У Доктора Дума есть хороший шанс победить Халка или, по крайней мере, удержать его в страхе, но как насчет семи Халков? Или три Халка, работающих вместе с пятью Карателями, четырьмя Мисс Марвел и парой остроумных Дэдпулов?
Мечта этого фаната сумасшедшего городка становится реальностью в грядущей бесплатной многопользовательской ролевой игре от Gazillion Entertainment. Герои Марвел. Эта идея принадлежит президенту и генеральному директору Дэвиду Бревику, наиболее известному как создатель Диабло, который увидел потенциал для объединения своего творения с любимой интеллектуальной собственностью после игры в игру, которая во многих отношениях является предшественником Герои.
Рекомендуемые видео
Расширение Абсолютного Альянса
«Я большой поклонник Марвел: Абсолютный Альянс», — сказал Бревик Digital Trends. «Быть человеком, создавшим Диабло, я увидел сходство и люблю Marvel, так что это был своего рода союз обоих этих миров [который заставил меня] полюбить эту игру. Когда я пришел в Gazillion, чтобы заняться ММО Marvel, мой опыт в сочетании с любовью к
Марвел: Абсолютный Альянс [сделали] довольно простой выбор с точки зрения того, что мы хотели сделать».Бревик отправился в Gazillion, чтобы привнести что-то новое в пространство MMO, опыт, который мог бы понравиться поклонникам его более ранней работы. «Сегодня «MMO» означает Мир Warcraft, или клон этого типа. Первоначально это было Эверквест, но [всегда были] несколько радикально отличающихся MMO».
Он указывает конкретно на Ультима Онлайн и Ева Онлайн как примеры в жанре свежего подхода. «MMO — это тип игрового процесса, а не точная структура всей игры», — говорит Бревик. «Это просто означает, что вы можете играть с тысячами людей в одном мире. Мой опыт был связан с созданием Диабло, а я очень хотел взять Диабло 2 на следующий уровень. Я хотел внедрить IP, который мне нравится».
Именно здесь Герои Марвел был рожден. Игра соответствует цели Бревика — дать игрокам возможность играть за своих любимых героев вместе с друзьями, причем не только в ограниченном кооперативном режиме. Он, конечно, фанат Marvel, но в первую очередь он разработчик игр, и у него большая цель. Герои Марвел также нарушить статус-кво.
«Я подумал, что это будет отличным дополнением к жанру, потому что герои могут делать вещи, к которым в фэнтезийных играх у вас нет доступа», — объясняет Бревик. «Кроме того, создание масштабной многопользовательской ролевой/экшен-игры — это то, что, по моему мнению, действительно может продвинуть жанр вперед».
Это прямо там ДНК для Герои Марвел: боевик/ролевая игра. Его Марвел: Абсолютный Альянс все повторяется, только разворачивается в гораздо большем масштабе. Убедить Марвел было относительно легко. Нет никаких сомнений в том, что предоставление фанатам возможности играть за своих любимых героев — это привлекательно. Даже когда Disney вышла на сцену после приобретения Marvel, ничего не изменилось в работе Gazillion над Герои.
«Disney купила Marvel примерно через год после того, как мы подписали соглашение, или что-то в этом роде — вскоре после того, как мы начали работать над проектом, Disney приобрела Marvel. Все было как обычно [после прихода Диснея], что, честно говоря, меня немного удивило», — признается Бревик.
«Я проходил через это раньше, и иногда все меняется. Это было приятно. Время от времени к нам приходил кто-то из Disney и хотел взглянуть на игру, но это было настолько незначительно, что почти не имело значения».
Непрерывность торговли для хороших времен
Герои Марвел отличается от других MMO, ориентированных на супергероев, тем, что предлагает игрокам возможность играть за известных персонажей. Вы не создаете героя с нуля; вместо этого вы выбираете таких персонажей, как Росомаха, мисс Марвел или Дэдпул, или любое количество других из списка.
В конечном итоге, когда вы подключаетесь к сети, вы внезапно оказываетесь в окружении разных персонажей, многие из которых такие же, как тот, которого вы выбрали. Доктор Дум vs. Пример Халкса вполне реальная возможность в Герои. Вы могли бы подумать, что ответственные люди в Marvel возмутились бы нарушением непрерывности, но верно обратное.
«Это то, с чем Marvel согласилась довольно рано», — объясняет Бревик. «Мы сразу же дали понять, что именно этого пути мы и хотим, и они подумали, что это большое отличие [от других подобных MMO]. Мы также думали, что в этом была сила IP».
«Это IP об этих персонажах, об их отношениях, об их истории, обо всех этих вещах, которые создают отличную историю и драму. Если у вас этого нет, если вы создаете своих собственных [героев], ни для чего нет контекста. Кого бы вы ни делали, никто не понимает. Я хотел уйти от этого и сделать серьезную игру про супергероев, и я подумал, что это отличный способ решить все проблемы».
Бревик усмехается при мысли о двух Халках, сражающихся бок о бок. «Дело в том, что никто на это не жалуется и это просто весело! Это превосходит все остальные правила».
Усилия по развитию всего сообщества
Герои Марвел в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, а это означает, что обычные люди и, предположительно, будущие игроки готового продукта получают ранний взгляд на незавершенную работу. Изменения вносятся регулярно, и сохранения персонажей очищаются так же часто, но поступающий поток отзывов напрямую влияет на усилия Gazillion.
«Я думаю, что в целом бета-версия проходит довольно хорошо. Это дает нам много полезной информации и позволяет протестировать некоторые очень новые и уникальные технологии, которые мы создаем», — говорит Бревик.
«На самом деле в этом и заключается смысл бета-тестирования, чтобы попытаться провести некоторое тестирование, протестировать нашу инфраструктуру, а также игровой баланс и другой контент. Мы получили отличные отзывы от наших пользователей, мы действительно прислушивались к сообществу, мы пытались решить проблемы, которые у них есть. Такие вещи, которые вы делаете в бета-версии, [которые делают] в конце концов более сильную игру».
Изменения, внесенные до сих пор, касались всего разнообразия: было изменено все, от системы предметов и инвентаря до навыков отдельных героев. Помимо этого: изменения пользовательского интерфейса, добавленные настройки видео для решения проблем, с которыми сталкивались некоторые игроки, и даже полностью новые функции. Бревик особенно взволнован грядущим патчем, который должен выйти в середине февраля 2013 года.
«В этом патче будет много интересного. Он добавляет еще одну главу в содержание, переработку пользовательского интерфейса, новых персонажей, новых героев для игры, кучу новых костюмы, система создания костюмов, а также некоторые другие вещи, которые находятся под капотом и не так очевидны», — сказал он. показывает. «Мы провели некоторую оптимизацию, чтобы игра могла работать на большем количестве машин. Мы также изменили… синхронизацию клиент-сервер, чтобы сделать [игру] более устойчивой к задержкам».
Создание костюмов — это результат ранее добавленной функции, которая дает игрокам возможность повышать уровень покупайте определенных продавцов вместе с их запасами товаров, продавая ненужное снаряжение за опыт, а не наличные. Игроки не смогут создавать собственные костюмы, но они смогут создать ощущение инвестиции в ранее предназначенные только для косметики наряды, которые они нашли в игре или заплатили за них микротранзакция.
«Вы можете выбрать свой внешний вид [на основе скинов в вашей коллекции], а затем применить характеристики [бустеры], которые случайно встречаются в игровом мире», — объясняет Бревик. Также существует вторая система крафта, позволяющая игрокам повышать уровень повышающих характеристик, которые вставлены в слоты. Лучше всего то, что ничто из этого не является постоянным; оборудованные бусты можно свободно менять местами. Для игроков, которые хотят лучше инвестировать, изготовление костюмов — это шаг в их направлении.
«Мы действительно прислушиваемся к отзывам пользователей и пытаемся включить как можно больше их [предлагаемых] изменений», — говорит Бревик. «Да, мы делаем эту игру… и у нас есть план, но мы действительно хотим, чтобы [наше сообщество] было частью этого процесса, потому что в конце концов мы хотим, чтобы в игру играли именно эти люди. Если есть разумные или хорошие идеи, мы хотим их включить».
Развитие вселенной Marvel Heroes
Бета-версия — это именно то, что сейчас происходит, и технически это даже не отправная точка возможной игры. Герои Марвел должна быть полностью запущена где-то весной 2013 года, но, конечно, допуск публики не означает конец усилий Gazillion. Это все-таки ММО.
Впереди еще больше историй, а также новые локации, функции и обновления. Весь контент, связанный с историей, изначально был бесплатным и останется бесплатным, даже если будут добавлены дополнительные главы и расширен объем первоначального выпуска. Вместо этого микротранзакции сосредоточены на том, чтобы предлагать игрокам дополнительных героев и скины, которые также можно найти в игре, а также бустеры, экономящие время.
Важно отметить, что Marvel продолжает заниматься всем этим. Как говорит Бревик, «у нас сейчас действует программа для основателей, которая позволяет людям получать своих героев раньше времени. В нашем окончательном пакете у нас есть Железный человек 3 броня. Его…. точная цифровая модель, которую они использовали для изготовления костюма в фильме, из студии».
«У нас в игре множество костюмов из материалов Marvel Now, которые происходят в комиксах. Мы координируемся с ними и по фильмам, и по комиксам, и по анимации. Мы также использовали много других их ресурсов, [например] художников, которые рисуют наши анимационные комиксы, многих из тех же людей, которые озвучивают свои материалы для анимации. Поэтому мы координируем свои действия, чтобы сделать это действительно потрясающим опытом Marvel и очень, очень верным интеллектуальной собственности Marvel».
Сообщество также является вездесущим компонентом, когда дело доходит до принятия решения о том, что будет добавлено в игру. «Это вопрос номер один, который мы получаем: будет ли персонаж X в игре?» Бревик смеется, долго и громко.
«Я думаю, что было бы очень весело дать сообществу небольшой список персонажей на выбор и позволить им выбирать, кого добавить следующим. Мы сделаем это очень официально и позволим людям голосовать. Мы собираемся максимально вовлечь их в этот процесс разработки, чтобы мы могли сделать игру, которой мы все сможем наслаждаться вместе».
Рекомендации редакции
- Путеводитель по героям Marvel’s Midnight Suns: каждый герой объяснен и оценен
- Marvel’s Spider-Man Remastered на ПК снова радует меня играми Sony