Ранее компания требовала от производителей оборудования пройти очный курс обучения. нечасто в Сиэтле, и многие разработчики столкнулись с трудностями при выделении в бюджет необходимых для программы 3000 долларов. взнос. Смягченные требования Valve теперь полностью исключают вступительный взнос, и вместо этого разработчики должны просто пройти онлайн-курс обучения.
Рекомендуемые видео
Вскоре после запуска технологии отслеживания Lighthouse Valve сообщила, что разработчики оборудования смогут интегрировать эту технологию в свои собственные периферийные устройства после прохождения необходимого курса обучения. Аксессуары виртуальной реальности, использующие отслеживание Lighthouse, могут взаимодействовать с гарнитурой виртуальной реальности HTC Vive, а технология обеспечивает точность позиционирования и движения контроллеров отслеживания движения во время игрового процесса виртуальной реальности и симуляции.
Связанный
- Я оптимизировал настройку виртуальной реальности на ПК и теперь использую ее больше, чем когда-либо.
- Посмотрите, как Meta демонстрирует отслеживание виртуальной реальности всего тела с помощью всего лишь гарнитуры Quest
- Виртуальная гарнитура Meta Quest 2 доминирует в Steam
Более 300 создателей и компаний прошли программу обучения Valve и заработали отслеживание SteamVR сертификации с прошлого года, но требования к стоимости и поездкам ставят многих заинтересованных разработчиков в связывать. Чтобы компания имела право на сертификацию, представитель инженера-механика, промышленного дизайнера или инженера-электрика необходимо было поехать в Сиэтл, чтобы пройти программу личного обучения Valve, что добавило крутой барьер для входа для компаний, расположенных за границей.
В рамках пересмотренной программы обучения Valve теперь требует от компаний прохождения онлайн-курса сертификации в удобное для них время. В настоящее время Valve предлагает онлайн-курсы сертификации на английском и китайском языках, а личное обучение по-прежнему доступно в качестве опции на текущих сертификационных занятиях Synapse в Сиэтле.
Ранее Valve объявила о планах продажи базовых станций SteamVR лицензированным разработчикам, начиная с конца этого года. Потребительская модель пока не раскрыта.
Рекомендации редакции
- Что такое ВР?
- Этот модульный контроллер SteamVR устраняет серьезную проблему с контроллерами виртуальной реальности.
- VR-игры, похоже, достигли рекордного уровня
- Пока другие раскручивают виртуальную реальность и метавселенную, Valve может отступить
- Самые распространенные проблемы HTC Vive и способы их устранения
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.