Выход The ​​Legend of Zelda для Wii U отложен до 2016 года

В The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вы можете столкнуться с квестом «Мрачная болезнь», который требует от вас найти дикую зелень. Однако на самом деле предмета под названием «Дикая зелень» не существует, что делает выполнение этого квеста особенно сложным. В этом руководстве мы покажем вам, где найти дикую зелень в Tears of the Kingdom.
Где найти дикую зелень

Самая важная вещь, на которую следует обратить внимание в этом квесте, — это то, что вам нужен предмет — на самом деле Солнечный свет. Игра намеренно расплывчата, поэтому сложно понять, какой именно предмет вам нужен. Эти предметы можно найти в разных местах Хайрула, но самый надежный способ их найти — посетить Небесный остров по следующим координатам: -2,184, 0966, 1637.

По сравнению с некоторыми другими недавними релизами AAA, такими как Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom не увязла в множестве ошибок. Тем не менее, ни одна игра не застрахована от проблем, и у некоторых игроков в одном из основных квестов Tears of the Kingdom были ошибки. К счастью, первое обновление игры после запуска, версия 1.1.1, устранило эту проблему.

Речь идет о миссии «Закрытая дверь», действие которой происходит на острове Великого Неба. Чтобы завершить его и получить доступ к Храму Времени, игроки должны исследовать четыре Святилища, приобретая в процессе такие способности, как Ультрарука, Предохранитель, Вознесение и Перемотка назад. Некоторые игроки сделали все это, но цепочка квестов не была очищена, и они не смогли продвинуться по сюжету. Согласно Вер. 1.1.1. Примечания к патчу, которые вы можете увидеть ниже, больше не должны быть проблемой для игроков.

Во время прохождения The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom я не мог перестать думать о Death Stranding.

Единственная в своем роде «игра на прядях» Хидео Кодзимы приходила мне на ум каждый раз, когда я создавал гениальное устройство, которое позволяло мне легче путешествовать по Хайрулу. Я чувствовал себя Сэмом Портером Бриджесом, прокладывающим лестницы и зиплайны, чтобы прорезать суровые пейзажи постапокалиптической Америки. Я продолжал шутить про себя, что Tears of the Kingdom — это странная игра. Однако чем больше я вижу, как игроки делятся своими творениями, тем серьезнее я отношусь к этому утверждению.