Джефф Минтер о продолжении Tempest 2000 и своей любви к PS Vita

буря 2000

Джефф Минтер и его партнер Иван Зорзин на Ламасофт провели последние шесть лет в дебрях разработки игр для iOS, штампуя замечательные игры для iPhone, такие как КозаВверх и Минотрон 2112. Тем не менее, для поклонников психоделии видеоигр отсутствие Минтера после создания поляризационного шутера для Xbox 360 Космический жираф было довольно болезненно.

Хотя он еще не возвращается к домашним консолям, Минтер возвращается в мир игровых портативных устройств. На этой неделе он объявил, что разрабатывает TxK для PS Vita, продолжение его классического шутера Буря 2000. Digital Trends встретились с Minter, чтобы поговорить о ТхКгенезис, переход между преданными игровыми автоматами и мобильными устройствами Apple, а также будущее PS Vita.

Джефф Минтнер
Джефф Минтнер

«За последние пару лет мы много работали с мобильными устройствами, и мне очень нравится играть на этих платформах, — говорит Минтер. Рост смартфонов, безусловно, вдохновил дизайнера. С 2009 года он выпустил девять игр для iOS и Google Android, что более чем в два раза превышает его производительность по сравнению с предыдущими десятью годами. Однако наступает время, когда одного сенсорного экрана недостаточно.

Связанный

  • Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл.
  • Как найти игры для PlayStation VR2 в PlayStation Store для PS5
  • Игры PS Plus: что нового в декабре 2022 года

«Мы особенно в восторге от Vita, потому что она позволяет нам использовать реальные элементы управления, имеет больше возможностей для игр, чем большинства мобильных платформ, над которыми мы работали, и имеет великолепный большой OLED-экран, который, как мы думаем, делать ТхК выглядеть совершенно фантастически. На таком экране мы чувствуем, что можем предоставить что-то похожее на то, что вы видите на большом экране обычной консоли. Vita — единственная портативная платформа, которая может это обеспечить».

Рекомендуемые видео

Как и ряд других независимых разработчиков, Минтер в общих чертах взволнован будущим Sony. Хотя первый год продаж не был полным успехом, он видит светлое будущее для Vita благодаря стремлению Sony выпускать оригинальные игры для портативных устройств.

«Я думаю, что то, что делает Sony, прекрасно и принесет много интересного и забавного контента для Vita и не только, — говорит Минтер. вызвало много положительных отзывов о Sony и ее платформах, и я могу только видеть, что они будут превосходны для них в ближайшем будущем. месяцы. Это хорошо и для Sony, и для независимых разработчиков, и, конечно же, в конечном счете, для геймеров».

Minter не называет дату выпуска ТхК только пока. План состоит в том, чтобы закончить игру, убедиться, что она настолько хороша, насколько это возможно, и выйти к игрокам. После этого? «Что бы мы ни делали дальше, это, вероятно, не будет очередным сетевым шутером сразу после ТхК. Прямо сейчас мы просто собираемся сконцентрироваться на том, чтобы получить ТхК сделано и делает его потрясающим».

Рекомендации редакции

  • Лучшие игры для PS5 на 2023 год
  • Библиотека PS Plus больше похожа на Game Pass в майском составе
  • Лучшие предложения игр для PS5: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers и другие
  • Пополнение запасов GameStop PS5: получите свою консоль и предложения Черной пятницы, прежде чем они уйдут
  • Ноябрьская линейка игр PS Plus включает Nioh 2 Remastered и многое другое

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.