Обитель зла 6 это была не та игра, на которую надеялись люди. С 67 баллов на Metacritic., значительно ниже среднего показателя 86 для Обитель зла 5 и едва ли в той же лиге, что и средний показатель 96 для Обитель зла 4, критики были явно не в восторге от последнего сиквела ужасов на выживание от Capcom. Критический провал не всегда является коммерческим, но игроки были менее чем довольны выпуском игры в октябре. «Продажи крупного нового издания Обитель зла 6 изначально были сильными, но впоследствии ослабли». сетовал на Capcom в декабре в момент, когда продажи должны были расти во время праздника. Теперь Capcom задумалась о будущем серии. Поклонники сериал, созданный до того, как он стал сосредоточен на сюжетах для совместных действий, обретет надежду в недавних заявлениях продюсера Масачики Каваты.
Кавата сказал Видеогеймер в пятницу, что «ужас и страх» являются основными элементами, которые Обитель зла игры должны сосредоточиться на движении вперед. В 2012 году Кавата сказал в интервью, что
Обитель зла нужно было стать Чувство долгасериал в стиле экшн, чтобы выжить на современном рынке. «[Особенно] для рынка Северной Америки нам нужно продолжать двигаться в этом направлении и сделать еще один шаг вперед», — сказал Кавата.Рекомендуемые видео
Обитель зла6 однако передумал Кавата. «Глядя на отзывы пользователей о последних двух играх, я начал немного пересматривать свое мнение по этому поводу», — сказал продюсер. Ключ, по его словам, в том, чтобы сделать существующие игры более страшными. "Брать Операция Раккун-Сити, который по сути разрабатывался как чистый шутер, действие которого происходит в Обитель зла вселенная. Я думаю, что есть потенциал в том, чтобы взять основу этой игры, и если бы мы — гипотетически — разработали ее продолжение, а затем начали возвращать ужас в основу, с которой мы начали».
Обитель зла нуждается в изменении, если он собирается стать отделом продаж, которым он когда-то был для Capcom. Перед выпуском Capcom планировала, что Обитель зла 6 к концу финансового года в марте 2013 года будет продано 7 миллионов копий. Вскоре после выпуска Capcom похвасталась, что выпустила 4,5 миллиона копий игры по всему миру. В компании Квартальный отчет о прибылях и убытках с октября по декабрь выпущенный в понедельник, Capcom сообщила, что Обитель зла 6 продажи «превзошли» 4,8 миллиона копий, и это только продажи первых партий. «Флагманское название Обитель зла 6, несмотря на высокие продажи, когда он дебютировал, впоследствии потерял свою динамику, что привело к неспособность достичь запланированных продаж и выполнить свою роль в качестве движущей силы расширения продаж», — говорится в отчете Capcom. заявление.
Рекомендации редакции
- Лучшие игры 2023 года: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и другие.
- В последнем обновлении устранен лучший глюк скорости прохождения Resident Evil 4
- Гайд по тиру Resident Evil 4: локации, награды и советы
- Resident Evil 4: все локации Yellow Herb
- Является ли Леон С. из Resident Evil 4? Кеннеди итальянец? Расследование
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.