Цифровая смесь: блуждание по павильону IGF на GDC 2013

МГФ 2013

Есть одна вещь, на которую вы всегда можете рассчитывать на ежегодной конференции разработчиков игр: павильон фестиваля независимых игр, наполненный отличными идеями и молодыми разработчиками со свежими лицами. Этот год ничем не отличался. Некоторые талантливые инди-новички выступили со своими лучшими, как студенты, так и ветераны AAA. Итак, в специальном выпуске Digital Blend на этой неделе я расскажу о некоторых крутых вещах, которые я видел.

Чтобы было ясно, это не краткое изложение Thе Лучший. Все в павильоне IGF заслуживают вашего внимания. Это лишь немногие, на проверку которых я потратил время. Следите за ними. Хорошие вещи впереди. Хватит декораций… давайте посмотрим!

Рекомендуемые видео

Ушел домой большой палецУшел домой

The Fullbright Company привносит в повествование от первого лица некоторые потрясающие разработки. Ушел домой. Основатель Стив Гейнор написал и выступил в качестве ведущего дизайнера превосходного БиошокDLC, Логово Минервы. Гейнор также отсидел год Биошок Инфинити в Бостоне, прежде чем переехать в Портленд и заманить туда несколько своих бывших коллег из 2K Marin для работы над чем-то новым.

Это что-то Ушел домой. Старшая дочь Гринбрайара (вы) возвращается домой из годичного заграничного путешествия. Она приходит темной и ненастной ночью и находит пустой дом. Здесь есть загадка, которую нужно разгадать, и вы докопаетесь до сути, ища подсказки. В пустом доме царит не совсем угрожающая атмосфера, а история разворачивается естественно, когда вы исследуете предметы и читаете заметки в поисках истины.

Подробнее о Ушел домой на официальный сайт ИГФ и дальше Собственная домашняя страница компании Fullbright. На следующей неделе у меня будет больше информации из моего разговора с Гейнором в выставочном зале.

Самурай ГаннСамурай Ганн

Превосходную многопользовательскую игру про самураев с Глоками в ретро-стиле от Beau Blyth можно легко описать одним словом: потрясающий.

Самурай Ганн сталкивает до четырех игроков друг с другом в серии 8-битных арен. Каждый самурай вооружен мечом, способным рубить в четырех направлениях, и пистолетом, заряженным на три выстрела за жизнь. Ход игры прост: успешная атака — мечом или пистолетом, не имеет значения — это убийство с одного удара. Одновременные удары мечом отклоняются друг от друга. Некоторые среды движутся или содержат опасные шипы, другие включают разрушаемые бамбуковые декорации. Побеждает наибольшее количество убийств, а ничья решается на ровной плоскости в дуэли на закате.

У Блита еще нет окончательной даты релиза, но он готовится к этому году. Обязательно следите за этим. Узнайте больше на веб-сайт ФУИ и на официальном сайте игры, Teknopants.com. Вы также можете следить за Блит в Твиттере.

Убежище БлэквеллсУбежище Блэквелла

Убежище Блэквелла это студенческий проект из 1890 наборов, который был разработан Blackpipe в течение шести недель. Это короткая игра, которую можно легко превратить в более длинную (и, надеюсь, так и будет). История начинается от первого лица, где ваш безымянный персонаж удерживается надзирателем приюта, пока врач вводит вам какое-то гнусное вещество. Ваше зрение расплывается, и мир вокруг вас начинает плавать, когда ваши похитители освобождают вас. Теперь вам нужно бежать!

В игре представлено множество изобретательных идей и крутая визуальная эстетика, которая также является зацепкой игрового процесса, поскольку ваше постоянно плавающее зрение делает навигацию… немного сложной задачей. Узнайте больше о Убежище Блэквелла на официальный сайт ИГФ и на сайт игры. И эй! Вы действительно можете играть в нее для себя прямо сейчас! Найди его в Steam.

ПульсПульс

Наконец у нас есть Пульс, еще один студенческий проект Team Pixel Pi. Эта команда из Ванкувера придумала изящную концепцию для своей головоломки-исследования от первого лица: главный герой слеп. Вы играете за Еву, молодую девушку, которая ищет своего брата после того, как он вмешается, чтобы занять ее место в обряде посвящения их культуры. Ева не может видеть, но окружающая ее среда формируется с помощью эхолокации. Вы ориентируетесь, используя статические источники звука, такие как огонь, или подбрасывая пушистых существ по имени Мако.

Нравиться Убежище Блэквелла, этот студенческий проект работает на более короткой стороне. Однако у Team Pixel Pi большие планы. Они создали большую историю для этой игры и надеются найти дополнительную поддержку для нее на Кикстартер. Следите за развитием игры — и попробуйте сами! - на Веб-сайт команды Pixel Pi, или ознакомьтесь с официальной записью на веб-сайт IGF.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.