Серия The Expanse: A Telltale похожа на Dead Space от Telltale.

Неудивительно, что разработчик Telltale возвращается с эпизодической игрой, основанной на SyFy и популярном научно-фантастическом сериале Amazon. Пространство. Прежде чем он был закрыт и возрожден, Telltale сделала себе имя на таких лицензионных играх. Что было для меня гораздо более интригующим, так это то, что Deck Nine Games, студия, стоящая за отличной игрой 2021 года, Жизнь странна: Истинные цвета, занимался разработкой проекта и стремился расширить мир Пространство раскрывая предысторию одного из самых загадочных персонажей, расширяя возможности игрового процесса, которые может предоставить повествовательная приключенческая игра в стиле Telltale.

Содержание

  • Совершенствование формулы Telltale
  • Развитие формулы Telltale
Барабанщик Expanse смотрит в камеру
Контрольные игры

Вот почему я был взволнован, чтобы получить возможность играть Пространство: контрольная серия рано утром на мероприятии и поговорите с Карой Джи, актрисой главной героини игры Карминой Драммер, а также с игровым директором Стефаном Фростом. То, что я обнаружил, было опытом, который кажется верным как классическим повествовательным приключенческим играм, так и

Пространство, в то же время чувствуя себя немного похожим на Мертвый космос.

Рекомендуемые видео

Совершенствование формулы Telltale

Пространство — популярное телешоу, основанное на серии научно-фантастических книг. Хотя он не так популярен, как подобные Звездные войны или Звездный путь, у него есть страстная фанатская база, которая обожает его более реалистичный подход к физике и политике, который, скорее всего, разыграется, если человечеству когда-либо удастся заселить Марс и Пояс астероидов. По мере развития сериала он все больше и больше учится научно-фантастическим элементам с мощной протомолекулой, инопланетянами и, в конечном итоге, Кольцевые ворота которые позволяют людям путешествовать далеко по галактике.

Но это Пространство игра предшествует всему этому. Действие происходит перед первым сезоном телешоу (Фрост говорит Digital Trends, что это основано на каноне шоу, а не на книги) и рассказывает о персонаже по имени Кармина Барабанщик, которую играет актриса по имени Кара Джи как в сериале, так и в игра. Барабанщик впервые появляется в сериале как стоический помощник лидера OPA Фреда Джонсона на станции Тихо.

Поскольку ее персонаж представляет собой объединение нескольких разных персонажей из книг, а ее предыстория никогда так подробно не раскрывалась в сериале, она была первым выбором Deck Nine для создания Пространство игра. Джи была убеждена присоединиться к проекту после того, как режиссер Стефан Фрост провел ее через историю и попросил сделать выбор, как если бы они играли в игру. Подземелья и Драконы.

Снимок головы актрисы The Expanse Кары Джи.
Контрольные игры

«Фрост в основном провел меня по истории, как будто мы играли Д&Д,Джи рассказывает Digital Trends. «Я доходил до точки, и мне нужно было сделать выбор, и это было действительно трудно сделать выбор, как совершенно мучительно. Это очень крутой способ испытать эту историю, и я был полностью согласен, так как хотел сделать вещь, в которой люди могли бы получить такой же опыт с этой историей».

Фрост рассказал Digital Trends, что именно это он и сделал с новыми членами команды разработчиков. История следует за Карминой Драммер, когда она работает с командой мусорщиков на корабле под названием Артемида и в конечном итоге берет ее под свой контроль. Это немного похоже на приключение космического пирата, хотя игра имеет более мрачный тон, чем предполагает такое описание. В первом эпизоде Пространство: контрольная серия, которую мы играли, Драммер заново знакомится со своей командой, прежде чем исследовать окровавленные обломки корабля с Земли.

К сожалению, повествовательная команда Deck Nine пострадали от увольнений в прошлом месяце, так как они проделали большую работу по передаче тона Пространство и ставить игроков перед трудным выбором. Наиболее важные решения в первом эпизоде ​​заключаются в том, должна ли Барабанщица ударить одного из членов ее команды, когда они неуважительно и готова ли она пожертвовать ногой другого члена экипажа Артемиды, чтобы получить больше сокровищ после того, как они застрять.

Один из вариантов, который предстоит сделать игрокам в игре The Expanse от Telltales.

Эти решения кажутся несколько незначительными в то время, когда они происходят, но становятся критически важными в конце эпизода, поскольку Барабанщик должна убедить своих товарищей по команде, что капитан «Артемиды» бросил ее умирать и что ей нужно взять под свой контроль корабль. Несмотря на то, что я ударил члена экипажа, который вышел из строя, мне все же удалось убедить их встать на мою сторону, поскольку я поставил безопасность раненого члена экипажа выше любого потенциального сокровища. Эпизод закончился выбором: отправить капитана в космос или заключить в тюрьму. Я убил его, выпустив в космос во время этой демонстрации, но после этого я чувствовал себя странно, поэтому, возможно, я оставлю его в живых, когда буду играть в финальную версию этой игры.

Насквозь, это очень повествовательная приключенческая игра в стиле классики Telltale. Являетесь ли вы поклонником Пространство или просто формула Telltale, вы можете найти что-то, что понравится здесь. И хотя Девятая Палуба могла бы остановиться на этом и сделать выбор, единственное, что действительно интересно в Пространство: контрольная серия, они пошли еще дальше, добавив секции с невесомостью, которые больше напоминают Мертвый космос чем Волк среди нас.

Развитие формулы Telltale

Продвижение классической формулы Telltale интригующим образом необходимо для того, чтобы жанр повествовательных приключенческих игр развивался и выживал. В частности, глава в Deck Nine’s Жизнь странна: Истинные цвета, где его диалоги и разговоры превращаются в Последняя фантазия- вдохновляющие пошаговые сражения, дразнить возможности того, что могут сделать эти виды игр. В Пространство: серия Telltale случае, эта уникальность исходит из этих участков невесомости.

Гравитация — такая важная составляющая шоу…

Как только экспедиция к этим обломкам начинается, игрокам остается парить в космосе, исследуя его. Если есть определенная область, которую игроки хотят проанализировать более глубоко, игроки могут затем приземлиться на нее и пройтись по ее стенам и крыше с помощью Mag-Boots. Гравитация будет играть ключевую роль в игровом процессе. Пространство: контрольная серия, а Стефан Фрост сказал Digital Trends, что это необходимо сделать неотъемлемой частью этой игры.

«Когда вы создаете историю видеоигры для интеллектуальной собственности с уже существующими правилами для ее мира, вы нужно подумать о том, что крутого в том, чтобы быть в этом мире, и с чем игрок хотел бы взаимодействовать», — Фростс. говорит. «Гравитация — настолько важная составляющая шоу, что ее почти не хватает, если вы играете в Пространство игра в космосе, в которой не было невесомости».

Исследование невесомости в The Expanse: A Telltale Series.
Контрольные игры

Все на этом корабле тоже были зверски убиты, им отрубили головы, так что исследование — довольно напряжённый и жуткий опыт. Хотя в нем отсутствуют какие-либо боевые и более ужасающие моменты из Мертвый космос, мне определенно казалось, что я играю Отличный ремейк от EA Motive когда я плыл в космосе в невесомости и видел последствия ужасающего события, о котором я в основном не знаю. Это убийственная комбинация, и она работает так же хорошо, как Жизнь странна: Истинные цвета» Глава РПГ.

Хождение по стенам или потолку областей или просто плавание по кораблю в поисках чего-либо давало игровой процесс, который я никогда раньше не получал от повествовательной приключенческой игры. Работа над этой игрой также была совершенно другим опытом для Кары Джи, которой пришлось использовать свой опыт работы в театре, поскольку она не могла вести себя так же спокойно и стоически во время захвата движения.

«Я родом из театра, и это с ног до головы все время», — объясняет Джи. «У вас должно быть это полное осознание тела, и это то же самое осознание тела, которое вам нужно в объеме захвата движения… Барабанщик, в частности, действительно неподвижный персонаж, но если вы попытаетесь сделать что-то, что все еще выглядит в игре, это будет выглядеть как Сбой. Вам нужно немного двигаться, чтобы персонаж чувствовал себя живым».

Кара Драммер в скафандре The Expanse
Контрольные игры

К счастью, Барабанщик не выглядит странным и неестественным в игре. Хотя это определенно немного стилизовано, эта игра выглядит и анимируется намного лучше, чем многие классические игры Telltale. Это подтверждает, что мы наблюдаем развитие классической формулы Telltale. В то время как игры этого разработчика казались шаблонными в последние годы компании, эта игра демонстрирует это, выбирая правильные IP-адреса. и получить от них максимально возможный потенциал, сюжетные приключенческие игры могут казаться такими же интригующими и напряженными, как и нравиться Мертвый космос.

Первый эпизод Пространство: контрольная серия выйдет 27 июля на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. После этого каждые две недели будут выходить новые эпизоды, которые, по словам разработчиков Digital Trends, должны имитировать ощущение телешоу, на котором основана эта игра.

Раскрытие информации: Telltale Games и PR-агентство Tara Bruno PR оплатили проезд и проживание, чтобы Digital Trends могли принять участие в предварительном мероприятии в Лос-Анджелесе. Это не повлияло на освещение игры Digital Trends.

Рекомендации редакции

  • Мы играли в игры Tribeca Fest 2023 года и остались в полном восторге.
  • Вы играли в ремейк Dead Space. Теперь проверьте его «демейк»
  • Голос Исаака Кларка из Dead Space объясняет изменения персонажей ремейка
  • Две игры Age of Empires выйдут на Xbox в следующем году, включая классическую
  • Варианты сложности No Man’s Sky 4.0 заставляют космическую игру снова чувствовать себя по-новому

Категории

Недавний