Ubisoft в восторге от Wii 2 и планирует возродить франшизы ежегодными сиквелами

ubisoft-logo-большойУ Ubisoft был хороший год продаж, но его финансы этого не показывают. Французское издательство сообщило о чистых убытках в размере 74 миллионов долларов при продажах в размере 1,4 миллиарда долларов за последний год — это второй убыток подряд. Однако из финансового краха генеральный директор Ив Гийемо дал нам несколько намеков на стратегию Ubisoft в будущем. План: ежегодные сиквелы основных франшиз, больше казуальных игр и секретная игра для ПК. Гийемо также очень взволнован следующей консолью Nintendo, которая будет официально дебютировал на выставке E3 в этом году.

Кредо Убийцы для всех

Издатели всегда ищут надежные, легкие и дешевые хиты. Assassin’s Creed оказалась банкоматом для Ubisoft, продолжая активно продаваться, несмотря на то, что с 2007 года компания выпустила девять ее версий, причем Кредо ассасина: откровения в пути позже в этом году. Стремясь повторить огромный успех EA со спортивными играми и Activision с Чувство долга, Ubisoft попытается превратить больше своих франшиз в ежегодные проекты. гигантская бомба.

Рекомендуемые видео

«Что впечатляет выпуском год за годом Кредо ассасина — это наша способность каждый раз обеспечивать высокий уровень инноваций и творчества в большом и очень разнообразном открытом мире», — похвастался Гийемо. «Нет другой консольной игры с открытым миром, которая выходит ежегодно. Это достигается за счет отличного исполнения, предоставления большего количества ресурсов и создания очень привлекательной сети потенциальных клиентов и партнеров. студии… Мы применяем тот же самый шаблон продукта к другим нашим сильным франшизам, чтобы вернуть их в прибыльный блокбастер Assassin’s Creed. положение дел."

Ubisoft уже заявила, что не планирует разрабатывать какие-либо новые IP (интеллектуальные свойства) до следующего поколения консолей (хотя она по-прежнему будет выступать в качестве издателя). для нескольких), так что похоже, что мы можем ожидать гораздо больше игр Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon и Rainbow Six в ближайшем будущем. будущее.

bunnies-creed-ubisoft

Казуальные игры и секрет

Guillemot также подтвердил приверженность Ubisoft казуальным играм, заявив, что продажи их танцевальных игр помогли значительно увеличить доходы. Он также сообщил о ряде предстоящих онлайн-релизов, сообщает GameSpy: За гранью добра и зла (ПСН), Дитя Эдема (Кинект), Кубический ниндзя (3ДС), Опыт Майкла Джексона (Move и Kinect), Меч и Магия Битва Героев (PSN и XBLA) и Запределье (PSN и XBLA).

Генеральный директор также рассказал о секретной игре для ПК, которую Ubisoft планирует раскрыть в ближайшее время. «В ближайшие дни мы официально объявим об амбициозном проекте на ПК на основе одного из наших топовых игровые франшизы, которые продемонстрируют нашу способность использовать преимущества новых бизнес-моделей», — сказал он. сказал. Есть идеи, что это может быть за игра?

Nintendo Wii 2 / Проектное кафе

Наконец, вчера вечером во время телефонного разговора с инвестором Гийемо высоко оценил грядущую консоль Nintendo. Еврогеймер.

«Платформа, которую предлагает Nintendo, действительно фантастическая. Мы думаем, что он будет чрезвычайно успешным», — сказал Гийемо. «Мы видим, что сможем использовать большую часть работы, которую мы делаем для Xbox 360 и PS3, пока мы создаем игры для этой платформы. Так что нам не придется полностью переделывать игры, которые мы создаем. Мы сможем использовать все возможности консоли, а также использовать всю работу, которую мы делаем для других платформ».

Это говорит о том, что Wii 2 находится на одном уровне или даже немного мощнее, чем PS3 и Xbox 360. Nintendo также может предпринять шаги, чтобы сгладить процесс переноса, чтобы, в отличие от Wii, разработчики могли легко перенести мультиплатформенные игры на свою следующую консоль. Хотя разработка на Wii намного дешевле, чем на PS3 и X360, из-за разницы в мощности и производительности Wii. управление движением, многим разработчикам пришлось потратить значительные ресурсы на создание уникальных возможностей для система. Эта стратегия превратила Wii, как и большинство систем Nintendo до нее, в консоль, где исключительно хорошо продаются только игры, разработанные самой Nintendo. Не так много известных сторонних игр для Wii, от которых можно было бы получить удовольствие.

Если бы он только мог сказать нам, сколько экранов у контроллеров.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.