Как преобразовать 2D-изображение в 3D-модель

3D-модели используются для самых разных целей: от развлечений до архитектуры и научных исследований. Есть много 3D-моделей зданий, доступных для покупки в Интернете, но если вы хотите иметь индивидуальные 3D-модели конкретный дом или здание, вам придется либо нанять специалиста по 3D-моделированию, чтобы его сделать, либо сам. С появлением Google SketchUp и плагина PhotoSketch это стало намного проще.

Вещи, которые вам понадобятся

  • Google SketchUp (бесплатная программа)
  • PhotoSketch (плагин для Google SketchUp)

Видео дня

Шаг 1

Откройте Google SketchUp. Щелкните значок «Новый проект» и в появившемся диалоговом окне назовите свой проект. Щелкните "ОК". В открывшемся браузере перейдите к папке, в которой хранятся ваши изображения. Вам понадобится пять разных изображений. Появится новый диалог с миниатюрами изображений. Щелкните значок «Камера», чтобы начать. На этом этапе программа выполнит процесс, называемый «Извлечение признаков». Это может занять некоторое время. Строка состояния внизу сообщит вам, как идут дела.

Шаг 2

Нажмите «Да» в открывшемся диалоговом окне, чтобы перейти к «этапу сопоставления характеристик». В этом процессе программа попытается найти в изображениях общие черты. Это тоже займет некоторое время. Нажмите «Да» в открывшемся диалоговом окне, чтобы перейти к этапу «Восстановление и выравнивание позы». Закройте окно предварительного просмотра. Будут показаны два ваших изображения.

Шаг 3

Установите три точки соответствия на двух изображениях. Нажмите на точку на нижнем изображении, а затем на ту же точку на верхнем изображении. Сделайте это трижды. Убедитесь, что все выбранные точки находятся на плоскости относительно земли на изображении. Теперь щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Готово».

Шаг 4

Щелкните значок «Привязать к трехмерной точке» и выберите трехмерную точку, чтобы привязать базовую плоскость к этому положению. Теперь щелкните значок 2D-прямоугольника и начните рисовать в плоскостях, соответствующих углу, под которым будут вершины здания. Сделайте это для каждого здания на изображении. Вы можете повернуть, чтобы получить лучший угол для размещения.

Шаг 5

Используйте инструмент «Толкать / тянуть», чтобы увеличить каждую плоскость до того же размера, что и соответствующее здание на изображениях. Щелкните значок «Отображение текстуры», чтобы увидеть текстуру, примененную к модели. Поскольку SketchUp поддерживает динамическое текстурирование, вы можете использовать инструменты моделирования для уточнения модели, даже если текстура все еще на ней. Примером может служить здание с наклонной крышей. Здесь вы можете провести водолазную линию по центру крыши и поднимать ее до тех пор, пока текстура крыши не станет соответствовать модели. Теперь вы можете сохранить и экспортировать вашу модель.