Splatoon похож на милый Doom, но Nintendo все еще не совсем его понимает

взвод

взвод

Рекомендуемая производителем розничная цена $60.00

Сведения о счете
«Splatoon — прекрасный новый поворот в жанре стрельбы, но ему не хватает командного чата и других современных норм».

Плюсы

  • Яркий и очаровательный мир — никто не делает «милые» работы так, как Nintendo.
  • Обманчиво простой и доступный геймплей скрывает высокоуровневую стратегию.
  • Матчи быстрые, веселые и долго не злиться
  • Большое разнообразие с точки зрения оружия, способностей и стилей игры

Минусы

  • Нет голосового чата или простого подбора игроков — неприемлемо для онлайн-игры в 2015 году.
  • Короткая, незахватывающая одиночная кампания

взводОбразно говоря, Nintendo погружает пальцы ног в воду соревновательных онлайн-шутеров. Во многих смыслах это столь же шокирующее изменение условностей шутеров, как и Супер Марио 64 был платформеры еще в 1996 году. Однако в других отношениях он выглядит разочаровывающе коротким, особенно с учетом его онлайн-ориентированного дизайна.

Во-первых, хорошие новости: взвод абсолютно стоит посмотреть, фрагивали ли вы врагов со времен

Рок или вы за всю свою жизнь ни разу не прицеливались. Он доступен, не пугает и превращает стандартные командные убийства, к которым вы, возможно, привыкли, в нечто отличное от всего, во что я когда-либо играл.

Мир, наполненный яркими красками, разнообразными морскими персонажами, веселой техно-музыкой и плохой игрой слов.

Это также чертовски очаровательно; это мир, наполненный яркими красками, разнообразными морскими персонажами, веселой техно-музыкой и плохой игрой слов. Как плохо? Сестры Калли и Мари (понятно?) приветствуют вас каждый раз, когда вы запускаете игру, а кошка, которая судит матчи, настаивает на том, что вы можете стать положительно «идеальным» конкурентом. Проиграть может быть хреново, но взвод делает очень трудным оставаться сердитым.

И пока мы говорим о том, насколько счастлива эта игра, Nintendo действительно должна искать партнерство с Nickelodeon, потому что взвод может быть интеллектуальной собственностью, которая возвращает в сеть знаменитую зеленую слизь.

В сюжете не так много взвод. Есть однопользовательский режим, который фокусируется на восстановлении власти в городе Инкополис, но главное — это соревновательная сцена. Видите ли, люди-кальмары, жители Инкополиса, стали одержимы чернильными битвами — конфликтами 4 на 4, в которых команды стремятся охватить больше заданного. карту чернилами своего цвета, чем у их противников (или, когда вы занимаете достаточно высокое место в рейтинге, покрываете определенные области чернилами дольше, чем у противоположного команда). Покрытие с головы до щупалец чернилами врага «шлепнет» инклинга и заставит его возродиться, но цель еще меньше о покраске ваших целей и больше о покраске стен (и полов, и ящиков, и, и, и).

Несмотря на ненасильственный уклон игры, ощущение матча в взвод не слишком далеко от современного шутера. Подумайте об этом так: в такой игре, как Call of Duty, да, вы должны быть сосредоточены на стрельбе по другой команде, но вы также должны быть сосредоточены на том, где ваши товарищи по команде, добираются туда, где вам нужно быть, ваша линия прямой видимости с врагом (и их с вами), и какие маршруты используются кем. Эти стратегии и высокоуровневое мышление отличают профессионалов от любителей.

взвод

Что взвод делает это чудесным образом — анализирует эти более сложные мыслительные процессы в игровом процессе, деконструируя основные принципы жанра шутеров и перестраивая их во что-то новое. Например, вы будете знать, какие маршруты используют ваши враги, потому что взглянув на Wii U GamePad, вы увидите в реальном времени полосы краски, которые они оставляют на карте. Вы можете отделиться от своих товарищей по команде, но опять же GamePad может вам помочь, показывая, где они находятся, и позволяя совершить быстрый супер-прыжок к их местоположению одним нажатием на экран.

Это те же принципы, которые вы могли бы использовать в более реалистичном шутере — изучение маршрутов врага, объединение с товарищем по команде в осаде и т. д. — но взвод реализует их таким образом, чтобы это было немедленно и, что более важно, весело. Ни разу я не испытал разочарования «откуда взялся этот парень», которое часто вызывают шутеры, потому что игра буквально рисовала маршруты моих противников.

взвод может стать таким же привлекательным для публики киберспортивным титулом, как и Братья Супер Смэш.

Наряду с этими умными системами меня удивило разнообразие стилей игры. взвод поддерживает. Есть стандартная автоматическая винтовка, стреляющая чернилами, но есть и чернильные шутеры в снайперском стиле, чернильные валики, чернильные базуки, чернильные липкие бомбы и даже чернильные торнадо. Каждое оружие поставляется с дополнительным оружием и особой способностью, призванной дополнить его сильные стороны, но при этом обеспечить достаточно слабых сторон, чтобы сохранить баланс, и есть много вещей, которые можно разблокировать. Некоторые даже прячутся в других местах игры, ожидая, пока их обнаружат.

Мне лично понравился Splat Roller, так как он не только позволял наносить хороший ровный слой на поверхность карты, но и поставлялся с бомбами, которые могли прилипать к стенам, и особым взрывным оружием, потрошавшим врагов, попавших в его путь. Так что да, я чувствовал себя крутым задирой с огромным малярным валиком и магнитофоном. Такова сила взвод.

Существует также система настройки, которая позволяет игрокам настраивать способности своего аватара, чтобы они могли быстрее двигаться через чернила своей команды, быстрее пополнять свои чернильницы, выдерживать больше урона и многое другое. параметры. К сожалению, эти настройки также связаны с эстетическими изменениями, поэтому, если вам нравятся бонусы к характеристикам предмета, но не его внешний вид — или наоборот — вам может не повезти.

взвод
взвод
взвод

Я говорю «может», потому что технически есть способы смешивать и сочетать внешний вид предметов и повышения характеристик, но это запутанный и трудоемкий процесс. взвод мог бы сделать настройку более надежной. В конце концов, я уже знаю, что моя девушка-инклинг самая красивая в квартале, но я хочу, чтобы все еще знать, что она особенная кальмароподобная чешуйка.

Может показаться, что все строительные блоки отличной игры здесь и были взвод они были бы делом только офлайн. Однако, сосредоточившись на онлайн-опыте, Nintendo поставила перед собой несколько дополнительных задач — проблем, которые, к сожалению, взвод терпит неудачу.

Красочно, весело, неожиданно и приятно.

Просто неприемлемо, что в 2015 году Nintendo сочла нужным убрать голосовой чат из командной соревновательной онлайн-игры. взвод может стать таким же привлекательным для публики киберспортивным титулом, как и Братья Супер Смэш., но без встроенной голосовой поддержки я боюсь, что только у самых стойких фанатов хватит терпения и интереса к поиску обходных путей, чтобы они могли координировать свои действия со своей командой. Даже случайная игра страдает, так как взвод игровые поля могут чувствовать себя одинокими и тихими.

Также нет простого способа стать партнером того, кто хорошо показал себя в вашем последнем матче, и присоединиться к нему для будущих сражений или для создания кланов. Я не сомневаюсь, что сабреддит будет сформирован именно для этой цели, но до этого не должно было дойти. взвод должен поддерживать голосовой чат — даже в качестве функции согласия и отказа — и подбор игроков. Это не так, и он слабее для этого.

Как бы это ни было весело и как бы по-новому ни крутила жанровые условности, взвод является доказательством того, что Nintendo либо на самом деле не «понимает» соревновательную онлайн-игру, либо отказывается включать стандартные современные функции. Я не совсем уверен, какой сценарий хуже. Это игра, новая интеллектуальная собственность, которая будет жить и умирать благодаря своему сообществу, но инструменты сообщества почти полностью отсутствуют. Это сбивает с толку.

Хорошая сторона заключается в том, что Nintendo взяла на себя обязательство постоянно обновлять взвод, включая новые карты, оружие и режимы. Вполне разумно надеяться, что функции сообщества могут быть в пути. Однако пока это разочарование.

В начале обзора я сказал, что взвод был способом Nintendo окунуться в пул конкурентных онлайн-игр. И какой это провал: красочный, веселый, неожиданный и сытный. Теперь, если бы только Nintendo сняла свои поплавки и нырнула.

Эта игра была проверена на Wii U с копией, предоставленной Nintendo.

Максимумы

  • Яркий и очаровательный мир — никто не делает «милые» работы так, как Nintendo.
  • Обманчиво простой и доступный геймплей скрывает высокоуровневую стратегию.
  • Матчи проходят быстро, весело и долго не сойти с ума
  • Большое разнообразие с точки зрения оружия, способностей и стилей игры

Минусы

  • Нет голосового чата или простого подбора игроков — неприемлемо для онлайн-игры в 2015 году.
  • Короткая, незахватывающая одиночная кампания

Wii U - Splatoon E3 2014 Анонс Трейлер

Рекомендации редакции

  • Fortnite Artifact Axe: как разрушать камни и где лучше всего
  • Лучшие одиночные игры
  • Лучшие игры для вечеринок для Nintendo Switch
  • Этот трюк гарантирует, что вы будете получать ботов только в каждом матче Fortnite.
  • Pokémon Scarlet и Violet: блестящий охотничий гид