играми в последнее время: в этом году Square Enix представила на E3 не менее пяти. Похоже, это продолжающаяся тенденция в индустрии в целом: многие из самых популярных игр этого года имеют богатое наследие, например Кредо убийцы II, Бог войны IIIи Биошок 2. Вы могли бы объяснить это отсутствием оригинальности, но, как сами геймеры, мы определенно виноваты в том, что покупаем игры, которые обещают больше того, что нам нравится.
![Бог войны III](/f/b083872fcd4ff463058c8366018e3b30.jpg)
Бог войны III
Всегда есть место для маленьких ребят
Давайте посмотрим правде в глаза: E3 — это выставка высокобюджетных блокбастеров, разработанных такими крупными и известными игровыми студиями, как 2K и Bungie. Но некоторые из самых удивительных хитов шоу были созданы небольшими студиями. Возьмите вышеупомянутое Писалки, из скромного 5-я камера, что позволяет вам решать головоломки практически с любым объектом, который вы только можете себе представить. Или плюф, который использует в качестве входных данных плюшевый контроллер внутриигрового персонажа, а не контроллер. Мы ожидаем, что эти горячие идеи обретут популярность и докажут, что вам по-прежнему не нужно нанимать «Битлз» для промо-работы, чтобы продать качественную игру.
![Писалки](/f/09a8e4d7b8452a7683dc1ad02d864ce5.jpg)
Писалки
Боковые скроллеры никогда не переставали приносить удовольствие
Кто бы мог подумать, что 2D-сайд-скроллер, который не выглядел бы слишком уж неуместно в 1993 году, станет самым первым анонсом пресс-конференции Nintendo? Новые братья Супер Марио., а также ремейк игры Majesco для Wii Мальчик и его капляи даже графически усиленный Теневой Комплекс для Xbox 360 — все это доказывает, что классическая формула боковой прокрутки по-прежнему работает даже на консолях нового поколения. Инновационные названия, такие как Непобедимый Тигр даже привнесли в него новый поворот, позволив игрокам переключаться между механикой свободного перемещения и боковой прокруткой.
![Мальчик и его капля](/f/f8d16274c59af75d6ec03712af942a07.jpg)
Мальчик и его капля
Фотореализм – это еще не все
Как мы уже отмечали, всегда будет определенный класс игр, стремящихся к абсолютному реализму в играх, и в этом году этот ряд игр сделал еще один шаг вперед. Но игры также продолжают выходить на новые стилистические направления. Cel-шейдинг остается популярной техникой, о чем свидетельствуют такие названия, как Толстая принцесса, Красная сталь 2 и Пограничье, но появились и другие методы. Диверсант, например, происходит в черно-белом окружении в начале игры, но в качестве главного героя освобождает части оккупированной нацистами Франции, цвет начинает просачиваться в мир в образцах, подобно использованию красный внутри Список Шиндлера. Тем временем, Будущее Ratchet and Clank: трещина во времени стремится к совершенно творческим и неземным мирам, и БиоШок 2 возвращает к старомодному внешнему виду оригинала.
![Толстая принцесса](/f/4654eaf86c162149d4a2381661e41a5a.jpg)
Толстая принцесса
Рекомендации редакции
- Baldur’s Gate 3 бросает вызов всем современным игровым тенденциям. И это окупилось
- ЕКА отрицает отмену E3 2024 и 2025 годов, несмотря на заявления совета по туризму Лос-Анджелеса
- После завершения E3 2023 другие игровые мероприятия должны активизироваться.
- Ubisoft не будет присутствовать на E3 2023, но все равно проведет летнюю прямую трансляцию
- Поскольку интернет-магазин 3DS закрывается, разработчики размышляют о золотом веке инди-игр Nintendo.