Демо Resident Evil Village — идеальная демонстрация 3D-аудио

Обитель зла Деревняпервое демо под названием Дева, теперь в прямом эфире — и это настоящий тизер. Эксклюзив для PlayStation 5 длится не более 15 минут и дает лишь небольшой кусочек богато украшенного замка и таинственных монстров из игры ужасов на выживание.

В то время как быстрая демонстрация служит дразнящей дразнилкой для одного из годового самые большие игры, он еще более эффективен в качестве демонстрации одной из игровых приставок PlayStation 5. менее обсуждаемые функции: 3D-звук.

Рекомендуемые видео

В преддверии запуска PS5 Sony раскрутила систему Tempest 3D Audio Tech как одну из определяющих функций консоли. Внутренний движок позволяет звуку исходить из гораздо более широкого диапазона источников. Это означает, что игроки могут слышать более конкретную направленность в таких играх, как Человек-паук: Майлз Моралес, при этом звуки звучат так, как будто они исходят сверху, снизу и позади игроков.

Когда PS5 Наконец, запущенный в ноябре, 3D-аудио занял второе место среди более непосредственных инноваций консоли. Контроллер DualSense

тактильная обратная связь и адаптивные триггеры были звездой шоу прямо за воротами. Во многом это было связано с Игровая комната Астро, бесплатная игра, которая поставляется с системой и служит технической демонстрацией для контроллера. Для сравнения, 3D-звук был гораздо менее доступен игрокам при запуске, поскольку его поддерживали лишь несколько запускаемых игр. Также требуется, чтобы игроки использовали наушники чтобы услышать разницу. Sony отмечает, что все стереогарнитуры используют этот эффект, хотя на веб-сайте их гарнитуры Pulse 3D говорится, что аудиоустройство «специально настроено для воспроизведения 3D-звука».

Беспроводная гарнитура Sony Pulse 3D

Пока еще не было веских причин для покупки Sony. Импульсная гарнитура за 100 долларов, Дева делает лучший случай для технологии до сих пор. В начале вступительной части демоверсии игрок должен сбежать из грязного подземелья. Хотя все начинается обычно с поиска ключей, ситуация быстро становится сверхъестественной. Какой-то невидимый призрак начинает шуметь в комнате, опрокидывать вещи и вообще стучать по клаустрофобному пространству.

При прослушивании через стандартную телевизионную звуковую панель этот момент не кажется чем-то необычным. Жуткие ночные удары звучат примерно так же, как я привык ожидать от таких игр, как Обитель зла 7. Я напрягся и подпрыгнул от каких-то громких звуков, но это в порядке вещей.

Это совершенно другая последовательность через совместимую гарнитуру. Звуковой дизайн хаотичен, со всех сторон доносятся громкие удары. Справа от меня падает деревянная стойка, заставляя меня инстинктивно крутить ручку управления вправо, чтобы определить источник. Когда я поворачиваю поле зрения, я внезапно слышу шарканье позади моей головы, заставляющее меня повернуться еще на 180 градусов. Звуки становятся непреодолимыми, когда я отчаянно пытаюсь осмотреть комнату в поисках того, кто их издает, бросаясь во все стороны.

Не найдя источник, я мчусь к выходу и медленно начинаю взламывать замок. Все это время я слышу призрачный вой прямо за моей спиной, как будто что-то склоняется над моим плечом, чтобы рычать мне в ухо. Что-то вот-вот меня убьет, я открываю дверь и выношу его из комнаты как можно быстрее. Это момент, который ощущается физически так, как его может запечатлеть только виртуальная реальность.

Демо Resident Evil Maiden

Подобные реакции присутствуют на протяжении всей демонстрации. В какой-то момент тишина прерывается, когда таинственная леди Димитреску говорит: «Я наблюдаю за тобой». С нормальная настройка звука, ее голос просто неловко висит в воздухе, где можно было бы ожидать услышать голос за кадром в звуковой микс. В наушниках ее голос исходит прямо из-за плеча игрока, как будто она все это время следила за вами. Я инстинктивно обернулся и обнаружил пустую лестницу. Точно знать, откуда исходит звук, но не иметь возможности уловить его, почти страшнее, чем найти источник.

Учитывая, какую роль в демо играет звук, неудивительно, что Дева является эксклюзивом для PlayStation 5. Другие консоли получат совершенно отдельную демоверсию ближе к Обитель зла Деревнязапуск 7 мая. Каким-то образом, Дева похоже на техническое демо для 3D-аудио точно так же, как Игровая комната Астро демонстрирует DualSense.

Обитель зла Деревня настроен на использование 3D-звука Sony на PlayStation 5, и этот факт более захватывающий, чем когда-либо. После прохождения Дева, я убежден, что PS5 станет идеальным способом испытать Деревня. Помимо 3D-звука и тактильной обратной связи, демонстрация обещает более захватывающий опыт ужасов, который может поднять ставку, когда дело доходит до цифрового ужаса.

Только не проверяйте, сколько будет стоить найти пара наушников которые в полной мере используют его, если только вы не хотите самый большой страх перед прыжком из всех.

Рекомендации редакции

  • Превратите свою PS5 в красочную ретроспективу с помощью этих полупрозрачных лицевых панелей
  • Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл.
  • Один из самых впечатляющих эксклюзивов для PS5 возглавляет следующую партию игр для PS Plus
  • Является ли Леон С. из Resident Evil 4? Кеннеди итальянец? Расследование
  • Эй, Capcom, давайте не будем делать ремейк Resident Evil 5 в следующий раз

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.