«Мертвые клетки»
«Dead Cells — это хаотичная, суровая и полезная инди-игра, которую нельзя пропустить».
Плюсы
- Быстрый бой
- Значимые открываемые предметы
- Обширная система прогрессии
- Отличные визуальные эффекты и подача
Минусы
- Платформенные разделы не впечатляют
- Щиты бессмысленны
После длительного периода раннего доступа Steam наконец-то вышла Motion Twin. Мертвые клетки. Умело названный «roguevania», он сочетает в себе элементы из названий roguelite и Metroidvania, такие как система постоянного прогресса и возможности доступа определенные области, предлагая интенсивную игру, которая требует вашего полного внимания, с прохождениями, которые предлагают десятки разблокируемых видов оружия и способности. Бесконечная реиграбельность и искра оригинальности. Мертвые клетки вносит значительное дополнение к жанру, который с годами становится все более популярным.
Содержание
- Ударь и беги
- Ты опасность
- Бесконечная прогрессия
- Наш взгляд
Ударь и беги
В Мертвые клетки
, вы начинаете как безымянный воин с пылающей сферой вместо головы. После краткого обучения вы узнаете, что вы заключенный, застрявший в коварном подземелье с бесконечным количеством областей для исследования. После вашей первой смерти (а их будет много) вы обнаружите, что ваш безымянный воин на самом деле представляет собой набор клеток, которые перескакивают с одного тела на другое каждый раз, когда его хозяин умирает.Новинка Мертвые клетки исходит из его загадочного сюжета. В отличие от сопоставимых игр, таких как Полый рыцарь, Мертвые клетки не сильно опирается на рассказывание историй об окружающей среде или диалоги с загадочными неигровыми персонажами. Вместо этого кусочки истории и знаний рассказываются с помощью заметок и интерактивных объектов, найденных внутри комнат. Это игра, которая требует от вас сильных ударов и быстрых движений, не оставляя много времени на размышления о предыстории любого определенного врага, с которым вы сталкиваетесь.
Подземелье, которое вы исследуете, разделено на зоны, каждая со своим набором врагов, ловушек и секретов, которые нужно раскрыть. Чем дольше вы сможете продержаться, тем сильнее и разнообразнее станут враги. Каждая зона приносит свой набор испытаний и секретов. Хотя они не совсем процедурно генерируются, размещение врагов, скрытые комнаты и объекты, а также внешний вид элитных мобов всегда разные.
Разнообразие оружия обширно, но не подавляюще; Каждое оружие содержит подробную информацию о наносимом уроне, стихийных чертах и других особых свойствах.
Тот же подход применяется к магазинам, где вы можете приобрести новое снаряжение, такое как основное и дополнительное оружие, навыки и предметы. Оружие ближнего боя, такое как мечи и молоты, а также оружие дальнего боя, такое как кнуты в стиле Castlevania, можно найти в магазинах вместе с дополнительными инструментами, такими как турели, ловушки и гранаты. Вы быстро обнаружите, что оружие, навыки и предметы — ваш ключ к выживанию.
Ты опасность
Разнообразие оружия обширно, но не подавляюще. Каждое оружие содержит подробную информацию о наносимом уроне, элементах, специальных баффах и других особых свойствах. Каждый имеет свои плюсы и минусы, и может быть дополнен дополнительным оружием. Кувалда, например, может быть медленной в обращении, но один или два удара могут нанести огромный урон. Сочетание кувалды со второстепенным оружием и чередование между ними может начать цепочку из нескольких атак. Хотя вторичное оружие привязано к кулдауну, я не могу сосчитать, сколько раз его использование спасало меня от смерти.
Два ключевых аспекта, которые связывают все вместе, — это статистика и свитки. Уровень нашего обезглавленного главного героя не повышается, как в традиционном ролевом персонаже. Вместо этого весь прогресс привязан к статистике. К ним относятся жестокость, тактика и выживание, каждый из которых имеет свой цвет. Все оружие, как основное, так и дополнительное, окрашено в один из этих цветов, и его свойства увеличиваются в зависимости от ваших характеристик.
Жестокость делает ваши атаки сильнее, а также немного увеличивает ваше здоровье. Тактика увеличивает урон от дальнобойного оружия, ловушек или турелей, в то время как Выживание в основном фокусируется на увеличении вашего запаса здоровья.
Ячейки — самая ценная валюта в игре, и их можно использовать для разблокировки нового оружия и пассивных способностей.
Статистика повышается путем активации свитков, которые можно найти случайным образом на каждой карте. Некоторые свитки сосредоточены только на одной или двух характеристиках, в то время как другие позволяют вам выбирать между ними всеми. Выбор того, какой аспект вашего героя улучшить в первую очередь, зависит от вас, и решение, что лучше, требует некоторых экспериментов. Просто имейте в виду, что есть масштабирование, поэтому враги неизбежно становятся сильнее, если вы вовремя не остановите свои жадные стремления к власти.
Это то, что мне больше всего понравилось в моем времени с этим инди-игра — как легко ослепнуть собственной силой и способностями, особенно после того, как вы подберете мощный набор оружия, который эффективно работает с экипированными вами свитками. Это действительно заставляет вас чувствовать, что вы все контролируете.
Больше обзоров игр
- «Новый Super Mario Bros. U Deluxe — это волшебство двухмерного платформера.
- «Super Smash Bros. Ultimate — это ода играм, которая оправдывает свое название.
- «Darksiders III» — это похожее на Souls возвращение к апокалипсису, и нам это нравится
- Red Dead Redemption 2 — лучшая игра с открытым миром всех времен
Скорость и насилие — вот слова, которые приходят на ум, когда я играю. Мертвые клетки поскольку он требует от вас действовать так быстро и агрессивно, как только можете. названия AAA, такие как Дарксайдерс IIIможет соответствовать предпосылке предоставления ориентированного на действия опыта, но независимая студия Motion Twin продвигает эти ожидания еще дальше.
Есть одна область, где этот стиль плохо переводился, и это были платформенные разделы. Мертвые клетки. В то время как его действительно жесткое управление и плавные движения кажутся чрезвычайно удовлетворительными во всем остальном, эти разделы требуют точности, которая казалась неестественной по сравнению с остальной частью игры.
Вы теряете весь свой импульс, когда вынуждены останавливаться и избегать препятствий, таких как движущееся оружие и шипы. Хотя я не ожидал почти безупречного платформерного дизайна, который я испытал в таких играх, как Селеста, он казался настолько бессвязным, что я мчался через эти разделы, полагаясь на восстанавливающие свойства оружия или зелья, чтобы впоследствии залечить свои раны.
Бесконечная прогрессия
Есть что разблокировать Мертвые клетки и, к счастью, они не требуют микротранзакций. Однако для этого потребуется золото (используется в магазинах и у некоторых торговцев для улучшения вашего оружия) и ячейки. Ячейки — самая ценная валюта в игре, и их можно использовать для разблокировки нового оружия и пассивных способностей, все из которых требуют определенной суммы, прежде чем они станут доступными.
Вы можете приобретать ячейки в временных областях в новых зонах. Они появляются ближе к началу карты и доступны только в течение определенного периода времени. Временные области могут принести вам всевозможные сокровища, включая свиток, но самая важная награда — это ячейки. Клетки полностью теряются, когда главный герой умирает, что еще больше усложняет игру.
Несмотря на то, что в игре не так много главных боссов, те, которые есть, обладают силой. Консьерж, например, медлительный и массивный зверь, который не выглядит ровней скорости главного героя. только чтобы стать быстрее в последние моменты боя, закрывая вас огнем и длинными прыжками, заканчивающимися топотом атака.
Темные, неоновые визуальные эффекты и привлекательный саундтрек дополняют Dead Cells, предлагая невероятно сложный и динамичный опыт, который идеально подходит как для коротких сессий, так и для марафонов выходного дня. Это может быть не очень сюжетный опыт, но это не значит, что это не бесцельно. Каждая атака и действие имеют смысл, и они могут продвинуть вас вперед или отбросить назад. Мертвые клетки гарантирует новые прохождения каждый раз, и эксперименты с различным оружием, способностями и снаряжением никогда не устареют в вашем стремлении выжить в его шумных подземельях.
Наш взгляд
Dead Cells — это неистовство в чистом виде и одна из немногих игр в жанре, которая может дать ощущение прогресс и мастерство в первые несколько минут, не требуя от игрока гринда или медленной прокачки система. Она захватывает вас мощным саундтреком и великолепным визуальным стилем, но бой и быстрота и отзывчивость элементов управления выделяют ее среди остальных.
Есть ли лучшая альтернатива?
Нет, несмотря на то, что есть много игр, которые попадают в ту же категорию, что и Dead Cells, в ней представлены одни из самых захватывающих динамичных боев в жанрах roguelike Metroidvania.
Как долго это будет продолжаться?
Контента достаточно, чтобы занять вас на десятки часов, особенно когда многие виды оружия и способностей заблокированы с самого начала. Чем больше вы играете, тем разнообразнее будут ваши следующие прохождения.
Кроме того, в зависимости от платформы, на которой вы играете, вы можете принимать участие в ежедневных испытаниях и списках лидеров, чтобы соревноваться онлайн.
Стоит ли покупать?
Dead Cells предназначена для решительных игроков, которые ищут вызов. Если вам нравятся динамичные бои и возможность разблокировать огромное количество предметов, способностей и секретов за несколько прохождений, то вам понравится Dead Cells.
Рекомендации редакции
- В Dead By Daylight появился самый грозный монстр: Николас Кейдж.
- Лучшие модификации оружия и перки в Dead Island 2
- Какого персонажа выбрать в Dead Island 2?
- Как получить предохранители в Dead Island 2
- Вы играли в ремейк Dead Space. Теперь проверьте его «демейк»