Один из основных столпов, на которомЛегенда о Зельде франшиза известен своими впечатляющими битвами с боссами. Каждая запись встряхивает вас новым составом могущественных и уникальных боссов, которых нужно победить в конце подземелья. Хотя некоторые из них появлялись в нескольких записях — мы смотрим на тебя, Ганон — даже когда они повторяются, борьба с ними никогда не бывает одинаковой.
Содержание
- Твинрова (Окарина времени)
- Гохт (Маска мажоры)
- Dark Link (Окарина времени)
- Король Хельмазавров (Связь с прошлым)
- Колоктос (меч устремлен в небо)
- Сталлорд (Сумеречная принцесса)
- Гохма (Пробуждение ветра)
- Ваати (минишапка)
- Король Бульбин (Сумеречная принцесса)
- Монах Маз Кошия (Дыхание дикой природы)
Лучшие боссы — это те, которые проверяют игрока на критическое мышление, почти как решение головоломки, предлагают новый способ игры, представляют собой масштабные зрелища или все три сразу. С десятками фантастических боссов во всех приключениях Линка выбрать лучших было само по себе непросто, но мы выжили и теперь можем представить наш список лучших.
Легенда о Зельде боссы всех времен.Рекомендуемые видео
Твинрова (Окарина времени)
Мы начинаем этот список с часто упускаемого из виду босса, который, возможно, является лучшим в игре, полной запоминающихся боссов. Хотя это не единственный окарина времени босс, которого мы покажем, это наш любимый. Твинрова — босс Храма Духов и абсолютно идеальный пример того, как должен работать босс в Зельда. Изначально вы противостоите двум ведьмам — одной огненной и другой ледяной. Используя зеркальный щит, который вы практиковали со всем подземельем, вам нужно отражать луч, который один стреляет в вас, чтобы поразить другого, когда они летают по арене. Во второй фазе они сливаются, и теперь вам нужно поглотить три выстрела одного и того же элемента, чтобы выстрелить в ответ, не сбрасывая свой заряд, поглощая противоположный элемент. Все имеет смысл, интересно разбираться и совершенно уникально.
Гохт (Маска мажоры)
На самом деле в этой игре всего пять боссов, и хотя каждый из них предлагает что-то новое, именно Гохт вызывал у нас наибольший выброс адреналина. Как босс Снежного храма, этот зверь в основном представляет собой битву на колесницах. Вы должны использовать свою форму Горона, чтобы катиться за ним по круглой арене, уклоняясь от света и падающих сталактитов, пока не наберете достаточную скорость, чтобы создать шипы на внешней стороне, которые вы можете использовать для баран в Гохта, чтобы повредить его. Это высокоскоростное, высокооктановое развлечение, которого не создавал ни один другой босс в серии. Это просто, но так эффектно и незабываемо.
Dark Link (Окарина времени)
Что может быть более ужасающим противником, чем злая версия самого себя? Dark Link впервые вызвал у нас мурашки по коже в Зельда 2, но его неожиданное и тревожное появление в Окарина времени Храм Воды - это то, что помнят все. Способный имитировать все ваши движения и даже прыгать и приземляться на свой меч для контратаки, Dark Link кажется почти невозможным, если вы идете на размах. Вам нужно будет использовать другие инструменты и предметы, чтобы перехитрить и переиграть этого грозного врага.
Король Хельмазавров (Связь с прошлым)
2D-бои с боссами трудно сделать запоминающимися, если не использовать сильный визуальный дизайн из-за более ограниченного характера перспективы. Тем не менее, мы должны отдать должное 2D-корням Линка, и Helmasaur King является одним из лучших примеров этих классических боссов. Что делает этого босса забавным, так это то, что вам нужно использовать несколько инструментов, чтобы преодолеть его. Вы не сможете повредить его, пока не уничтожите его маску бомбами или молотом, после чего вы можете переключиться на более традиционные средства, чтобы прикончить его.
Колоктос (меч устремлен в небо)
Многие скептически относились к управлению движением в Легенда о Зельде игра, но Колоктос доказал, что система предлагает большую глубину для серии. Этот шестирукий робот должен быть разобран кнутом рука за рукой, чтобы обнажить его ядро. Это один из первых случаев, когда мы действительно почувствовали, что наша собственная способность, а не просто использование правильного предмета, выиграла битву, и это потрясающее чувство, чтобы выбраться из босса.
Сталлорд (Сумеречная принцесса)
Честно говоря, предмет Spinner казался уловкой, которую мы использовали для подземелья и никогда больше не вспоминали об этом в будущем. Сумеречная принцесса. То, как он используется в бою со Сталлордом, сделало его незабываемым. В некотором роде, как и Гохт, вам нужно ездить на Спиннере, меняя следы на стене, чтобы уклоняться и приближаться, чтобы атаковать этого массивного скелета. Заключительный этап использования Spinner для подъема на центральную колонну — один из самых захватывающих наборов в серии.
Гохма (Пробуждение ветра)
Гохма был первым боссом, с которым мы столкнулись в 3D. Легенда о Зельде игру, но вернулся в качестве первого босса в Ветер Пробудитель. Будучи первым боем, он не должен быть таким уж сложным, но превыше всего забавного. Процесс победы над этим огнедышащим пауком не так уж сложен, вам просто нужно использовать свой крюк на Валу, чтобы открыть Гохму для атак мечом, но все это просто приносит удовольствие. А кто не хочет раздавить гигантского паука?
Ваати (минишапка)
Как мы могли не прокрасться в другой 2D-титр, особенно с Миниш Кепка последняя традиционная 2D запись в серии? Что делает его таким уникальным, так это злодей Ваати, без единого намека или упоминания обычного большого злодея Ганона. Что касается его битвы с боссом, это идеальный финальный тест, чтобы доказать, что вы освоили игру. Вам нужно будет использовать каждую способность, которую вы изучили и приобрели, чтобы победить, например, разделиться на четыре части и уменьшиться. Это фантастическая кульминация развития игры, завершающаяся одним эпическим финальным боссом.
Король Бульбин (Сумеречная принцесса)
Эпона была верным компаньоном Линка во многих приключениях, но только в битве с королем Булбином она могла реально протянуть руку (или копыто) в битве с боссом. Такое ощущение, что это должно было произойти намного раньше, и все же мы почти рады, что этого не произошло, потому что здесь это работает хорошо. Первая фаза представляет собой лихорадочную погоню верхом, когда вы отбиваетесь от других гонщиков, но все становится по-настоящему напряженным, когда вы добираетесь до моста. Бой заканчивается всего за два успешных удара, но на такой узкой арене напряжение находится на рекордно высоком уровне, когда вы оба едете друг на друга.
Монах Маз Кошия (Дыхание дикой природы)
За все удивительное, что Дыхание дикой природы да, боссы не были изюминкой. Потребовался DLC, чтобы добавить специальный, и он прибил его. Этот бой приходит в конце длинной цепочки квестов и кажется таким же эпическим, как настоящий финальный босс. Кошия быстр, телепортируется и безумно меняет свои атаки четыре раза за бой. Это схватка и испытание мастерства, достойное прохождения после прохождения основной игры.
Рекомендации редакции
- Лучшие моды Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Худшие игры Zelda, когда-либо созданные, получают духовного преемника
- Лучшие инди-игры на 2023 год
- Посмотрите эти 5 фильмов, если вам понравилась The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Лучшие игры для SNES всех времен
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.