Разработчик Dead Island из Techland возвращается к зомби в Dying Light для WBIE

Dying Light 2: Stay Human уделяет огромное внимание движению, но в зависимости от выбора, который они делают, у игроков могут быть разные способы передвижения по огромному игровому городу. В эксклюзивном видеоинтервью ведущий продюсер Dying Light 2 Юджин Хартон рассказал Digital Trends, что некоторые из ключевых инструментов игры будут заблокированы за квестами и неигровыми персонажами, а не за навыками.

В короткометражке Хартон объясняет, что игроки получат эти изменяющие правила игры инструменты «в зависимости от выбора, который вы сделаете». и люди, с которыми вы сталкиваетесь, и квесты, которые вы выполняете», ссылаясь на разветвленную сюжетную линию игры и множество фракции. Кажется, что в зависимости от того, за какую фракцию выступают игроки, мир игры не будет просто замусорен. с различными мобильными или наступательными вариантами, но игроки также получат различные инструменты для движение.

Дата выхода Dying Light 2 быстро приближается, и разработчик Techland наконец-то раскрыл долгожданную информацию о предстоящей игре. В новой презентации Dying 2 Know разработчик подробно рассказал, как боевая система, паркур и некоторые другие системы, с которыми игроки потратят приличное количество времени, будут работать в Dying. Свет 2.

Dying Light 2 Оставайтесь человеком — Dying 2 Know: Episode 3 Gamescom Edition

Несмотря на то, что до выхода Dying Light 2 осталось всего несколько месяцев, Techland держит поклонников первой игры франшизы сытыми. Новое внутриигровое событие Dying Light под названием Low Gravity добавляет в игру новых внеземных врагов, а также новый контент, который поставляется бесплатно вместе с игрой, и небольшой платный пакет расширения.

Dying Light — Трейлер набора «Астронавт»