Топор
Топор - первое оружие, которое вы получаете Обитель зла 7, и вы тут же воспользуетесь им, чтобы отбиться от очень разгневанного противника. К сожалению, вы потеряете его после пролога игры, и в настоящее время нет известного способа вернуть его. Тем не менее, он сослужит вам хорошую службу во время предварительных разделов игры.
Пистолет М19
Вы получите пистолет M19 во время Обитель зла 7Пролог в гостевом доме, в комнате возле чердака. Он расположен на столе после вашей первой встречи с Мией. Вскоре после этого у вас заберут оружие, но его можно вернуть позже. Используйте ремонтный комплект на сломанном пистолете, который вы нашли в трейлере во дворе, и вы снова в деле. Первый доступный ремкомплект находится под крыльцом главного дома, напротив трейлера, за металлическим листом, который можно поддеть.
Ружье М37
Дробовик M37 — первое оружие, которое вы можете пропустить, исследуя поместье Бейкеров. Как только вы получите доступ к подвалу главного дома («область обработки»), осмотритесь, пока не найдете Ключ Скорпиона. Отнесите его в комнату отдыха на втором этаже дома и используйте его, чтобы войти в комнату бабушки (остерегайтесь Джека, который в этот момент, вероятно, патрулирует эту область). Возьмите оттуда сломанный дробовик и поменяйте его на дробовик, который держит статуя в главном зале (M37). Имея M37 в инвентаре и сломанный дробовик в руках статуи, вы сможете выйти из комнаты и продолжить.
Бензопила
Бензопила — мощное оружие ближнего боя, которое, к сожалению, доступно только для одного боя: второй встречи с Джеком. Поднимите его с трупа, как только он схватит свои гигантские ножницы. К сожалению, в настоящее время нет известного способа получить его вне боя.
44 МАГ
Магнум доступен, как только вы покинете главный дом пекарей и войдете в трейлер во дворе, если вы собрали достаточно старинных монет. Требуется девять, чтобы разблокировать 44, хотя, возможно, это того не стоит, поскольку боеприпасов на протяжении всей игры так мало. Если вы собираетесь использовать его, лучше сначала взять стабилизатор и/или стероиды, а затем взять магнум в игре.
Горелка
Горелка — отличный инструмент для уничтожения роев и других жуков в Старом доме. Вам придется собрать его из частей, найденных на территории Маргариты: Горелка находится за пределами Старого дома, недалеко от точки сохранения. Он находится в мусорном баке рядом с ящиками. Сопло горелки также находится снаружи, в маленькой хижине справа от большого осиного гнезда. Если вы выйдете через кухню, эта небольшая комната будет справа, за деревянными досками. Объедините их, чтобы создать горелку.
Гранатомет
Гранатомет станет доступен, как только вы найдете вороний ключ в пристройке Старого дома. Отнесите его обратно в главный дом, чтобы открыть дверь в комнату наблюдения (комната с чучелом оленя на втором этаже). Там есть гранатомет, но используйте его с умом, так как боеприпасов мало.
Ружье М21
Дробовик M21 мощнее M37, хотя и стреляет меньшим количеством снарядов, прежде чем его нужно будет перезарядить. Тем не менее, его стоит использовать, и вы действительно можете получить его довольно рано. Выйдя из дома, вы можете взять ремонтный комплект под крыльцом и использовать его на сломанном дробовике, найденном в комнате бабушки. Если вы использовали сломанный дробовик, чтобы придавить статую в главном зале, чтобы схватить M37, вы можете снова поменять их местами. И если вы использовали первый ремонтный комплект на сломанном пистолете, не волнуйтесь — есть еще один. Возьмите фотографию сокровища (тот, на котором изображена голова манекена) в кладовой рядом с главной спальней на втором этаже, затем найдите голову в первой части тестовой зоны Лукаса.
Пистолет М19
Процесс приобретения пистолета M19 аналогичен получению дробовика M21 в том смысле, что для него требуется ремонтный комплект. На этот раз используйте ремонтный комплект на сломанном пистолете в трейлере, чтобы получить M19.
Пистолет МПМ
MPM — это пистолет, который вы найдете в ящике в первой комнате сохранения после того, как прибудете на танкер. На данный момент это ваше единственное оружие, так что используйте его хорошо.
Пулемет Р19
Вы впервые воспользуетесь пулеметом во время ленты воспоминаний, которую вы проигрываете на танкере как часть истории. Позже вы можете получить его снова, когда найдете ключ от шкафчика капитанской каюты в запертой части комнаты с койками после получения коррозионного вещества в рамках истории. Он находится на столе в комнате экипажа на втором этаже. Возьмите ключ обратно в каюту капитана на четвертом этаже и используйте его, чтобы открыть шкаф.
Нож выживания
Как и в случае с пулеметом, вы сначала воспользуетесь ножом для выживания в воспоминаниях о танкисте, но его легко снова найти на втором этаже рядом с лифтом, торчащим из перевернутого стола. Вам нужно будет спуститься по шахте лифта сверху, чтобы выйти из сломанного выхода внизу и найти нож.
Липкие бомбы
Липкие бомбы — один из самых полезных и невероятных инструментов для уничтожения танков в Resident Evil 7. Вы можете нанести им серьезный урон, и они повсюду, поэтому их легко найти. Предлагаем собрать как можно больше. Мы обнаружили, что их много в секции танкера Control Room, расположенной на четвертом этаже.
Лом
Многие фанатики игр могут не увидеть одиночный бой, в котором используется ломовое оружие. Получит ли игрок лом или нет, зависит от его игровых решений после прохождения примерно 75% игры. Верный способ получить свой лом — выбрать Зои, а не Мию, пока вы сражаетесь в битве с боссом. Мы обещаем, что это того стоит.
Альберт-01Р
Albert-01R — самый смертоносный пистолет из когда-либо созданных. Заядлые фанатики сразу поймут, что это название является отсылкой к сериалу Resident Evil, в котором участвует злодей по имени Альберт Вескер. Вы получите улучшенную версию этого оружия, когда будете активно участвовать в битве с финальным боссом, приобретя несколько более простую версию. Следующий уровень для O1R имеет три пули в патроннике и предлагает игрокам возможность стрелять через ящики для хранения во время прохождения.
Циркулярная пила
Когда дело доходит до циркулярной пилы, не нужно возиться. Это смертельное оружие для драки, предназначенное для убийства. Если вы этого хотите, вам придется работать для этого. Попробуйте свои силы в прохождении всей игры за четыре коротких часа. Удачи.
Добыча и снаряжение — самые важные вещи в Diablo 4. Один предмет, который вы захотите заполучить, — это бормочущие оболы, которые, в свою очередь, приведут к потенциально ценной добыче. Но что же это за бормочущий обол и где его можно нафармить? Вот что вам нужно знать о бормочущих оболах в Diablo 4.
Для чего нужны журчащие оболы
Бормочущие оболы — это форма валюты, которую можно потратить в магазинах «Поставщик редкостей». Они обозначены на карте значком мешка с монетами и могут быть найдены в основных центрах, таких как Пустынное нагорье.
Из всех новых вещей, представленных в Street Fighter 6, от режима World Tour до создания собственного персонажа, вряд ли кто-то мог предположить, что будет также система связи, обычно встречающаяся в ролевых играх. Каждый из 18 бойцов, включенных в игру при запуске, находится в режиме мирового тура в качестве мастеров, с которыми вы можете тренироваться, чтобы изучить их приемы для ваших целей. аватар. В отличие от реальной жизни, подружиться с кем-то очень просто, и вы тоже получите за это вознаграждение! В то время как вы будете набирать очки связи традиционными способами с некоторыми мастерами, такими как повышение уровня и выполнение миссий, дарить им подарки — это самый быстрый способ завоевать сердца этих бойцов. Если вы похожи на нас и понятия не имеете, что хотел бы подарить большой зеленый человек-зверь или мастер йоги, вот полное руководство по лучшим подаркам для каждого мастера в Street Fighter 6.
Как работают подарки
Подарки бывают двух типов в Street Fighter 6, когда их дарят мастеру. Они будут стоить либо 2 очка связи, либо 5, если это любимый подарок хозяина. Если вы используете только подарки, то вам нужно либо сбросить 50 обычных подарков на каждого персонажа, либо до 20 их любимых.
Если вы хотите быть лучшим, вам нужно учиться у лучших. Street Fighter 6 позволяет вам погрузиться в действие, создав собственного персонажа, который изучает искусство. сражений как с легендарными мировыми воинами, так и с множеством новичков во время прохождения Мирового тура режим. Каждый мастер, которому вы обещаете себя, откроет свои уникальные движения, чтобы добавить их в список возможностей при настройке вашего набора движений. Вы можете подумать, что встреча со всеми персонажами произойдет естественным образом на протяжении всей истории, но вы можете легко пройти весь режим, не встретившись с большинством мастеров. Давайте дадим вам первый урок, показав, как зарегистрироваться у каждого мастера в Street Fighter 6.
Как записаться к каждому мастеру
Каждый из главных героев, включенных в состав Street Fighter 6 при запуске, считается мастером, в результате чего их всего 18. С некоторыми вы столкнетесь естественным образом во время игры в режиме «Мировое турне», но большинство либо скрыты, либо требуют от вас выполнения определенных дополнительных задач, чтобы их найти. Вот каждый мастер и как вы можете найти их, чтобы изучить их специальные приемы.
Люк
Вы будете автоматически зарегистрированы с Люком, когда начнете режим Мирового тура в Street Fighter 6. Найти и потренироваться с ним можно в любое время в Метро-Сити на складе, отмеченном на вашей карте.
Чин-Ли
Чун-Лу также невозможно пропустить по ходу истории. Как только вы доберетесь до главы 2-1, ваша цель будет состоять в том, чтобы финансировать Чун-Ли в районе Чайнатауна на карте. Как только вы найдете ее там, вы можете вернуться туда, чтобы потренироваться с ней в любое время.
Мариса
Далее по сюжету, когда вы дойдете до главы 3-3, ваша цель теперь сможет путешествовать, используя карту мира, чтобы добраться до Колизея. Как только вы приедете, Мариса будет представлена автоматически. Просто поговорите с ней снова после этого, чтобы стать ее ученицей.
Бланка
Можно пропустить большого зеленого зверя Бланку, но только если вы не удосужитесь исследовать его. После того, как вы дойдете до главы 6-1, Люк разблокирует локацию «Хижина рейнджера» на карте мира. Вы не только сможете стать ученицей Бланки, но и получите костюм Бланки Чан.
Ди Джей
Также доступный в главе 6-1, Ди Джей находится на пляже Купальщицы. После боя (независимо от того, выиграете вы или проиграете) вы сможете записаться к этому мастеру.
Лили
Лили - первый хитрый мастер, к которому записалась. В главе 4-1 вам нужно выполнить побочную миссию под названием «The Spirit Guide», которую вы можете получить у NPC в Чайнатауне по имени Ана. После выполнения квеста на Карте мира будет разблокировано Поселение Громовой Ноги. Идите туда, поговорите с несколькими NPC, и Лили появится в заставке. Как только это закончится, поговорите с ней, чтобы записаться в качестве студента.
Камми
Камми также занята побочной миссией, которую вы можете пройти в главе 7-1. Тот, о котором идет речь, называется «Специальное подразделение Дель-?» в Метро Сити. Спуститесь к метро, чтобы взять квест, завершите его, очистив метро, и разблокируйте доступ к стадиону на западной стороне карты. Как только вы разберетесь со всеми врагами в центре города, вы можете вернуться на Кинг-стрит через карту мира, чтобы найти и сразиться с Камми.
Джейми
Джейми немного сложно найти. Вам нужно быть в Метро-Сити ночью и зайти в переулок Чайнатауна. Он будет посреди боя, что приведет к его вступлению, после чего вы сможете подняться по ближайшей лестнице и на крышу, чтобы поговорить и потренироваться с ним.
Кен
После долгого перерыва Кен станет следующим мастером, которого нельзя не заметить. Как только вы дойдете до главы 8-3, вы получите задание «Неуловимый бывший национальный чемпион», которое отправит вас найти Кена на строительной площадке. Получив соответствующий головной убор, вы можете отправиться на сайт и познакомиться с ним.
Э. Хонда
Вскоре после того, как вы встретите Кена, Э. Хонда появится в главе 8-4 во время миссии «Большое в Японии». Просто отправляйтесь в ресторан, чтобы встретиться со знаменитой звездой сумо.
Рю
Затем Рю можно найти, отправившись в храм Генбу. Просто подойдите и поговорите с ним, чтобы начать тренировку.
Кимберли
Также нельзя пропустить, Кимберли будет представлена в главах 8-7 во время миссии «High Flying Man». Как только миссия будет завершена, она будет размещена на крыше над вашим убежищем.
Коварство
После того, как вы закончите главы 8-7, вы можете пойти учиться у Гайла, надев лабораторный халат SiRN и поговорив с NPC на строительной площадке, чтобы получить задание отправиться к перевозчику Байрону Тейлору. Идите туда, немного поборитесь, и он прыгнет вам на помощь.
Манон
После главы 7-3, когда разблокируется побочный квест «Extra» на Beat Square в Metro City, вы автоматически попадете в Fete Foraine. После того, как Манон представится, вы можете снова поговорить с ней, чтобы стать ученицей.
Дхалсим
Самого мастера йоги можно найти, выполнив квест «Статуя йоги», доступный начиная с 9 главы. Поговорите с Аником в Бэйсайд-парке в Метро-Сити. Выполните задание, чтобы разблокировать храм Далсимера на карте мира, где вы сможете зарегистрироваться вместе с Далсимом.
Зангиев
Побочный квест для Зангиева также появляется, когда вы достигаете Главы 9. На этот раз вам нужно отправиться на стадион, чтобы найти миссию «Туда и сюда» от некоторых борцов. Завершите квест, и Бармалейский металлургический завод будет добавлен на вашу карту. Запрыгивайте и встречайте мастера грэпплера.
Юри
Недоступно намного позже в главе 11-4, вы ищете побочный квест «Крутое приключение» в Найшалле у Говинда на базаре. Вам нужно будет дождаться главы 12, прежде чем вы сможете полностью завершить этот квест, но как только вы закончите, вы можете попросить учиться у Юри.
Япония
Последнего мастера, которого вы найдете, можно встретить только после того, как вы полностью завершите режим World Tour. Как только все будет готово, отправляйтесь в Old Nayshall ночью и идите ко входу на арену Suval'hal. JP будет ждать у лестницы сзади, пока кто-нибудь не придет и попросит тренироваться.