Когда THQ выпустила шутер от первого лица Фасад в 2011 году это широко рассматривалось как посредственное название с несколькими действительно многообещающими идеями который по какой-то причине так и не получил полного воплощения. Это была хорошая попытка относительно нового разработчика Kaos Studios, и цифры продаж игры гарантировали, что продолжение было практически неизбежным.
К сожалению для Kaos Studios, THQ уже чувствовала давление, которое привело к его возможное банкротство в то время и студия была закрыта всего через три месяца после выхода Фасад. Несмотря на это, THQ по-прежнему ценила идею создания Тыл 2 и постучал Кризис создатель Crytek для работы над проектом. Это важно, как когда Активы THQ попали на аукцион вчера Crytek вмешалась и купила права на Тыл 2 за крутые 500 000 долларов. В обмен на свои полмиллиона долларов Crytek воспользовалась возможностью продолжить разработку Тыл 2, франшиза, в которую генеральный директор Crytek Джеват Йерли очень верит.
Рекомендуемые видео
«Поскольку мы впервые достигли соглашения о разработке Тыл 2, мы твердо верим в интеллектуальную собственность и ее способность волновать и удивлять игроков», — говорится в официальном заявлении Йерли сегодня утром. «Наше сотрудничество с THQ всегда было положительным, и мы хотели бы поблагодарить их за всю их поддержку. за последние два года и выражаем сочувствие тем, кого затронули недавние события в компания."
Развитие Тыл 2 продолжится в студии Crytek в Ноттингеме, Великобритания.
«С первого дня Тыл 2 команда была привержена созданию игры, которая поднимает серию на новые высоты и показывает уровень качества и инноваций, связанных с Crytek», — сказал Ник Баттон-Браун, генеральный менеджер Crytek по игры. «Ничего не изменилось в отношении нашей разработки игры, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться готовым продуктом с игроками».
В настоящее время нет точной даты выпуска для Тыл 2, хотя мы сообщим вам, как только Crytek обнародует эту информацию.
Скажите, что вы будете первым Фасад, но мы с нетерпением ждем продолжения. Crytek знает, как сделать великолепный, увлекательный шутер от первого лица, и хотя это ничего не сделает с идиотской и неправдоподобной предпосылкой, лежащей в основе тыл Сюжетная линия «Северная Корея вторгается и покоряет Соединенные Штаты без предупреждения», по крайней мере, игра должна иметь надежную механику и великолепный эстетический дизайн.
Рекомендации редакции
- Overwatch 2 выходит в Steam, и скоро может появиться больше игр Blizzard
- Даже в третьем сезоне Warzone 2.0 все еще выглядит как бета-версия.
- Как работает соревновательный режим в Overwatch 2
- Все анонсированное на THQ Nordic Digital Showcase 2022
- Две новые игры Control находятся в разработке, как показывает дорожная карта Remedy
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.