СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля — следующая долгожданная часть S.T.A.L.K.E.R. франшиза. Игра выходит более чем через 13 лет после выхода последней части серии и дебютирует на консолях как эксклюзив для Xbox Series X.
GSC Game World, всего лишь один из многих европейских разработчиков, в настоящее время переживает агрессивное вторжение со стороны российских войск, из-за которого вся их жизнь была нарушена. В своих усилиях по поддержке свободы своей страны команда поставила разработку на паузу, чтобы «помочь нашим сотрудникам и их семьям выжить». Другой игровые компании, такие как EA и CD Projekt, также продемонстрировали поддержку украинскому народу, остановив продажи и представительство России в своих игры.
В целом VR-гарнитуры дорожают. Достаточно взглянуть на Quest Pro от Meta, который стоит колоссальные 1500 долларов. Эта тенденция, похоже, продолжается и с PlayStation VR2, розничная цена которой, как мы теперь знаем, составляет 550 долларов (на 50 долларов больше, чем у PS5, к которой она подключается). Эти щедрые цены сигнализируют о том, что дни начального уровня виртуальной реальности подходят к концу и что компании может быть удобно ухаживать за заядлыми поклонниками технологий, которые хотят более мощного и впечатляющего аппаратное обеспечение.
Почувствуйте новую реальность | ПС ВР2
Но окупятся ли такие высокие цены для таких компаний, как Sony? Посмотрите комментарии к сообщению в блоге PlayStation или твиту о дате выпуска PlayStation VR2, и вы увидите, насколько уже разделились мнения. Для тех, кто хочет впервые окунуться в виртуальную реальность с новой гарнитурой PlayStation, такая большая цена может отталкивать, создавая сомнения в том, что мы увидим, как VR прорвется в мейнстрим, как это сделали производители надеялся.
Хотя некоторые текущие изменения цен на VR могут показаться трудной задачей, эти решения более практичны, чем вы думаете. Как только вы начнете копаться в нюансах этой технологии, станет понятно, почему цены растут и почему это может окупиться для таких компаний, как Sony. Тем не менее, есть веские аргументы как за, так и против цены PS VR2 в 550 долларов. Какой из них окажется верным в долгосрочной перспективе, возможно, больше зависит от способности Sony довести дело до конца, чем от первоначальной реакции фанатов.
Аргументы в пользу цены PlayStation VR2 в 550 долларов
Чтобы получить представление о текущем состоянии виртуальной реальности, я поговорил с Джорджем Джиджиашвили, главным аналитиком Omdia. Джиджиашвили был удивлен ценой, поскольку Omdia ожидала, что PlayStation VR2 будет стоить дешевле, чем PS5. Тем не менее, он объяснил факторы, которые, вероятно, привели к такому решению о ценообразовании PlayStation VR2. Начнем с того, что дорогие VR-гарнитуры, такие как Valve Index за 999 долларов, «подчеркнули спрос на высококачественные VR-гарнитуры на рынке». ПК, поэтому Sony, должно быть, была вынуждена добиваться более высоких, чем ожидалось, цен на PlayStation VR2», — Джиджиашвили. говорит.
Продажа PSVR с контроллерами по более высокой цене, чем консоль PlayStation, не является беспрецедентным явлением.
Он также отметил, что оригинальная модель первой PlayStation VR стоила 399 долларов — столько же, сколько и PS4 Slim, выпущенная в 2016 году. Тем не менее, он не поставлялся с контроллерами PlayStation Camera или PlayStation Move, которые требовались для игры в определенные игры. Наборы с предметами, появившимися постфактум, будут стоить игрокам дороже, чем PS4. Хотя PlayStation VR2 не требует камеры, базовая версия стоимостью 550 долларов поставляется с новыми фирменными контроллерами Sense. Джиджиашвили считает, что стоимость включенной технологии оправдывает ее цену.
«Если подумать, продажа PSVR с контроллерами по более высокой цене, чем консоль PlayStation, не является беспрецедентной», — пояснил Джиджиашвили. «Sony, должно быть, не столкнулась с серьезным сопротивлением по этому поводу шесть лет назад, поэтому сейчас они выбрали аналогичную ценовую стратегию для PlayStation. VR2… PlayStation VR2 также предлагает значительно улучшенные характеристики оборудования по сравнению с PlayStation VR, что связано с увеличением количества компонентов и производства. расходы."
Когда дело доходит до индустрии видеоигр, мы сейчас живем в эпоху спекуляций. Игрокам больше не достаточно просто получать новости о предстоящих играх, терпеливо ожидая объявлений. Инсайдеры и источники информации стали фундаментальной частью цикла ажиотажа вокруг игр в эпоху социальных сетей, подогревая потребность в неофициальных сенсациях. Когда объявляется прямая трансляция игр, она обычно окружена множеством слухов, утечек и прогнозов, которые вызывают большие ожидания. Легко разочароваться в чем-то вроде сентябрьского Direct от Nintendo, когда утечки от высокопоставленных инсайдеров заканчиваются провалом.
Но что, если я скажу вам, что вы можете стать своим собственным инсайдером, особенно когда речь идет о Nintendo Switch? Да, вы можете с легкостью создавать свои собственные реалистичные прогнозы, а не разочаровываться, заманивая темы Reddit. Все, что вам нужно сделать, это следовать шаблонам цикла разработки Nintendo, которые стали кристально ясными после сегодняшней презентации Direct.
Пятилетний план
Чем глубже мы погружаемся в жизненный цикл Nintendo Switch, тем более четкие закономерности в периодичности выпусков Nintendo начинают проявляться. Если вы посмотрите на календарь выпусков компании на 2022 год, вы можете заметить, что он выглядит немного знакомым. Это потому, что добрую половину из них составляют сиквелы игр, вышедших на консоли в 2017 году.