![Вор 1](/f/1a6007a9d2de9f5a1af25f8d5d1189ba.jpg)
Square-Enix 2013 года почти неотличим от Square-Enix прошлых лет, и совершенно неузнаваем как когда-то мощный и плодовитый Squaresoft. Зайдите в выставочный зал на E3, и большие игры на его экране называются Final Fantasy и Kingdom Hearts, как в старые добрые времена, но все это фасад. Самые многообещающие игры, изданные под знаменем компании, исходят не от ее увядших японских студий, а от ее западных партнеров, ранее принадлежавших издательству Eidos. Главным среди этих новых разработчиков является Eidos Montreal, чья блестящая RPG 2011 года Деус Экс: Человеческая революция остается одной из лучших игр, носящих имя Square-Enix за последние годы. Эта студия вернулась с очередным переосмыслением классической серии RPG в жанре экшн. Вор. На этой E3 Square Enix демонстрировала игровую демо-версию игры (играла для нас разработчик). Digital Trends собрались, чтобы посмотреть на первую игру нового поколения от Eidos Montreal.
История/концепция
Сердце и бунт. Гаррет, мастер-вор, сыгравший главную роль в
Вор: Темный проект давным-давно, возвращается в качестве главного героя в сериале от Eidos Montreal. Он совершает ограбление в смутно викторианском, воображаемом мегаполисе, известном просто как «Город», которым железной рукой правит Бэррон. Когда Гаррет пробирается в особняк Бэррона в демо Eidos Montreal для E3 Вор, жители города бунтуют, сжигая здания в знак протеста против Бэррона. Но в то время как люди требуют свободы, Гаррет здесь только для того, чтобы украсть «Сердце льва», артефакт, спрятанный в потайной комнате наверху особняка. Проблема в том, что на его пути есть охрана, ловушки и другие препятствия. Более того, он даже не знает, как это выглядит.Рекомендуемые видео
![Вор 2](/f/6c5f75ef84db690d31662116a2442ddd.jpg)
Геймплей
(Дис) благородный вор. Установка в демоверсии — это в основном хороший повод продемонстрировать скрытность игры. Хотя обстановка может показаться похожей на прошлогоднюю ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ (который сам был вдохновлен старым Вор), это больше похоже на Деус Экс: Человеческая революция в исполнении. Гаррет может добраться до Сердца Льва с помощью меча и лука, если он так решит, пробивая себе путь туда, но он также может прокрасться, взбираясь по гладкой каменной кладке особняка и через канализацию ниже. Однако, когда он карабкается или побеждает врагов, действие от первого лица переключается на третье, как и Человеческая революция. Карманные кражи — это даже то же самое. Мини-игры в стиле взлома были заменены другими, такими как взлом замков, но они выполняют аналогичные роли в темпе. Вор однако отличается.
Идите высоко или низко. Среда гораздо более открыта по сравнению с Бог изтесные интерьеры, а инструменты и навыки Гаррета более специфичны, чем большая сумка Адама Дженсена с оружием и гранатами. Есть ледяные стрелы для тушения фонарей и веревочные стрелы для лазания по стропилам. Однако доступ к нескольким маршрутам к вашей цели остается прежним. Человек, играющий в нашу демо-версию, мог бы забраться в скрытую комнату снаружи, но выбрал путь через внутреннюю библиотеку с большей охраной. Однако это послужило только для того, чтобы показать, сколько еще нужно доработать игру, поскольку охранник полностью проигнорировал удар мечом по лицу, когда ИИ пошел посмотреть на своего нокаутированного компаньона.
![Вор 3](/f/bdeadaf70c54984d54e643105d9f6853.jpg)
Презентация
Раскрашивание вашего взгляда. По правде говоря, Вор может быть не лучшим кандидатом для демонстрации возможностей консолей следующего поколения. Сборка для ПК, продемонстрированная для нас, предала истоки игры, так как игра была запущена в разработку в 2009 году, когда нынешнее поколение было твердо нацелено на нее. Темный, обшарпанный особняк и его территория не имели ничего общего с золотым оттенком. Бог из. Однако в конце демонстрации, когда особняк и массивный мост к нему начали гореть и рушиться по краям, зрелище Вор превратился из сурового, но компетентного в впечатляюще угнетающего.
Крыша в огне. Гаррету нужно бежать по территории, пока он убегает, а пламя лижет его пятки во всех направлениях. Это кажется написанным по сценарию, здания разваливаются в ключевые моменты, но дым и огонь реалистичны и пугают. Внутри также есть интересные испытания, такие как сокровища в запертом ящике, который вы должны быть достаточно быстрыми, чтобы открыть его, прежде чем дом буквально сгорит. Другие замечательные визуальные эффекты включают в себя здание, буквально переворачивающееся на бок, и видя, как вся мебель падает, заставляя вас искать новый выход.
![Вор 4](/f/f876ac423980ce8c6bf7592baabd5d95.jpg)
Еда на вынос
Нравиться Бог из, Эйдос Монреаль Вор тратится на демонстрацию. Эти ролевые игры о создании огромного мира и принятии решений в нем, а не о беге по комнате. Однако игра выглядит многообещающе, и у нее есть впечатляющие возможности для преданного игрока. Визуальные подсказки, такие как красные значки над предупрежденными охранниками или режим «Фокус», который выделяет все, с чем вы можете взаимодействовать, можно полностью отключить для более сложного, естественного опыта. Игра не должна выйти до 2014 года, поэтому у Eidos Montreal есть достаточно времени, чтобы сгладить острые углы и, возможно, дать своей родительской компании Square-Enix еще один хит.
Рекомендации редакции
- Вот как могла бы выглядеть E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft
- Square Enix продает разработчиков Tomb Raider и Deus Ex компании Embracer
- Для классических ролевых игр старое становится новым в 2022 году
- «Стражи Галактики» заставят игроков произносить мотивационные речи
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — новая игра в жанре экшн от Team Ninja.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.