Недавняя бета-версия Street Fighter 6 произвела потрясающее впечатление на меня и, судя по болтовне в социальных сетях, на многих других фанатов. Предстоящий файтинг уже показал себя на многих фронтах, даже во время бета-тестирования, со стилистическими сражениями и продуманной социальной интеграцией.
Street Fighter 6 — трейлер геймплея Кимберли и Юри | Игры для PS5 и PS4
Боевые игры живут или умирают в своих онлайн-сообществах. Конечно, базовые функции, такие как откат сетевого кода и кроссплей, необходимы для здоровой игры в файтинге, но Street Fighter 6 идет еще дальше, создавая онлайн-центр, посвященный сериалу и дающий игрокам возможность пообщаться между Матчи. Назовите это метавселенной, если хотите, но на самом деле Battle Hub — это треть пакета Street Fighter 6. и, вероятно, станет домом для сообществ и турниров, которые гарантируют, что люди будут играть в игру долгие годы. приходить.
Это также было в центре внимания закрытого бета-тестирования Street Fighter 6 в прошлые выходные, что дало мне второй шанс опробовать игру после того, как я влюбился в нее на Summer Game Fest Play Days. В основные бои 1 на 1 по-прежнему приятно играть, а новые персонажи бета-версии — Юри, Кимберли, Гайл и Кен — снабжены захватывающими комбо и яркой анимацией. Но на самом деле я был впечатлен фундаментом, который Capcom закладывает для Battle Hub, и его последствиями для режима World Tour.
О чем шумиха?
Battle Hub — это один из трех вариантов, которые игроки могут выбрать прямо из главного меню Street Fighter 6, и при выборе он ставит перед игроками задачу создать аватар персонажа, который будет их представлять. Я не тратил слишком много времени на эти параметры, но они показались довольно глубокими для тех, кому нравится детальное создание персонажей. После создания голубоволосого бойца с татуировкой на лице я оказался в футуристической аркаде Battle Hub.
Многопользовательские хабы в качестве замены простых меню не являются новой концепцией для файтингов (в играх Bandai Namco, таких как Dragon Ball FighterZ, уже давно это делается). Тем не менее, для первой попытки Capcom, Battle Hub полон индивидуальности и развлечений. Его яркие синие цвета, множество экранов и множество игровых кабинетов создают ощущение высокотехнологичной аркады, которой хочет Capcom.
Как только я вошел, я мог ходить, выражать эмоции и выполнять классические движения Street Fighter Hadoken с помощью нажатия кнопок. Я также был около двух киосков. В какой-то момент я мог зарегистрироваться и просматривать турниры и события Street Fighter 6, хотя во время этого закрытого бета-тестирования мне ничего не было доступно. Другим был магазин Hub Goods Shop, где я мог покупать одежду и другое снаряжение для дальнейшей настройки своего персонажа с помощью валюты, которую я накопил во время игры.
Другие киоски на основном уровне не были доступны в этом закрытом бета-тестировании за пределами экрана, который показывал, какой игрок на нашем сервере работает лучше всего. Затем я направился к игровым автоматам, большинство из которых образуют круг вокруг центра Battle Hub. По одному человеку нужно сесть с каждой стороны, чтобы начать матч Street Fighter 6. Хотя сидеть и ждать, пока кто-нибудь сыграет с тобой, немного утомительно, я всегда мог найти соперника, если осматривал каждый кабинет. Будем надеяться, что в финальной игре будет возможность немного быстрее вступать в бои для тех, кто хочет просто прыгнуть в них.
Capcom завершила свою презентацию на Tokyo Game Show, представив новый трейлер Street Fighter 6, продемонстрировав новые боевые режимы и добавив в список несколько старых персонажей.
『ストリートファイター6』World Tour, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー