Обзор Monster Hunter Rise: танец драконов и данго

обзор nintendo switch rpg 09 охотник на монстров

Обзор Monster Hunter Rise: грандиозная охота, которая далека от завершения

Рекомендуемая производителем розничная цена $60.00

Сведения о счете
Выбор редакции DT
«Обновления после игры в конечном итоге решат, будет ли это беспроигрышной классикой или просто надежной ступенькой к чему-то большему, но даже при запуске Monster Hunter никогда не чувствовал себя лучше».

Плюсы

  • Оптимизированный честный бой
  • Великолепные визуальные эффекты
  • Полный очарования и деталей
  • Глубокие, но оптимизированные системы RPG

Минусы

  • Слишком зависим от постигровых обновлений
  • Всплески частоты кадров

С каждой новой игрой Monster Hunter приходит оптимизированный опыт, призванный разрушить представление о том, что самая большая серия Capcom — это суровая рутина, которая заставит вас плакать. На поверхности, Восхождение охотника на монстров легко спутать с фигуративным Мир охотников на монстров Lite– менее визуально яркая ролевая игра в жанре экшн, которая упрощает самую успешную игру Capcom, которая еще не работала на компактном и сравнительно слабом устройстве.

Нинтендо Переключатель консоль. Но это не может быть дальше от истины.

Содержание

  • Веб-слинг снова побеждает
  • Надеюсь, тебе нравится Данго
  • Tower Defense делает все лучше
  • Наш взгляд

Восхождение охотника на монстров — блестящая отдельная игра, основанная на том, что предыдущая игра делала правильно и неправильно. Это делает франшизу еще одним смелым шагом вперед в правильном направлении, сохраняя при этом достаточное количество очарования старой школы, чтобы не оттолкнуть еще больше ветеранов, которые остались хотеть после последнего. Однако затмит ли он то, что было раньше, зависит от того, что готовит будущее.

Веб-слинг снова побеждает

Как в предыдущие игры, Восхождение охотника на монстров сталкивает вас с ужасающими зверями на вершине соответствующих пищевых цепей. Титульные охоты на монстров длительные битвы мозга и мускулов где даже несвоевременный глоток зелья может открыть вам мир боли. Непростительно долгие анимации и крутые кривые обучения заставили многих охотников собирать вещи на протяжении многих лет. Это то клеймо, которое последние игры пытались поколебать, не отказываясь от того, что сделало их великими.

Созданный, чтобы добавить новый уровень вертикальности и скорости к традиционно вялой боевой системе, венчающее достижение Восхождение охотника на монстров это система Wirebug. Этот новый быстро перезаряжаемый ресурс позволяет игрокам пробираться через паутину через любую заданную часть мира. охотиться, превращая в значительной степени приземленный опыт прошлых игр в гораздо более подвижное и реакционное дело.

Независимо от того, тащите ли вы с собой массивный молот или упаковываете легкие двойные лезвия, вы можете приблизиться к быстрому цели, бежать подальше от опасности или быстро выполнить кучу ярких атак с использованием оружия одним нажатием кнопки. кнопка. Это как наступательный, так и оборонительный набор инструментов, основанный на ситуативном Wedge Beetle и, возможно, неуравновешенный Clutch Claw из предыдущего названия, по крайней мере полдюжины причин использовать его каждый раз. второй.

Все в основной формуле было оптимизировано до мелочей.

Однако для правильного расчета времени навыка Wirebug требуется определенный уровень знаний. Совершать нападение — это все равно, что смотреть, как разворачивается решающий бросок в вашем любимом виде спорта. Это напряженный момент суждения с большим риском, и вы будете сомневаться в своем решении, пока не приземлитесь. От крупных вражеских атак вы можете прыгать до самострела из рогатки из центра квестов и прямо в место в ресторане для еды перед охотой, ясно, что игра была разработана вокруг Wirebug из получить идти.

По мере того, как представятся возможности, будет трудно вернуться в прошлое. Все в основной формуле было оптимизировано до мелочей. От бесшовных полей сражений, заваленных припасами, до уровня мобильности игроков, далекого от нормы франшизы, между битвами практически нет простоев. Как только вы решите, что охота началась, она начнется.

Другая часть того, что обеспечивает головокружительный темп Восхождение охотника на монстров — это возвращение геймплея с открытым миром. Хотя он заметно менее плотный и подробный по сравнению с последним крупным релизом, Рост имеет обширные зоны, которые, на первый взгляд, часто затмевают таковые у его предшественника. Уменьшение помех от земли приводит к тому, что области становятся менее утопающими в надуманных фантазиях и лучше подходят для безумной охоты с инструментами. такие как Great Wirebugs, дополнительные лагеря возрождения и ваш приятель-собака Palamute, помогающий сделать путешествие по грандиозным местам само по себе приключением.

Чтобы быстрое путешествие не сжимало масштабы мира, существа, способные усилить ваш бой мастерство стратегически разбросано вокруг, что создает достаточно причин, чтобы выбрать долгий путь к своему цель. Есть даже куча секретных сообщений, мастерски спрятанных вокруг каждой карты, чтобы немногие жадные до знаний могли разведать, когда не на часах, что должно занять много времени, чтобы полностью раскрыть.

Надеюсь, тебе нравится Данго

Как потенциальная жертва усилий по оптимизации основного опыта, Деревня Камура немного меньше, чем ваш типичный центр квестов в игре. Но с меньшей деревней приходит большая концентрация очаровательных персонажей франшизы. Жители деревни Камура варьируются от причудливых и элегантных до грубых, шумных и театральных. фирменная корявая лицевая анимация может привести к тому, что английская локализация сделает вас неуклюжим и неудобным ролики.

Немного обидно видеть, как шеф-повара Мяустера увольняют после его дебюта на большом экране в прошлогоднем боевике, но Шеф-повар Йомоги и ее милые маленькие котята, растирающие рис, привносят уровень милоты, которого очень не хватало в грубом и глупом Мир охотников на монстров. Пропустите очаровательные песни и танцы, которые идут бесплатно с едой сомнительной питательной ценности, и вы докажете, что вы настоящий монстр. Как и в большинстве саундтреков к игре, вам будет трудно удержаться от того, чтобы не насвистывать, пока она нанизывает маленькие пудинги, как кулинарный ниндзя, которым она и является на самом деле.

Пропустите очаровательные песни и танцы, которые идут бесплатно с едой сомнительной питательной ценности, и вы докажете, что вы настоящий монстр.

И веселье выходит за рамки персонажей. Когда вам нужны припасы, именно ваша неуклюжая собака должна нести свой вес, отправляясь на прогулку. путешествие на подводной лодке, чтобы обменять товар, в то время как ваш кошачий друг прощается с безопасным берег. Чем больше удобных животных вы примете, тем более тяжелую работу вы сможете пассивно выполнять, пока вы находитесь там, рискуя жизнью и здоровьем. Просто продолжайте говорить себе, что они счастливы это делать.

Tower Defense делает все лучше

Не довольствуясь тем, чтобы полагаться исключительно на Wirebug для продвижения игры вперед, новый тип квеста Rampage еще больше встряхивает формулу. Это не совсем то паническое бегство, которое иногда изображает загрузочный экран, но оно того стоит. Rampage основывается на миссиях Siege из прошлых игр, только заменяя монстров сокрушающих мир размеров десятками пород, с которыми вы сталкиваетесь в своих обычных квестах.

Это прославленный режим защиты башни во всем, кроме названия. Волны зверей набрасываются на заборы, и вам нужно установить пушки, баллисты и даже пулеметы, необходимые, чтобы отбиваться от них. Ваша стратегия также не навязывается вам произвольным лимитом сборки. Вы можете установить столько артиллерии, сколько захотите. Вы ограничены только тем, как быстро вы можете броситься к тому или иному оружию, чтобы не дать зверям разрушить стены и разрушить деревню.

Monster Hunter всегда был посвящен напряженным ссорам, и если что Рост может предложить прямо сейчас, есть какие-либо признаки того, что в течение своей жизни все действительно нагреется.

Все начинается довольно скромно, но поскольку миссии Rampage часто не позволяют вам перейти на следующий уровень квестов, именно здесь вы переживете некоторые из самых захватывающих моментов игры, особенно в кооперативе. Имея команду из четырех человек, жонглируйте различными типами тяжелой артиллерии, разжигая огонь для ремонта поврежденных турели или попытка выровнять взрывной взрыв в качестве последнего средства так же волнует, как и умственно утомительный. Monster Hunter всегда был посвящен напряженным ссорам, и если что Рост может предложить прямо сейчас, есть какие-либо признаки того, что в течение своей жизни все действительно нагреется.

Что подводит нас к некоторым из наиболее неопределенных частей названия. Для ветеранов сериалов Мир охотников на монстров был случай, когда качество важнее количества: относительно короткая игра с небольшими проблемами. Даже к концу своего пробега его список монстров отставал от Поколения охотников на монстров Ultimate.

Нравится вам это или нет, но здесь разворачивается похожая история. Восхождение охотника на монстров земли с примерно 31 старым, новым и возвращающимся любимым зверем для охоты. Это немалая цифра при любом натяжении воображения, но она говорит о том, что история повторяется. Контент даже более высокой сложности, который часто считается «настоящим» опытом, заблокирован ожидающими бесплатными обновлениями. Между однопользовательской кампанией, многопользовательскими квестами и битвами на аренах все еще есть что предложить, но если вы надеялись на полное, пришло время подогреть эти ожидания. Возможно, в нем недостаточно контента, чтобы удовлетворить ветеранов франшизы, которые полагаются на команду, чтобы исправить несколько ошибок Мир охотников на монстров, но впереди еще десятки часов захватывающего геймплея, в который можно погрузить свой меч.

Наш взгляд

Признак выдающегося игрового дизайна, Capcom снова удалось вдохнуть новую жизнь во франшизу, не ослабляя то, что делало ее такой особенной почти 20 лет назад. Rampages — это бунт, а Wirebugs — триумф, открывающий двери для душераздирающих боевых бросков и комбо с первой прокачкой, и даже новички почувствуют себя мастерами-охотниками одним нажатием кнопка.

Обновления после игры в конечном итоге решат, будет ли это беспроигрышная классика или просто твердая ступенька к чему-то большему, но даже при запуске Monster Hunter никогда не чувствовал себя лучше. Это абсолютно обязательная игра и еще одна причина никогда не сомневаться в том, что маленький планшет Nintendo может.

Есть ли лучшая альтернатива?

Да и нет. Поколения охотников на монстров Ultimate это игра с лучшим соотношением цены и качества прямо сейчас. Система Hunter Style является предшественником сегодняшней Monster Hunter. С этим по-прежнему интересно экспериментировать, но более высокая кривая сложности может оттолкнуть тех, кто просто хочет немного повеселиться. Если у вас нет большого опыта работы с прошлым франшизы, Рост это место, чтобы быть прямо сейчас.

Как долго это будет продолжаться?

Вы можете пройти основной опыт здесь примерно за 100 часов. Гораздо меньше, если вы в нем только для истории. Бесплатные обновления после запуска продержат ее как минимум год, но это далеко не самая богатая игра в серии.

Стоит ли покупать

Если вы поклонник напряженных ролевых игр, на Nintendo Switch сейчас очень мало подобных игр. Это обязательно. Как только вы освоитесь в бою, спешка на охоте станет полезным опытом.

Рекомендации редакции

  • Monster Hunter Rise не будет поддерживать кросс-прогресс между PS4 и PS5
  • Мобильная игра Monster Hunter от команды Pokémon Unite находится в разработке
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: объяснение всех новых монстров
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak обновит игру в июне
  • Monster Hunter Rise на ПК не будет поддерживать кросс-сохранение Switch