Hyper Light Drifter — обновление Kickstarter, сентябрь 2016 г. — Wii U и Vita
В обновленном видео Kickstarter, загруженном на YouTube, Алекс Престон из студии Heart Machine объявил об отмене версий Wii U и Vita в отрезвляющем заявлении.
Рекомендуемые видео
Выступая со смесью усталости и расстроенных нервов, Престон подробно рассказал, почему обе эти версии были отменены. Престон рассказал, что лично он работал практически без перерыва со второй половины 2015 года. После выпуска версии для ПК в марте его команда сразу приступила к работе над версиями для консоли и Vita.
Престон сообщил, что проблемы со здоровьем и истощение были основными причинами прекращения разработки версий для Wii U и Vita.
Heart Machine попыталась запустить версию для Vita, но, поскольку она до сих пор продвигала движок Game Maker: Studio, было сложно запустить игру на портативном устройстве на приемлемом уровне. Даже в версиях для PlayStation 4 и Xbox One их архитектура, более похожая на ПК, создала дополнительную проблему.
Компания Digital Trends обратилась к Престону из Heart Machine, чтобы лучше понять трудности, с которыми пришлось столкнуться во время разработки.
«Первоначальное подтверждение концепции версии Vita было у нас еще в 2014–2015 годах, когда мы разрабатывали E3», — сказал Престон. «Это было как раз перед тем, как мы добавили изрядное количество нового освещения, больших текстур, сложных аудиосистем и других функций, требующих интенсивного использования процессора и памяти». Учитывая ограниченный объем памяти PS Vita в 512 МБ БАРАН, система будет быстро перегружаться. «Мы несколько месяцев работали над версией Vita с помощью внешнего разработчика, боролись с ней, собирались взад и вперед и сокращаем игру до самого необходимого, чтобы она достаточно хорошо функционировала на платформе», — сказал Престон.
«В какой-то момент летом мы поняли, что вариант нативного порта просто не будет работать без больших изменений в нашей игре»
Интересно, что для версии для Wii U команде YoYo Games, разработчика Game Maker: Studio, еще в 2013 году был показан собственный вариант порта. Heart Machine имела полное намерение создать версию для Wii U, особенно с таким мощным инструментом. Но поскольку Nintendo и YoYo Games не смогли прийти к соглашению, оно так и не было реализовано.
Чтобы запустить игры, Heart Machine придется воссоздавать каждую игру для каждой платформы. Это потребует месяцев работы и, возможно, не стоит дополнительного стресса. «Даже с помощью внешнего порта потребуется значительное количество времени и усилий для управления, продвижения на каждой платформе и обеспечения поддержки после выпуска», — сказал Престон. «После долгих внутренних переговоров я принял решение об отмене обеих платформ за несколько дней до публикации видео седьмого».
По словам Престона, фанаты игры «в основном испытывают смесь поддержки и разочарования». «Есть и злые люди. Ожидается, что отмена проекта на платформе, которая нравится людям, приведет к некоторому разочарованию, независимо от причин».
Обращаясь к тем, кто поддержал версии Wii U и Vita на Kickstarter, вместо этого можно распространять коды для версий для PS4, Xbox One и ПК. Команда также готова вернуть деньги спонсорам, если их об этом попросят.
Обновлено Имадом Ханом от 08.09.2016:Добавлены цитаты разработчиков об отмене.
Статья первоначально опубликована 08.09.2016.
Рекомендации редакции
- Hyper Light Drifter получит продолжение в 3D-кооперативе
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.