Год спустя Oculus Rift выходит в HD и готовится к выпуску

Oculus-Rift-EVR-play

На самом деле есть только один способ точно передать в тексте опыт использования Oculus Rift: осмотреться. Шлем виртуальной реальности Oculus VR прошел значительный путь с тех пор, как Джон Кармак из id Software продемонстрировал за закрытыми дверями на E3 2012 дрянной, сшитый вместе прототип. Технология попала на Kickstarter, получила финансирование от толпы, разошлась по спонсорам и вызвала неистовый ажиотаж в мире разработчиков.

Мы встретились с командой Oculus VR на E3 2013, чтобы посмотреть, как идут дела, и нас ждал сюрприз: версия devkit в разрешении 1080p. На данный момент нет планов продавать эту модель в предпродажный период; он существует исключительно для того, чтобы доказать, что Oculus Rift может хорошо воспроизводить HD-изображения.

Рекомендуемые видео

Логотип виртуальной реальности OculusСессия началась с просмотра демонстрации Unreal Engine 4 «Elemental» в стандартном наборе для разработки 720p. Помните: хотя технически 720p — это HD, на Rift оно разделено между двумя объективами, так что вы, по сути, просматриваете все в половинном разрешении. Как мы вскоре узнали, переход на 1080p — это огромное улучшение.

Когда демонстрация была завершена на стандартном наборе для разработки, мы переключились на «Элементальный» на модели HD.

Ух ты.

Это значительное улучшение, и оно является целью конечного потребительского релиза. Качество по-прежнему хуже, чем то, что вы бы видели при том же разрешении на HDTV, и есть заметный эффект размытия при быстром движении головы, но модернизированный комплект все еще является прототипом. Более того, любая виртуальная гарнитура — даже потребительская модель — требует пользовательской калибровки для достижения оптимальной производительности, а на демонстрационных стендах Oculus просто не было времени для такой настройки.

Закончив «Элементаль», мы перешли к VR Cinema, созданному фанатами приложению, построенному на стандартном наборе для разработки, который также работает с HD-приложением. VR Cinema — это, по сути, видеоплеер, только он переносит вас в физическое пространство, напоминающее кинотеатр. Вы можете сидеть на любом сиденье, которое вам нравится, смотреть, как отраженный свет играет на полу, регулировать размер экран, как вам нравится, и даже полностью повернуться, чтобы проверить проектор на фоне стена. Целью более совершенной версии этого приложения было бы создание своего рода социальной «многопользовательской» настройки, в которой вы делитесь театром с подключенными друзьями.

заголовок oculus rift

Запуск гарнитуры с разрешением HD — это большой шаг вперед для Oculus VR, и это только начало того, что запланировано. Гарнитура рассматривается внутри как самостоятельная платформа; теперь, когда презентация близка к завершению, команда работает над решением проблемы ввода VR. На данный момент большинство пользователей сочетают Rift с геймпадами и мышью/клавиатурой, хотя некоторые также пользуются более уникальными вариантами управления, такими как Hydra от Razer.

Все это является частью долгосрочного планирования. Хотя было бы здорово, если бы проблема ввода могла быть решена до запуска для потребителей, более реалистичное мышление предполагает добавление специальной схемы управления в версию 2.0 или даже 3.0 Rift. Многое в этом также зависит от постоянной поддержки со стороны сообщества разработчиков. Если больше студий начнут создавать только гарнитуры, как CCP Games с Ева VR, цепочки поставок должны быть расширены, чтобы удовлетворить спрос.

Факт остается фактом: Oculus Rift находится в значительно более сильном положении, чем всего год назад, когда он дебютировал за закрытыми дверями в качестве примечательной уловки. Он продолжает завоевывать позиции в качестве серьезного соперника на рынке игрового оборудования; мы можем только догадываться о том, что могут принести достижения наступающего года, но трудно не надеть эту штуку на голову и почувствовать, что вы затрагиваете будущее интерактивных развлечений.

Рекомендации редакции

  • EA отменяет свое живое мероприятие, примыкающее к E3, в этом году
  • WarioWare: Соберись! выйдет в этом году с кооперативом для двух игроков
  • Metroid Dread — совершенно новый 2D-метроид, который выйдет в этом году.
  • Microsoft хвастается игрой S.T.A.L.K.E.R. 2, устанавливает дату выпуска в апреле 2022 года.
  • Этим летом Psychonauts 2 принесет экстрасенсорную глупость

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.