Легендарный игровой гигант Atari внедряется в виртуальную реальность. Этим летом компания выпустит Pixel Ripped 1978, третью часть выдающейся серии VR Pixel Ripped. Он выйдет на ПК и PlayStation 5 и будет совместим как с PlayStation VR 2, так и с Meta Quest 2.
Pixel Ripped 1978 — анонс-трейлер
Я не играл в Half-Life: Alyx, но очень-очень хочу.
В прошлом месяце я купил PlayStation VR2 в качестве своей первой гарнитуры виртуальной реальности и наслаждаюсь с тех пор на нем было выпущено множество игр, от Zombieland: Headshot Fever Reloaded до Horizon Call of the Гора. Хотя отсутствие интересных новых игр в библиотеке окна запуска PSVR2 меня не сильно беспокоит, поскольку это мой первый опыт виртуальной реальности, я все еще признаю, что есть только пара игр, которые продвигают технологию PSVR2 и дают второй выход Sony VR ясно личность.
До того, как моя PlayStation VR2 появилась у меня на пороге на прошлой неделе, мой опыт игры в виртуальной реальности был минимальным. Я писал об индустрии и ее играх в течение многих лет, но мое фактическое время игры в гарнитуре было ограничено демонстрацией Eve: Valkyrie на GameStop перед Запуск PlayStation VR, несколько демонстраций на торговых выставках и один 15-минутный сеанс Phantom: Covert Ops в Meta Quest 2 во время тусовки с друг.
Несмотря на заявления таких компаний, как Meta, о том, что виртуальная реальность станет будущим коммуникаций и развлечений, эта технология казалась слишком разрозненные и недоработанные, на мой взгляд, многие конкуренты выпускают маломощные гарнитуры, многим из которых нужен провод или два. Тем не менее, часть меня все еще задавалась вопросом, потребуется ли правильная гарнитура с нужными функциями и игровая библиотека, чтобы навсегда изменить игровую среду. Хотя Meta Quest 2 некоторое время искушал меня, именно PlayStation VR2, наконец, заставила меня стиснуть зубы и принять виртуальную реальность.
PSVR2 стоит 550 долларов, но мне он понравился своими впечатляющими характеристиками и тем фактом, что для него требуется только одно проводное подключение к PS5. Это было все, что мне нужно, чтобы стиснуть зубы. С тех пор, как он появился, я пошел ва-банк на технологии, чтобы наверстать упущенное, опробовав такие игры, как Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain и Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Хотя я впечатлен мощностью гарнитуры и тем, насколько она удобна, пока не считайте меня новообращенным. Я не могу представить, чтобы она заменила традиционные игры на моей PS5 или стала моей предпочтительной социальной средой в ближайшее время, и это заставляет меня задаться вопросом, насколько высоким может быть потолок виртуальной реальности.
Привязывание
Моей первой мыслью, когда я получил свой PSVR2, было то, что упаковка оказалась намного меньше и легче, чем я ожидал. Виртуальная реальность всегда казалась большой и неуклюжей со стороны, поэтому я был впечатлен гладкой и удобной для распаковки упаковкой, а также удобным размером гарнитуры. Затем мне нужно было настроить гарнитуру, чего я боялся как начинающий пользователь. Удивительно, но процесс настройки прошел довольно быстро после того, как я подключил гарнитуру.
Примерно за 15 минут я завершил первоначальную настройку и уже был знаком с инструментом сквозной передачи. К счастью, он не впился мне в голову и нос, как я думал. Несколько раз, когда я надевал другие VR-гарнитуры, мне всегда казалось, что они сдавливают мое лицо. Здесь такого не было, так как я легко настроил гарнитуру по своему вкусу. Даже ощущение провода быстро стало для меня неважным, поскольку я играл все больше и больше.