Quantum Break переносит сюжетные устремления Remedy в следующее поколение

лидерство в квантовом разрывеRemedy Entertainment никогда не стеснялась играть с формой, которую может принять структура повествования в видеоигре. Max Payne а его продолжение представило экспозицию с использованием панелей в стиле графического романа между миссиями еще в эпоху, когда планшеты с сенсорным экраном и смартфоны не принесли идею анимированных комиксов.Алан Уэйк не скрывала своей любви к эпизодическому телевидению, используя вступительные эпизоды, драматические перерывы между уровнями и тизеры «ранее/в следующий раз», чтобы заинтересовать игроков.

Квантовый разлом представляет собой следующую эволюцию философии финской студии, экшн-шутер, эксклюзивный для Xbox One, который сочетает в себе компонент живого действия, на который влияет выбор игрока на протяжении всей игры. На данный момент многие мелкие детали остаются неясными, но мы ушли от закрытых дверей E3. Встреча в 2013 году с небольшим количеством дополнительной информации, чтобы конкретизировать общий обзор, представленный в прессе Microsoft. конференция.

Рекомендуемые видео

История/концепция

Театр временной игры. Два игровых персонажа сидят в центре Квантовый разломСдвигающая во времени история: Джек Джойс и Бет Уайлдер. Эта пара вместе со злодейским боссом Monarch Security Полом Сереном участвует в эксперименте по путешествию во времени, который пошел наперекосяк в начале игры. Инцидент дает им всем возможность влиять на время и управлять им различными способами. К сожалению, неудача также оставляет временной баланс реальности в состоянии изменения, что… знаете ли… не очень хорошо.

Точка соединения. Квантовый разломСюжет с точки зрения игрового процесса ведет игроков через несколько «точек соединения», которые представляют собой моменты, основанные на выборе, которые дают игрокам возможность влиять на разворачивающуюся историю. Выбор, сделанный в эти моменты, когда игроки выбирают курс действий за Джека, Бет, или Пол, а затем повлияйте на то, как будет развиваться живая часть игры. Идея здесь в том, что выбор, который вы делаете, когда вы играть эффективно написать историю, которую вы смотреть между уровнями.

Первый сезон программирования. Живая часть Квантовый разлом описывается как эпизодическое содержание всего сезона. Remedy не говорит подробно о продолжительности того или иного эпизода, но команда хочет, чтобы игроки четко понимали одну вещь: это не клипы на YouTube. Содержание каждого эпизода меняется в зависимости от выбора, который вы делаете в каждой точке соединения, и хотя игроки не будут наказывается за то, что он пропустил экспозицию и сосредоточился только на игре, история построена таким образом, что одно переплетение идет рядом с другим. другой.

Геймплей

Это игра Remedy. Демонстрация E3 за закрытыми дверями отличалась полным отсутствием игрового процесса, ориентированного на действия. Короткая воспроизводимая последовательность — та же самая, которую видели во время пресс-конференции Microsoft — была использована, чтобы подчеркнуть тот факт, что даже пояснительные моменты предлагают некоторую степень взаимодействия. Тем не менее, демонстрация была посвящена демонстрации более крупных концепций, поэтому у нас есть только слова Remedy и несколько коротких роликов.

Игровая часть Квантовый разлом — это динамичный шутер с механикой укрытий и возможностями управления временем. Короткий ролик в конце демоверсии дал дразнящий взгляд на то, на что способны эти персонажи. Приближающиеся снаряды размером с автомобиль, а возможно, и больше, можно остановить в полете. Силы времени также, кажется, включают в себя немного телекинеза, поскольку мы получили краткий обзор одного персонажа, использующего парящую стену обломков, как щит.

Презентация

Своевременные визуальные эффекты. Графика в Квантовый разлом — То немногое, что мы увидели — смотрите… некст-ген! Сюрприз! Демонстрация Remedy для E3 была почти полностью сосредоточена на концепции, поэтому на данный момент мало что можно сказать о том, как игра выглядит. Вы можете получить представление об этом в недавно выпущенном трейлере. Мы обязательно увидим больше в ближайшие месяцы.

Еда на вынос

Нельзя не подчеркнуть, что в этот момент Квантовый разлом сводится к целому ряду обещаний. Remedy потратила время на E3, чтобы изложить свое видение игры и некоторые из концепций высокого уровня в работе, но на самом деле здесь еще не так много того, что можно было бы по-настоящему просмотреть. Это разработчик, который заслуживает доверия, и мы по-прежнему рады видеть, что еще выйдет об игре. Однако ждите ожидания. Наверное, длинный.

Рекомендации редакции

  • Microsoft проведет вторую презентацию Xbox на этой неделе
  • Contraband подтверждена как следующая игра от разработчиков серии Just Cause
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon и многое другое появится в Xbox Game Pass
  • Microsoft и Bethesda Games Showcase, E3 2021: как смотреть и чего ожидать
  • EA Play Live возвращается для полностью цифрового мероприятия в следующем месяце

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.