Стоит ли играть в Warzone 2.0 через 6 месяцев после запуска?

Через шесть месяцев после первого выпуска, Зов долга: зона боевых действий 2.0претерпел огромные изменения, и в ходе крупных обновлений было добавлено множество новых функций. Несмотря на это, игра по-прежнему кажется немного незаконченной, в ней отсутствуют некоторые функции, которые сделали оригинал таким замечательным. Зона боевых действий 2.0 это сложный зверь, который может отпугнуть новичков, но если игроки смогут научиться справляться с ним, королевская битва может быть очень увлекательной, особенно в команде.

Содержание

  • Медленная струйка
  • Место для роста
  • В правильном месте
  • Итак, стоит ли играть?

Но с такой большой конкуренцией в королевской битве Зона боевых действий 2.0 стоит вашего времени шесть месяцев спустя? Вот текущее состояние популярного шутера после многочисленных переделок от Activision.

Рекомендуемые видео

Медленная струйка

Игрок стреляет во врага в Warzone 2.0.

Зона боевых действий 2.0 было тяжелое начало, когда он был запущен в ноябре 2022 года. Во многих отношениях игра была хуже, чем ее предшественница, с непонятными упущениями и странным выбором дизайна.

Общий вывод с Зона боевых действий 2.0 заключается в том, что Activision потребовалось мучительно много времени, чтобы решить свои проблемы. Конечно, сейчас игра в основном в отличном состоянии, но медленная реакция Activision испортила общее впечатление. Даже через месяц после запуска игра казалась большим шагом назад по сравнению с оригинальной игрой. множество проблем, сохраняющихся.

Игроки не могли бегать во время наложения бронепластин, не хватало Покупных Станций и наличных денег. вокруг карты были сломаны перки, не было снайперов, убивающих одним ударом, и общий темп был вялый. Почти все эти проблемы были исправлены, и это здорово, но это проблемы, с которых игра не должна была начинаться с оригинала. Зона боевых действий. Я не могу не чувствовать, что игра должна быть в лучшем состоянии шесть месяцев спустя, несмотря на то, что она предлагает массу удовольствия.

Это усугубляется еще и тем, что игра набита до краев наборы в вашем магазине, которые кажутся грубыми и неуместными, учитывая, что сиквел все еще не совсем соответствует своему предшественнику.

Место для роста

Игрок стреляет во врага в Warzone 2.0.

Несмотря на эволюцию игры за последние несколько месяцев, ей еще предстоит пройти долгий путь. Во-первых, пользовательский интерфейс сложен в использовании, с неинтуитивными, постоянно меняющимися плитками, разбросанными по экрану. Они представляют собой множество режимов игры, но их трудно разобрать, особенно потому, что игра еженедельно обновляется различными плейлистами. Даже по прошествии шести месяцев я все еще изо всех сил пытаюсь попасть в тот тип матча, в котором хочу играть.

Наряду с этим игровой процесс все еще кажется немного медленным по сравнению с оригиналом, особенно из-за быстрого времени убийства (TTK). По сути, если враг начинает стрелять в вас первым, у вас почти нет шансов среагировать, поэтому в большинстве перестрелок частично решается удача. Я лично хотел бы, чтобы TTK увеличился по всем направлениям, что позволяет вести более медленные и методичные перестрелки, оставляя достаточно места для маневра.

Еще одна серьезная проблема — подбор игроков на основе навыков (SBMM) в стандартных нерейтинговых режимах игры. SBMM странным образом непоследователен: многие матчи кажутся турнирами с высокими ставками и призовым фондом в миллионы долларов. деньги, в то время как другие заполнены игроками, которые, похоже, никогда не держали в руках контроллер (или мышь и клавиатуру) раньше. жизни. Было бы неплохо, чтобы в каждом матче предлагалось здоровое сочетание навыков игроков, а не колебание в том или ином направлении.

В правильном месте

Игрок стреляет во врага в Warzone 2.0.

Даже при множестве проблем, Зона боевых действий 2.0 лучше, чем когда-либо в преддверии 4-го сезона. Примечательно, что добавление Рейтинг действительно меняет игру, предлагая более последовательный подбор игроков и множество причин продолжать играть. Одним из лучших аспектов является то, как он объединяет вас с товарищами по команде с аналогичными навыками, а это означает, что вы, скорее всего, будете последним выжившим отрядом.

Еще одна сила заключается в том, что оружие в игре по большей части сбалансировано. На протяжении всего его жизненного цикла было несколько исключений, но это ничто по сравнению с DMR 14 или сломанным чертежом Mac-10 из оригинальной игры. Activision отлично справляется с быстрым исправлением слишком мощного оружия в Зона боевых действий 2.0, предоставляя игрокам здоровое разнообразие вариантов. По-прежнему существует огромное количество оружия, приспособлений и настроек, которые могут отпугнуть новичков, но для тех, кто тратит время на изучение основ, это очень весело.

Я также обожаю карту Resurgence Ashika Island. В этом режиме 50 игроков противостоят друг другу, что приводит к гораздо более динамичным матчам, которые заканчиваются примерно через 12–15 минут (в отличие от матчей, которые длятся от 25 до 30 минут в Аль-Мазре). Это отличная смена темпа, которая действительно затрагивает суть того, что делает королевскую битву увлекательной, не занимая при этом много времени.

Итак, стоит ли играть?

Игрок стреляет во врага в Warzone 2.0.

не могу категорически рекомендовать Зона боевых действий 2.0 всем поклонникам шутеров или даже игрокам, которые в данный момент любят королевские битвы. Это гораздо более динамичный опыт, чем Fortnite, но в своем нынешнем состоянии он гораздо менее отполирован. Пока Activision реализовала отличные идеи, Зона боевых действий 2.0 предстоит пройти долгий путь, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Игрокам, которым нужны постоянные значимые обновления, вероятно, следует искать в другом месте, поскольку Activision обычно требует времени для добавления нового контента. Но для тех, кто ищет сложный, молниеносный шутер, который проверит ваши навыки, Зона боевых действий 2.0 может стоит попробовать.

Рекомендации редакции

  • Вы, вероятно, используете неправильное оружие ближнего боя Warzone
  • По словам разработчиков, Call of Duty сделала Crash Team Rumble лучшей многопользовательской игрой
  • Превратите эту винтовку Warzone 2.0 в мощную машину с помощью одного простого трюка
  • Call of Duty: новый мощный пакет DMZ в Warzone 2.0 разжигает опасения о выигрыше
  • Однозарядных снайперов Warzone 2.0 сложно использовать. Вместо этого попробуйте это оружие